AMD vaizdo įrašai, reklamuojantys naujas Radeon tvarkyklės 19.12.2 funkcijas

AMD neseniai pristatė pagrindinį grafikos tvarkyklės naujinį, pavadintą „Radeon Software Adrenalin 2020 Edition“, ir dabar jį galima atsisiųsti. Po to bendrovė savo kanale pasidalino vaizdo įrašais, skirtais pagrindinėms Radeon 19.12.2 WHQL naujovėms. Deja, naujovių gausa reiškia ir naujų problemų gausą: dabar specializuotus forumus užplūdo skundai dėl tam tikrų sunkumų, susijusių su naujuoju vairuotoju. Taigi sistemos stabilumą vertinantiems Radeon savininkams geriau šiek tiek palaukti.

AMD vaizdo įrašai, reklamuojantys naujas Radeon tvarkyklės 19.12.2 funkcijas

Pirmame vaizdo įraše kalbama apie grafikos tvarkyklę apskritai. Jame vyresnysis programinės įrangos strategijos ir naudotojų patirties direktorius Terry Makedonas apibūdina AMD programinės įrangos kūrimo pastangas ir pagrindines naujoves:

Šis vaizdo įrašas yra tikras reklaminis anonsas vairuotojui, kuriame, skambant nuotaikingai muzikai, įmonė išvardija pagrindines naujas funkcijas ir funkcijas, tokias kaip diegimo paprastumas ir nauja sąsaja:

Tačiau tai dar ne viskas: kompanija išleido atskirą vaizdo įrašą, skirtą „Radeon Boost“ funkcijai, kuri žaidimuose pateikia protingus dinaminius raiškos pokyčius, pagrįstus kameros judėjimu ir GPU apkrova. „Boost“ reikalauja kūrėjo įnašo ir yra sukurta tam, kad žaidimas būtų sklandesnis sudėtingais režimais.

Tarp pirmųjų paskelbtų žaidimų, palaikančių „Radeon Boost“, yra Stebėti, PlayerUnknown's Battlegrounds, Pasienio 3, Shadow of the Tomb Raider, Rise of Tomb Raider, Likimas 2, Grand Theft Auto V, Call of Duty: Antrojo pasaulinio karo. AMD žada minimalų kokybės pablogėjimą. Atskirame vaizdo įraše paaiškinama, kaip įjungti šią funkciją:

Naujojoje tvarkyklėje taip pat yra „Radeon Image Sharpening“ (RIS) funkcija – išmanusis ryškinimo algoritmas su prisitaikančiu kontrasto valdymu, užtikrinančiu didelį vaizdo aiškumą ir detalumą, praktiškai be jokios įtakos našumui. Dabar pridėtas DirectX 11 žaidimų palaikymas, galimybė reguliuoti efekto lygį, taip pat įjungti ir išjungti jį tiesiogiai žaidime. Specialiame vaizdo įraše pasakojama, kaip įjungti šią funkciją:

Įdomi naujovė tvarkyklėje yra žaidimų (pirmiausia senų 2D projektų), skirtų mažai skyrai, sveikųjų skaičių mastelio keitimo funkcija. Tokie projektai gali būti ne ištempti, kad užpildytų visą ekraną, o rodomi tokiu režimu, kai, pavyzdžiui, kas 1 pradinio vaizdo pikselis rodomas kaip 4, 9 arba 16 tikrų pikselių – rezultatas yra visiškai aiškus ir neryškus vaizdas. .

AMD demonstruoja sveikųjų skaičių mastelio keitimo pranašumus, kaip pavyzdį naudodama WarCraft II, ir išleido atskirą vaizdo įrašą, kuriame paaiškinama, kaip įjungti šią funkciją:

AMD padarė reikšmingą statymą dėl „Link“ mobiliosios programos, kuri veikia kartu su nauja tvarkykle (ji jau išleista „Android“, o „Apple“ įrenginiuose pasirodys gruodžio 23 d.). Bendrovė optimizavo „Link“ išmaniesiems telefonams, planšetiniams kompiuteriams ir televizoriams, taip pat pridėjo naujų funkcijų, tokių kaip padidintas pralaidumas ir palaikymas srautiniam vaizdo įrašymui x265 formatu. Bendrovė teigia, kad žaisti visaverčius žaidimus mobiliuosiuose įrenginiuose per AMD Link dabar tapo daug patogiau. Nuorodoje yra atskiras vaizdo įrašas:

Galiausiai AMD taip pat patobulino „Radeon Anti-Lag“, kuri dabar palaikoma „DirectX 9“ žaidimuose ir grafikos plokštėse iki „Radeon RX 5000“ serijos. Primename, kad ji skirta sumažinti įvesties delsą, kai ją sukelia GPU. „Radeon Anti-Lag“ valdo procesoriaus greitį ir užtikrina, kad jis neviršytų GPU, sumažindamas procesoriaus eilių operacijų skaičių. Rezultatas yra geresnis žaidimo atsakas. Kaip suaktyvinti „Radeon Anti-Lag“ - sakoma atskirame vaizdo įraše:



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий