„Valve“ išsprendė problemą, kai „Half-Life 2“ simboliai nemirksi

Kai kurie „Valve“ darbuotojai vis dar dirba su „Half-Life“ serija. Ne, mes nekalbame apie trečiąjį epizodą ar trečiąją klasikinės šaulių sagos dalį (nors to negalima atmesti) - bendrovė tiesiog ištaisė problemą su nemirksinčiais NPC Half-Life 2, kuris buvo išleistas prieš 15 metų. prieš.

„Valve“ išsprendė problemą, kai „Half-Life 2“ simboliai nemirksi

Tai dar ne viskas. Neseniai pristatytame atnaujinime Valve taip pat ištaisė trūkstamus garsus Aljanso kariams, pašalino mikčiojimą išsaugant žaidimą ir pataisė SteamVR paleidimą įėjus į nustatymų meniu. Šis naujinimas taikomas Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast ir net Half-Life: Source.

„Valve“ išsprendė problemą, kai „Half-Life 2“ simboliai nemirksi

Visi scenarijaus neturintys NPC (ty tie, kurie veikia ne scenarijuose ir scenose) Half-Life 2 nustojo mirksėti maždaug prieš penkerius metus, kai Valve perkėlė Source variklio žaidimus į Steam paslaugos skaitmeninio turinio pristatymo sistemą SteamPipe. Problema gali atrodyti nedidelė, tačiau ji vis tiek gali erzinti gerbėjus, todėl kūrėjai nusprendė problemą išspręsti po kelerių metų.

„Valve“ išsprendė problemą, kai „Half-Life 2“ simboliai nemirksi

Beje, palaikymas praėjus 15 metų po išleidimo nėra rekordas – 2017 metais „Valve“. išleido pleistrą „Half-Life“, tai yra, praėjus 19 metų po pirmosios dalies išleidimo. Taigi nesitikėkite, kad atnaujinimas ką nors reikš Half-Life 3 kartkartėmis pasigirsta užuominų и gandai.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий