Vaizdo istorija iš Amplitude studijos apie 4X strategijos Humankind kūrimą

„Amplitude Studios“ paskelbė, kad išleis vaizdo dienoraščių seriją apie... paskelbė Praėjusį rudenį 4X strategija Humankind. Žiūrovams žadamos žaidimo ištraukos, išskirtiniai interviu su kūrėjais ir filmuotos medžiagos užkulisiuose. Pirmas epizodas jau išleistas.

Vaizdo istorija iš Amplitude studijos apie 4X strategijos Humankind kūrimą

Vaizdo dienoraščių serija apie istorinio posūkiais paremto strateginio žaidimo Humankind – didžiausio ir ambicingiausio amplitudės istorijoje – sukūrimą, bus suskirstyta į trumpus vaizdo įrašus. Kartu jie sudarys daugybę medžiagos, išsamiai aprašančios žaidimą, o epizodai bus išleisti kas du mėnesius oficialus YouTube kanalas žaidimai.

Prieš gilindamiesi į išsamią Humankind galimybių analizę, pirmoje serijos dalyje kūrėjai nusprendė pristatyti žaidimą kaip visumą. Jie pasidalino, kas juos įkvėpė ir kodėl ji jiems taip daug reiškė. Anksčiau studija dirbo prie kelių 4X strategijų, tokių kaip Nesibaigianti legenda ir dvi Begalinės erdvės dalys. Patirtis šiame žanre siekia 9 metus, todėl Paryžiaus komanda pasitiki savo jėgomis.

Pagrindiniai vaizdo įrašo vedėjai – studijos „Amplitudė“ įkūrėjai: įmonės vadovas ir kūrybos direktorius Romainas de Waubertas, taip pat pagrindinis projekto scenaristas Jeffas Spockas. Be kita ko, kūrėjai teigė, kad bendradarbiauja su istorikais, siekdami, kad žaidimo detalės būtų kuo patikimesnės.

Vaizdo istorija iš Amplitude studijos apie 4X strategijos Humankind kūrimą

Tačiau žmonija taip pat labai daug dėmesio skiria alternatyviajai istorijai. O jei Romos imperija vis dar egzistuotų? O jeigu samurajus susitiktų su babiloniečiais? Šie žaidimo scenarijai gali būti suaktyvinti iš nurodytų istorinių blokų. Žaidėjas galės susikurti savo civilizaciją pasirinkdamas ir maišydamas 60 skirtingų kultūrų.

Tai ir daug daugiau aptariama vaizdo įraše. O būsimi leidimai žada dar daugiau informacijos apie naujovišką taktinį kraštovaizdį su daugybe skirtingų biomų, kalvų ir gamtos stebuklų. Žmonijos strategijos premjera kompiuterinėje versijoje numatyta 2020 m.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий