DXVK 1.10.3, „Direct3D 9/10/11“ diegimų išleidimas kartu su „Vulkan“ API

Galimas DXVK 1.10.3 sluoksnio leidimas, kuriame įdiegta DXGI („DirectX Graphics Infrastructure“), „Direct3D 9“, 10 ir 11, veikianti per skambučių vertimą į „Vulkan“ API. DXVK reikalingos tvarkyklės, palaikančios Vulkan 1.1 API, pvz., Mesa RADV 22.0, NVIDIA 510.47.03, Intel ANV 22.0 ir AMDVLK. DXVK gali būti naudojamas 3D programoms ir žaidimams paleisti Linux sistemoje naudojant Wine, o tai yra didesnė našumo alternatyva Wine integruotoms Direct3D 9/10/11 diegimams, veikiančioms su OpenGL.

Pagrindiniai pakeitimai:

  • Добавлена поддержка совместно используемых объектов ID3D11Fence, реализованная поверх разделяемых хронологических семафоров Vulkan (Timeline semaphore), предоставляющих единый примитив для синхронизации между устройством и хостом, вместо раздельных примитивов VkFence и VkSemaphore. Поддержка ID3D11Fence позволила добиться работы видео в игре Halo Infinite при применении соответствующих патчей для wine и vkd3d-proton.
  • Устранено регрессивное изменение в DXVK 1.10.2, приводившее к сбоям при отрисовке в различных играх D3D11, включая игры Prey и Bioshock Infinite.
  • Устранены проблемы, проявляющиеся в играх Need For Speed 3, Ninja Blade и Ys Origin.
  • Для игры Stray включена опция d3d11.ignoreGraphicsBarriers, решившая проблемы с падением производительности на некоторых GPU.

Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий