Ne taip seniai leidėjas Focus Home Interactive ir kūrėjai iš Spiders
Kūrėjai pabrėžia: GreedFall visomis prasmėmis yra visavertis vaidmenų žaidimas, kuriame personažų pasirinkimai vaidina labai svarbų vaidmenį. Kiekvienas veiksmas turi savo pasekmes ir turi įtakos istorijos raidai. Tą patį galima pasakyti ir apie pagrindinį veikėją: ar tai bus vyras, ar moteris, kokią įrangą turės personažas, socialiniai įgūdžiai, burtai – visa tai turės įtakos požiūriams į užduočių atlikimą. Beje, personažo pritaikymo, įskaitant jo išvaizdą, galimybės žada būti labai plačios.
GreedFall taip pat bus daug skirtingų frakcijų ir veikėjų, kurių kiekvienas turės savo tikslus, pomėgius ir filosofijas. Žaidėjas galės išmokti valdovų ir frakcijų paslapčių, kad, jei pageidaujama, jas būtų galima panaudoti savo visumoje. Be to, kiekvienas kompanionas turės savo nuomonę apie tai, kas vyksta, todėl jei į misiją pasiimsite ne tą žmogų, galite sulaukti labai pragaištingų ir toli siekiančių pasekmių.
Kūrėjai pateikė platų įgūdžių medį su daugybe specializacijų, kurios daro didelę įtaką žaidimo stiliui. Dėl kruopščiai sukurtos ginklų, šarvų ir įrangos gamybos sistemos žaidėjai galės aprengti savo herojų taip, kaip nori. Kiekvienas ginklo elementas gali būti keičiamas išvaizda ir charakteristikomis, pasirenkant norimą rinkinį iš skirtingų frakcijų stilių. Rankenos, rankenos, stulpeliai, pečių pagalvėlės – visų šių elementų išvaizdą galima pritaikyti pagal poreikius.
Prisiminkime: „GreedFall“ bus išleistas „PlayStation 4“, „Xbox One“ ir asmeniniams kompiuteriams rugsėjo 10 d. „Spiders“ studijos kūrėjai yra žinomi
Šaltinis: 3dnews.ru