„PUBG Corporation“ studija neseniai išleido „PlayerUnknown's Battlegrounds“ atnaujinimo numerį 7.1. Kartu su juo ji į battle royale įvedė botus, kurie padeda naujiems žaidėjams prisitaikyti prie šaulio ir... bent ką nors nužudyti.
„PlayerUnknown's Battlegrounds“ tinklaraštyje kūrėjai plačiau kalbėjo apie tai, kaip programuojamas dirbtinis intelektas. Taigi, judėdami robotai yra reguliuojami navigacijos tinkleliais, kurie prasiskverbia į battle royale žemėlapius. Jie padeda dirbtiniam intelektui nenukristi nuo uolos ir rasti trumpiausią kelią iki kitos paskirties vietos.
Kad robotai būtų panašesni į žmones susišaudymuose, jie turėjo naudoti kulkų fiziką. Dėl to žaidėjai gali išvengti šūvių manevruodami, kaip ir mūšyje su kitais vartotojais. Tačiau kulkų trajektoriją vis dar skaičiuoja dirbtinis intelektas, todėl robotai turėjo mažinti tikslumą priklausomai nuo atstumo iki taikinio. Kaip pridūrė kūrėjas, visa tai buvo kruopščiai subalansuota.
Kalbant apie grobį, PUBG Corporation analitikai ir žaidimų dizaineriai atliko daugybę bandymų ir rinko duomenis apie tai, kaip žaidėjai elgiasi žemėlapyje, taip pat kokie ir kur daiktai yra paimami kiekviename rungtynių etape. Taigi kūrėjai galėjo pritaikyti robotų kasybos tikslus. Pavyzdžiui, ankstyvosiose rungtynių stadijose dirbtinis intelektas mieliau laikys automatą rankose, o tik tada pereis prie snaiperio šautuvo.
Dažniausiai pradedantieji susidurs su robotais. Kuo aukštesnis jūsų MMR lygis, tuo mažesnė tikimybė, kad pateksite į rungtynes su dirbtiniu intelektu. Be to, ateinančiais mėnesiais PUBG korporacija planuoja į žaidimą įdiegti mašininio mokymosi metodus, kad jį patobulintų.
„PlayerUnknown's Battlegrounds“ išleista asmeniniams kompiuteriams, „Xbox One“ ir „PlayStation 4“.
Šaltinis: 3dnews.ru