Buvo išleista „OBS Studio 32.1“, skirta srautiniam perdavimui, komponavimui ir vaizdo įrašymui. Kodas parašytas C/C++ ir platinamas pagal GPLv2 licenciją. Surinkimai generuojami Linux (flatpak), Windows ir macOS.
„OBS Studio“ kūrimo tikslas buvo sukurti nešiojamą „Open Broadcaster Software“ (OBS Classic) programos versiją, nepririštą prie „Windows“ platformos, palaikančią „OpenGL“ ir išplečiamą naudojant papildinius. Kitas skirtumas yra modulinės architektūros naudojimas, o tai reiškia sąsajos ir programos branduolio atskyrimą. Palaikomas šaltinių srautų transkodavimas, vaizdo įrašų fiksavimas žaidimų metu ir transliavimas į „PeerTube“, „Twitch“, „Facebook Gaming“, „YouTube“, „DailyMotion“ ir kitas paslaugas. Siekiant užtikrinti aukštą našumą, galima naudoti aparatinės įrangos spartinimo mechanizmus (pvz., NVENC, „Intel QSV“, „Apple Video Toolbox“ ir VAAPI).
Teikiamas suderinimo su scenos konstravimu, remiantis savavališkais vaizdo srautais, duomenimis iš žiniatinklio kamerų, vaizdo įrašymo kortelėmis, vaizdais, tekstu, programų langų ar viso ekrano turiniu, palaikymas. Transliuodami galite perjungti kelias iš anksto nustatytas scenas (pavyzdžiui, norėdami perjungti rodinius, pabrėždami ekrano turinį ir internetinės kameros vaizdą). Programa taip pat suteikia garso maišymo, filtravimo naudojant VST įskiepius, garsumo išlyginimo ir triukšmo mažinimo įrankius.
Pagrindiniai pakeitimai:
- Pridėta nauja garso maišymo sąsaja („Audio Mixer“).
- Pridėta „Simulcast“ palaikymas per „WebRTC“.
- Pridėta palaikymas pakeitimų anuliavimui / pakartotiniam atlikimui tokiose operacijose kaip maišymo ir deinterlacavimo režimai.
- „obs-websocket“ pridėjo pradinę paramą darbui su drobėmis – objektais, kuriuose yra scenų ir apibrėžiami jų vaizdavimo metodai.
- Naršyklės šaltinis pagerino saugumą dirbant su vietiniais failais.
- Įskiepių tvarkyklė dabar leidžia įjungti / išjungti trūkstamus įskiepius.
- Animacija skydelyje išjungta.
- Numatytasis bitų srautas pakeistas į 6000 kbps.
Šaltinis: opennet.ru
