OBS Studio 28.0 vaizdo transliacijos sistemos su HDR palaikymu išleidimas

Dešimtąją projekto dieną buvo išleista OBS Studio 28.0 – srautinio perdavimo, komponavimo ir vaizdo įrašymo paketas. Kodas parašytas C/C++ ir platinamas pagal GPLv2 licenciją. Surinkimai generuojami „Linux“, „Windows“ ir „MacOS“.

Kuriant OBS Studio buvo siekiama sukurti nešiojamą Open Broadcaster Software (OBS Classic) programos versiją, kuri nebūtų susieta su Windows platforma, palaikytų OpenGL ir būtų išplečiama naudojant papildinius. Kitas skirtumas yra modulinės architektūros naudojimas, kuris reiškia sąsajos ir programos branduolio atskyrimą. Jis palaiko šaltinio srautų perkodavimą, vaizdo įrašų fiksavimą žaidimų metu ir srautinį perdavimą į „Twitch“, „Facebook Gaming“, „YouTube“, „DailyMotion“, „Hitbox“ ir kitas paslaugas. Norint užtikrinti aukštą našumą, galima naudoti aparatūros pagreičio mechanizmus (pavyzdžiui, NVENC ir VAAPI).

Teikiamas suderinimo su scenos konstravimu, remiantis savavališkais vaizdo srautais, duomenimis iš žiniatinklio kamerų, vaizdo įrašymo kortelėmis, vaizdais, tekstu, programų langų ar viso ekrano turiniu, palaikymas. Transliuodami galite perjungti kelias iš anksto nustatytas scenas (pavyzdžiui, norėdami perjungti rodinius, pabrėždami ekrano turinį ir internetinės kameros vaizdą). Programa taip pat suteikia garso maišymo, filtravimo naudojant VST įskiepius, garsumo išlyginimo ir triukšmo mažinimo įrankius.

Pagrindiniai pakeitimai:

  • Žymiai patobulintas spalvų valdymas. Pridėtas išplėstinio dinaminio diapazono (HDR, didelio dinaminio diapazono) palaikymas ir 10 bitų kanalo spalvų gylis. Pridėta naujų spalvų erdvių ir formatų nustatymų. HDR kodavimas su 10 bitų spalvomis galimas AV1 ir HEVC formatams ir reikalingas NVIDIA 10 ir AMD 5000 lygio GPU, skirtas HEVC (Intel QuickSync ir Apple VT dar nepalaikomi). Srautinis HDR režimas šiuo metu pasiekiamas tik naudojant „YouTube HLS“ paslaugą. Linux ir macOS platformose HDR palaikymui dar reikia šiek tiek padirbėti, pavyzdžiui, neveikia HDR peržiūra ir reikia atnaujinti kai kuriuos koduotuvus.
  • Grafinė sąsaja buvo perjungta į Qt 6. Viena vertus, Qt naujinimas leido gauti dabartinių klaidų pataisymus ir pagerinti Windows 11 ir Apple Silicon palaikymą, tačiau, kita vertus, dėl jo palaikymas buvo nutrauktas. Windows 7 ir 8, macOS 10.13 ir 10.14, Ubuntu 18.04 ir visoms 32 bitų operacinėms sistemoms, taip pat prarado suderinamumą su kai kuriais įskiepiais, kurie ir toliau naudoja Qt 5 (dauguma papildinių jau buvo perkelti į Qt 6).
  • Pridėtas palaikymas „Mac“ kompiuteriams su „Apple M1 ARM“ lustu („Apple Silicon“), įskaitant vietinius mazgus, kurie veikia be emuliacijos. Kadangi vietiniai rinkiniai nesuderinami su daugeliu papildinių, Apple Silicon įrenginiuose taip pat galima naudoti rinkinius, pagrįstus x86 architektūra. „Apple Silicon“ sistemų „Apple VT“ koduotuvas palaiko CBR, CRF ir paprastą režimą.
  • „Windows“ sistemoje buvo pridėtas naujas, labiau optimizuotas AMD lustų kodavimo įrenginys, pridėtas NVIDIA Background Removal komponento palaikymas (reikalingas NVIDIA Video Effects SDK), pateikta garso įrašymo programa ir aido pašalinimas. režimas buvo įtrauktas į NVIDIA triukšmo slopinimo filtrą.
  • „MacOS 12.5“ ir naujesnėse versijose įdiegtas „ScreenCaptureKit“ sistemos palaikymas, įskaitant tokią, kuri leidžia fiksuoti vaizdo įrašą su garsu.
  • Suteikta galimybė pasirinktinai maišyti vaizdo įrašą virtualiai kamerai.
  • Oficialūs papildiniai apima obs-websocket 5.0, skirtą nuotoliniam OBS valdymui su duomenų perdavimu per WebSocket.
  • Pagal numatytuosius nustatymus siūloma nauja dizaino tema „Yami“.
  • Pridėta galimybė automatiškai padalinti įrašą į dalis, atsižvelgiant į failo dydį ar trukmę, taip pat rankiniu būdu.
  • Pridėtas vietinis išvesties palaikymas naudojant SRT (saugaus patikimo transportavimo) ir RIST (patikimo interneto srauto transportavimo) protokolus.
  • Pridėtas pranešimų siuntimo iš OBS sąsajos į „YouTube“ pokalbių palaikymas.

Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий