Vaizdo įrašas: „Overwatch“ kūrėjai kalba apie atvirą konkurencinį režimą ir dar daugiau

„Blizzard Entertainment“ viceprezidentas Jeffas Kaplanas naujame kūrėjo pranešime Stebėti rašė apie konkurencijos veiksmų naujoves. Pirmiausia jis palietė atvirą konkurencinį režimą, kuris šiuo metu yra Arkadoje ir leidžia žaisti kaip anksčiau: be 2x2x2 apribojimų – komandoje padalijimas į du kiekvieno tipo kovotojus.

Vaizdo įrašas: „Overwatch“ kūrėjai kalba apie atvirą konkurencinį režimą ir dar daugiau

Įvairios šalys į šią naujovę reagavo skirtingai: Korėjoje atvirasis konkurencinis režimas buvo antras pagal populiarumą visame žaidime, o Šiaurės Amerikoje jis atsiliko nuo „Mysterious Heroes“ ir net pritaikytų režimų rungtynių naršyklėje. Tačiau apskritai jis pasirodė netikėtai paklausus, todėl kūrėjai nusprendė jį sugrąžinti ateityje, nors jis kuriam laikui išnyks.

Kitas trumpas atvirojo režimo sezonas „Arcade“ įvyks kažkur birželio viduryje, o liepos pradžioje, prasidėjus 23-iajam konkurenciniam sezonui, atvirasis režimas taps pagrindinės šaudyklės versijos ir oficialios versijos dalimi. įprasto konkurencinio žaidimo su vaidmenų pasiskirstymu (būtent su Blizzard keičiasi pusiausvyra, stebint ją). Tai yra, dabar žaidėjai turės pasirinkimą.


Vaizdo įrašas: „Overwatch“ kūrėjai kalba apie atvirą konkurencinį režimą ir dar daugiau

Kūrėjai taip pat ir toliau dažniau atnaujins balansą ir eksperimentuos išjungdami tam tikrus herojus pagrindiniame režime. Dirbama siekiant sutrumpinti rungtynių laukimo laiką: remiantis surinkta statistika, atvirojo režimo atsiradimas padės sumažinti prastovų laiką: DPS pirmenybę teikiantys žaidėjai dažniau rinksis atvirąjį režimą – dvi eilės juda greičiau.

Vaizdo įrašas: „Overwatch“ kūrėjai kalba apie atvirą konkurencinį režimą ir dar daugiau

Taip pat netrukus grįš „Laboratorija“, skyrius su eksperimentiniais režimais ir neįprastais balanso pokyčiais. Pavyzdžiui, daugelis jų yra skirti išbandyti įvairius „Bastion“ mėgėjus, kurie dabar retai pasirodo žaidime. Taip pat bus išbandomi ir paramos herojų pakeitimai: vieni bus šiek tiek susilpninti, kiti – sustiprinti. Pavyzdžiui, Anos teikiamos gydomosios medžiagos kiekis bus šiek tiek sumažintas; Priešingai, angelas gaus tiesioginę premiją už gydymo sumą; ir Zenyatta grąžins senąjį „Disonanso sferos“ variantą, kurio efektyvumas yra 30%, o ne 25%. Nemažai pakeitimų turės įtakos ir Moirai.

Galiausiai „Blizzard“ imsis naujo požiūrio į herojų rotaciją. Dabar ši funkcija veiks tik rungtynėse, kurių įgūdžių įvertinimas viršija 3500. Tai reiškia, kad dauguma žaidėjų nebematys rotacijos, bet galės žaisti bet kokius herojus.

Vaizdo įrašas: „Overwatch“ kūrėjai kalba apie atvirą konkurencinį režimą ir dar daugiau



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий