DXVK gali būti naudojamas 3D programoms ir žaidimams paleisti „Linux“, naudojant „Wine“, o tai yra didesnė našumo alternatyva „Wine“ integruotam „Direct3D 11“ diegimui, kuris veikia su OpenGL.
Pagrindiniai pakeitimai:
- Pridėta galimybė pabėgti nuo nustatymų reikšmių naudojant kabutes, pavyzdžiui, d3d9.customDeviceDesc = "ATi Rage 128";
- Pridėta dxgi.tearFree parinktis, skirta aiškiai įjungti apsaugą nuo mirgėjimo, kai išjungtas Vsync;
- Įdiegta DXGI funkcija, reikalinga kai kurioms SpecialK modifikacijoms;
- Ištaisyta daugybė klaidų, dėl kurių kyla atvaizdavimo problemų arba strigčių naudojant „Direct3D 9“;
- Ištaisytos klaidos tikrinant Vulkan palaikymą sistemose su NVIDIA vaizdo plokštėmis;
- Ištaisyta konfigūracijos scenarijaus klaida, kuri neveikė su Wine 5.6;
- Išspręstos atvaizdavimo ir strigimo problemos „Blue Reflection“, „Battlefield 2“, „Crysis“, „Half-Life Alyx“, „LA Noire“, „Prince of Persia“, „Yooka-Laylee“ ir „Impossible Lair“;
- Pagerintas Heavy Rain našumas NVIDIA GPU.
Šaltinis: opennet.ru