Vaizdo įrašas: išleista World of Tanks enCore RT demonstracinė versija – spindulių sekimas net kortelėse be RTX

Hibridinis spindulių sekimo atvaizdavimas dabar tampa viena iš pagrindinių naujų technologijų kompiuteriniuose žaidimuose (ir viena iš naujos kartos konsolių 2020 m. funkcijų). Tačiau šiems efektams šiuo metu reikia NVIDIA vaizdo plokščių su RTX aparatinės įrangos palaikymu. bet, kaip jau rašėme, World of Tanks kūrėjai savo populiariame kelių žaidėjų žaidime parodė spindulių sekimo efektus, kurie veikia su bet kokiomis DirectX 11 klasės vaizdo plokštėmis, įskaitant ir AMD.

Vaizdo įrašas: išleista World of Tanks enCore RT demonstracinė versija – spindulių sekimas net kortelėse be RTX

Dabar „Wargaming“ išleido „World of Tanks enCore RT“ demonstracinę versiją (galite ją atsisiųsti oficialioje svetainėje), kurio dėka vaizdo plokščių be RTX palaikymo savininkai gali patikrinti spindulių sekimą žaidime, nors ir su išlygomis. Užuot siūlęs visą spektrą efektų, esančių kai kuriuose „DirectX 12“ žaidimuose su DXR, čia spindulių sekimas apsiriboja šešėlių kokybės gerinimu. Kūrėjai taip pat pasiūlė vaizdo įrašą su išsamia istorija apie technologiją:

Pagrindinis būsimo Core variklio atnaujinimo pranašumas yra kokybiškai naujų, „minkštesnių“ ir tikroviškesnių šešėlių palaikymas. Tai bus įmanoma dėl spindulių sekimo technologijos. Nauji šešėliai atsiras ant visos „gyvos“ žaidimų įrangos (išskyrus sugadintus įrenginius), kuri yra veikiama saulės spindulių. Faktas yra tas, kad technologija reikalauja daug išteklių, todėl jos taikymas apsiribojo tik technologijomis.


Vaizdo įrašas: išleista World of Tanks enCore RT demonstracinė versija – spindulių sekimas net kortelėse be RTX

Spindulių sekimas WoT naudoja „Intel“ atvirojo kodo „Embree“ biblioteką (Intel One API dalį) – optimizuotų branduolių rinkinį, suteikiantį įvairių spindulių sekimo efektų. „Wargaming“ iki šiol apsiribojo tik šešėliais, tačiau ateityje gali įgyvendinti ir kitus efektus.

„Neįtikėtinai švelnių ir natūralių šešėlių atkūrimas yra tik spindulių sekimo eros žaidimų grafikoje pradžia. Šios technologijos dėka realiu laiku galime atkurti tikroviškus atspindžius, visuotinę okliuziją ir aplinkos apšvietimą. Tačiau visiškas efektų įgyvendinimas – tolimesnės ateities reikalas“, – rašo bendrovė.

Vaizdo įrašas: išleista World of Tanks enCore RT demonstracinė versija – spindulių sekimas net kortelėse be RTX

Įdomu tai, kad NVIDIA sukūrė specialią studiją, kuris papildys spindulių sekimą prie klasikinių kompiuterinių žaidimų, kaip ir buvo Quake II RTX.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий