Išleistas DXVK 1.5.2 projektas su Direct3D 9/10/11 įdiegimu Vulkan API viršuje

Susiformavo tarpsluoksnio išleidimas DXVK 1.5.2, kuriame yra DXGI („DirectX Graphics Infrastructure“), „Direct3D 9“, 10 ir 11 diegimas, veikiantis per skambučių vertimą į „Vulkan“ API. Norėdami naudoti DXVK reikia palaikymas vairuotojams Vulcan API 1.1Pavyzdžiui
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ir AMDVLK.
DXVK gali būti naudojamas 3D programoms ir žaidimams paleisti „Linux“, naudojant „Wine“, o tai yra didesnė našumo alternatyva „Wine“ integruotam „Direct3D 11“ diegimui, kuris veikia su OpenGL.

Pagrindiniai pakeitimai:

  • Добавлены некоторые отсутствующие в реализации Direct3D 9 операции с цепочками переключений виртуальных фреймбуферов (SwapChain), что решило проблемы с запуском таких приложений, как ATi ToyShop demo, Atelier Sophie и Dynasty Warriors 7;
  • Устранены выявленные за последнее время ошибки в реализации Direct3D 9 и добавлены незначительные оптимизации производительности и потребления памяти;
  • Добавлена опция d3d9.forceSwapchainMSAA для принудительного включения метода сглаживания MSAA (Multisample anti-aliasing) для изображений, обрабатываемых в SwapChain;
  • Включена настройка d3d9.deferredSurfaceCreation, позволяющая избавиться от проблем с отображением меню в играх из серии Atelier, использующих Direct3D 11;
  • Решены проблемы в играх: Dragon Age Origins, Entropia Universe, Ferentus, Herrcot, Xiones, Gothic 3, Tales of Vesperia, TrackMania United Forever, Vampire The Masquerade: Bloodlines и Warriors Orochi 4;
  • Прекращена поддержка старых версий драйверов, не поддерживающих графический API Vulkan 1.1: AMD / Intel (Mesa) 17.3 и более ранние выпуски, NVIDIA 390.xx и более ранние выпуски.

    Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий