„Valve“ išleido pagrindinį „Dota 7.24“ pataisą 2. Jame kūrėjai pašalino šventoves, perkėlė po vieną forpostą į pagrindinius miškus iš abiejų pusių, pertvarkė balansą ir į CM režimą įtraukė čempionus Void Spirit ir Snapfire.
Pagrindinių 7.24 pataisos pakeitimų sąrašas
- Atsirado atskira langelis neutraliems elementams. Dabar kiekvienas herojus gali dėvėti ne daugiau kaip vieną neutralų daiktą kaip aktyvų.
- Dabar fontanas turi bendrą slėptuvę. Neutralūs daiktai bus sukrauti joje, o ne ant žemės. Naujoji sąsaja taip pat rodo kitų numestų elementų būseną ir vietą.
- Kuprinėje esančių langelių skaičius sumažintas nuo 4 iki 3.
- Tikimybė, kad neutralūs daiktai nukris nuo senovinių šliaužtinukų, yra 3 kartus didesnė nei nuo įprastų (paprastų – 10%).
- Šventovės pašalintos iš žemėlapio.
- Forpostai buvo perkelti į pagrindinius miškus iš abiejų pusių.
- Forposto indikatoriai buvo perdirbti: žemės spindulys sumažintas nuo 1400 iki 700. Panašiai sumažintas ir nematomų objektų bei herojų aptikimo spindulys.
- Iš pradžių postai priklauso jų komandoms. Juos galima užfiksuoti bet kuriuo metu, tačiau pirmasis atlygis vis tiek išduodamas 10:00.
- Turtų runos buvo perkeltos iš linijų į papildomus miškus.
- Visi talentai padidinti aukso pelną buvo pašalinti.
- „Void Spirit“ ir „Snapfire“ buvo pridėti prie CM režimo.
- 1–5 lygio herojų atgimimo laikas padidintas: nuo 6/8/10/14/16 iki 12/15/18/21/24 sekundės.
- Išpirkos kaina padidinta nuo (100 + vertė/13) iki (200 + vertė/12).
- Kurjerio atkūrimo laikas sekundėmis buvo padidintas nuo (50 + 7 * lygis) iki (60 + 7 * lygis).
- Kurjerio judėjimo greitis padidintas nuo 280 iki 290.
- Kurjeriai nebegali patalpinti palatų 15 lygyje.
- Kurjeriai nebegali naudoti 25 lygio prekių.
- Observer Ward ir Sentry Ward artimojo kovos atakos spindulys padidėjo 150.
Visą pakeitimų sąrašą galite rasti adresu
Šaltinis: 3dnews.ru