Išleistas Kuesa 3D 1.2 paketas, skirtas supaprastinti 3D programų kūrimą Qt

Įmonė KDAB опубликовала įrankių rinkinio išleidimas „Kuesa 3D“ 1.2, kuriame pateikiami įrankiai 3D programoms kurti remiantis Qt 3D. Projektu siekiama supaprastinti bendradarbiavimą tarp dizainerių, kuriančių modelius tokiuose paketuose kaip Blender, Maya ir 3ds Max, ir kūrėjų, rašančių programos kodą naudodami Qt. Darbas su modeliais yra atskirtas nuo kodo rašymo, o Kuesa veikia kaip tiltas, sujungiantis šiuos procesus. Projektas parašytas C++ ir išplatino dviguba licencija: AGPLv3 ir komercinė licencija, leidžianti naudoti Kuesa kuriant patentuotas programas.

Kuesa suteikia Qt 3D modulį, leidžiantį išspręsti 3D išteklių kūrimo ir integravimo problemas, pavyzdžiui, importuoti modelius formatu glTF 2 (GL perdavimo formatas), sukuria tvarkykles, skirtas pasiekti ir manipuliuoti įkeltu turiniu, naudojant medžiagas, pagrįstas PBR (fiziškai pagrįstas atvaizdavimas), pridedant efektus atvaizdavimo metu. Norint greitai sukurti projektus, kuriuose naudojama Kuesa, siūlomas Qt Creator šablonas. Palaiko integraciją su Blender, Maya, 3ds Max ir kitais 3D paketais, kurie gali eksportuoti modelius glTF formatu.

Projektuotojų ir kūrėjų darbui supaprastinti siūloma aplinka KUESA 3D studija, leidžianti dizaineriams sutelkti dėmesį į darbą su 3D turiniu ir išvaizdos keitimą realiuoju laiku, o kūrėjams naudojant paprastą API integruoti dizainerio darbo rezultatą į programą, kartu galint valdyti visus 3D turinio aspektus kodo lygiu. .

Išleistas Kuesa 3D 1.2 paketas, skirtas supaprastinti 3D programų kūrimą Qt

В naujas leidimas pridėta parama Qt 5.15. „Iro Material“ biblioteka teikiama su medžiagomis, imituojančiomis atspindžius, skaidrius dažų sluoksnius ar paprastus skaidrius paviršius. Pridėtas naujos Blender 3x 2.8D modeliavimo sistemos atšakos palaikymas. Įdiegtas glTF plėtinys EXT_property_animation, kuris leidžia animuoti bet kokio tipo objekto transformacijos ypatybes (poslinkį, mastelį, pasukimą). Pavyzdžiui, galite sukurti medžiagos, fotoaparato ir šviesos animacijos ypatybes „Blender“ ir eksportuoti sceną glTF formatu, kad būtų galima įkelti naudojant „Kuesa 3D Runtime“.


Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий