„Dreamworks“ studijos sukurtos atvaizdavimo sistemos „OpenMoonRay 1.1“ išleidimas

Анимационная студия Dreamworks опубликовала первое обновление открытой системы рендеринга OpenMoonRay 1.0, использующей трассировку лучей на основе численного интегрирования по методу Монте-Карло (MCRT). Основное внимание в MoonRay уделяется обеспечению высокой эффективности и масштабируемости, поддерживается многопоточный рендеринг, распараллеливание операций, использование векторных инструкций (SIMD), реалистичная симуляция освещения, обработка лучей на стороне GPU или CPU, реалистичная симуляция освещения на базе трассировки путей, рендеринг объёмных структур (туман, огонь, облака). Код опубликован под лицензией Apache 2.0.

Система готова для создания профессиональных работ, уровня полнометражных фильмов, например, до открытия кода продукт MoonRay применялся для рендеринга анимационных фильмов «Как приручить дракона 3», «Семейка Крудс 2: Новоселье», «Плохие парни», «Тролли. Мировой тур», «Босс-молокосос 2», «Эверест» и «Кот в сапогах 2: Последнее желание». Для организации распределённого рендеринга используется собственный фреймворк Arras, позволяющий разносить вычисления на несколько серверов или облачных окружений. Для оптимизации расчёта освещения в распределённых окружениях может использоваться библиотека трассировки лучей Intel Embree, а для векторизации шейдеров — компилятор Intel ISPC. Возможна остановка рендеринга в произвольный момент и возобновление операций с прерванной позиции.

Į paketą taip pat įtraukta didelė fiziškai pagrįstų atvaizdavimo (PBR) medžiagų biblioteka, išbandyta gamybos projektuose, ir USD Hydra Render Delegates sluoksnis, skirtas integracijai su pažįstamomis turinio kūrimo sistemomis, palaikančiomis USD formatą. Galima naudoti įvairius vaizdų generavimo režimus – nuo ​​fotorealistinio iki itin stilizuoto. Palaikydami paskirstytą atvaizdavimą, animatoriai gali interaktyviai stebėti rezultatus ir vienu metu pateikti kelias scenos versijas skirtingomis apšvietimo sąlygomis, skirtingomis medžiagos savybėmis ir iš skirtingų perspektyvų.

Naujoje versijoje:

  • Добавлено дополнение для поддержки инструментария Cryptomatte, предназначенного для выделения объектов на 3D-сцене.
  • Добавлена поддержка триангулирования вогнутых полигонов, используя метод отрезания ушей.
  • Добавлена поддержка кривых, ориентированных по нормали (normal-oriented).
  • Опубликована демонстрационная модель «MoonRayWidget», которая упоминается во многих частях документации.

Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий