„Google Stadia“ žaidimų paslauga bus pagrįsta patobulinta AMD Vega tinkinta grafika

GDC 2019 konferencijoje „Google“ surengė savo renginį, kuriame pristatė naują žaidimų srautinio perdavimo paslaugą „Stadia“. Apie pačią paslaugą jau kalbėjome, o dabar norėtume plačiau papasakoti, ką veikia naujoji Google sistema, nes joje naudojami įvairūs specialiai šiai sistemai sukurti sprendimai.

„Google Stadia“ žaidimų paslauga bus pagrįsta patobulinta AMD Vega tinkinta grafika

Žinoma, pagrindinis „Google“ sistemos elementas yra GPU. Čia naudojami pasirinktiniai AMD sprendimai, pagrįsti Vega grafikos architektūra. Pranešama, kad kiekvienas GPU turi 56 skaičiavimo vienetus (CU), taip pat turi HBM2 atmintį.

Galima būtų manyti, kad „Google“ naudoja vaizdo plokštes, artimas vartotojui „Radeon RX Vega 56“. Tačiau iš tikrųjų AMD pasirinktiniai sprendimai turi keletą svarbių skirtumų. Pirma, čia naudojama greitesnė atmintis, kurios pralaidumas yra 484 GB / s. Vartotojų Radeon RX Vega 64 turi tą pačią atmintį, o jaunesnis Radeon RX Vega 56 naudoja mažiau greitos atminties (410 GB / s). Iš karto pastebime, kad bendras sistemos atminties kiekis yra 16 GB, iš kurių pusė, matyt, yra HBM2 vaizdo atmintis, o kita - DDR4 RAM.

„Google Stadia“ žaidimų paslauga bus pagrįsta patobulinta AMD Vega tinkinta grafika

Tačiau dar svarbiau yra tai, kad „Google“ teigia, kad jos GPU našumas yra 10,7 teraflopo, matyt, atliekant vieno tikslumo (FP32) skaičiavimus. Vartotojas Radeon RX Vega 56 gali tiekti tik apie 8,3 teraflopo. Būtų logiška manyti, kad Google sprendimuose naudojami didesnio dažnio GPU. O tai savo ruožtu rodo, kad AMD sukūrė Stadia grafikos procesorių, pagrįstą atnaujinta Vega II architektūra, ir jis gaminamas naudojant 7nm proceso technologiją.


„Google Stadia“ žaidimų paslauga bus pagrįsta patobulinta AMD Vega tinkinta grafika

Kalbant apie procesorių, „Google“ nenurodo, kokio gamintojo sprendimą naudojo „Stadia“ paslaugų sistemose. Teigiama tik tai, kad tai yra pritaikytas su x86 suderinamas procesorius, kurio dažnis yra 2,7 GHz, su 9,5 MB talpyklos antrajame ir trečiame lygiuose, taip pat su daugiasriegiu ryšiu (Hyperthreading) ir AVX2 instrukcijų palaikymu. Talpyklos kiekis ir kelių gijų pavadinimas „HyperThreading“ rodo, kad tai yra „Intel“ lustas. Tačiau palaikymas tik AVX2 be modernesnio AVX512 netiesiogiai nukreipia mus į AMD, kuris, be to, yra geriau žinomas dėl savo pasirinktinių lustų. Labai tikėtina, kad kartu su 7 nm Vega GPU taip pat naudojami nauji AMD 7 nm Zen 2 procesoriai.

„Google Stadia“ žaidimų paslauga bus pagrįsta patobulinta AMD Vega tinkinta grafika

Tai yra sistemos, kurias „Google“ praktiškai pateiks savo naujosios žaidimų paslaugos „Stadia“ naudotojams. Turiu pasakyti, kad gana daug skaičiavimo galių, tačiau jos būtinos norint užtikrinti aukštą našumą žaidimuose. Be to, „Google“ planuoja užtikrinti žaidimų vykdymą iki 4K raiška 60 FPS dažniu.




Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий