Vaizdo įrašas: ne, „The Last of Us“ versija, skirta PS3 emuliatoriui, nepradėjo gaminti 60 kadrų per sekundę

Originalas Of Us Paskutinis niekada neišleistas asmeniniame kompiuteryje, bet vis dar pasiekiamas šioje platformoje dėl RPCS3 emuliatoriaus. Pastaraisiais mėnesiais entuziastai padarė ypatingą pažangą.

Vaizdo įrašas: ne, „The Last of Us“ versija, skirta PS3 emuliatoriui, nepradėjo gaminti 60 kadrų per sekundę

Australijos modifikatorius, prisidengęs iliuzijos pseudonimu, savo „YouTube“ kanale paskelbė vaizdo įrašą, kuriame demonstruojama „The Last of Us“ RPCS3 versija, aprūpinta naujausiais neoficialiais pataisomis.

Priešingai populiari nuomonė, vaizdo įrašas neatspindi „The Last of Us“ veikimo kompiuteryje realiuoju laiku: žaidimo filmuota medžiaga buvo įrašyta sulėtintai, o vėliau rankiniu būdu pagreitinta redaguojant.


Tačiau vaizdo įrašas leidžia įvertinti The Last of Us, skirto RPCS3, išvaizdą, palyginti su PS4 Pro leidimu. Abi versijos veikia ta pačia raiška (1080p), tačiau siekiant geresnio „YouTube“ duomenų perdavimo spartos, vaizdo įrašas buvo įkeltas 1440p.

Nepaisant padidėjusio vaizdo aiškumo, pereinant prie RPCS3 žaidimas prarado kai kuriuos grafinius efektus (pavyzdžiui, lauko gylį) ir aukštos kokybės šešėlius.

Vaizdo įrašas: ne, „The Last of Us“ versija, skirta PS3 emuliatoriui, nepradėjo gaminti 60 kadrų per sekundę

Šiame etape „The Last of Us“ RPCS3 versija kenčia ne tik dėl našumo problemų (AMD Ryzen 5 1600 ir NVIDIA GeForce GTX 1060 iliuzijoje žaidimas gamina net 6 kadrus/s), bet ir dėl daugybės gedimų bei trūkumo. stabilumo.

„The Last of Us“ pasirodė PS14 2013 m. birželio 3 d., o 30 m. liepos 2014 d. pasirodė PS4. pakartotiniai leidimai. Artėjant birželio 19 d tęsinys taip pat planuojama išleisti tik PlayStation konsolėse.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий