Išleista nemokama vaizdo įrašų rengyklė OpenShot 3.0

Po daugiau nei metus trukusio kūrimo buvo išleista nemokama nelinijinė vaizdo redagavimo sistema OpenShot 3.0.0. Projekto kodas pateikiamas pagal GPLv3 licenciją: sąsaja parašyta Python ir PyQt5 kalbomis, vaizdo apdorojimo branduolys (libopenshot) parašytas C++ ir naudoja FFmpeg paketo galimybes, interaktyvi laiko juosta rašoma naudojant HTML5, JavaScript ir AngularJS. . Paruošti rinkiniai Linux (AppImage), Windows ir macOS operacijoms.

Redaktorius turi patogią ir intuityvią vartotojo sąsają, kuri leidžia net pradedantiesiems vartotojams redaguoti vaizdo įrašus. Programa palaiko kelias dešimtis vaizdinių efektų, leidžia dirbti su kelių takelių laiko juostomis su galimybe perkelti elementus tarp jų pele, leidžia keisti mastelį, apkarpyti, sujungti vaizdo blokus, užtikrinti sklandų srautą iš vieno vaizdo įrašo į kitą. , uždenkite permatomas vietas ir kt. Galima perkoduoti vaizdo įrašą su pakeitimų peržiūra. Naudodamas FFmpeg projekto bibliotekas, OpenShot palaiko daugybę vaizdo, garso ir vaizdo formatų (įskaitant visą SVG palaikymą).

Išleista nemokama vaizdo įrašų rengyklė OpenShot 3.0

Pagrindiniai pakeitimai:

  • Patobulintas vaizdo įrašo atkūrimo našumas peržiūrint realiuoju laiku. Problemos, susijusios su atkūrimo sustabdymu, buvo išspręstos. Perdarytas vaizdo dekodavimo variklis, kurio architektūra buvo pakeista, kad tinkamai veiktų paketų praradimo ar trūkstamų laiko žymų sąlygomis. Patobulintas suderinamumas su įvairiais formatais ir kodekais, įskaitant kelių srautų kodekus, tokius kaip AV1. Patobulintas atkūrimo trukmės ir failo pabaigos aptikimas, kai trūksta laiko žymų, neteisingi metaduomenys ir problematiška koduotė.
  • Vaizdo įrašų talpyklos sistema buvo pertvarkyta. Talpykloje naudojama atskira fono gija, kuri aktyviai paruošia kadrus, kurių gali prireikti tolesnio atkūrimo metu. Įdiegtas palaikymas talpyklos veikimui esant skirtingam atkūrimo greičiui (1X, 2X, 4X) ir atkūrimui atvirkštine kryptimi. Nustatymai siūlo naujas talpyklos valdymo parinktis, taip pat galimybę išvalyti visą talpyklą.
  • Laiko juosta žymiai pagerino fiksavimo tikslumą apkarpant ir perkeliant klipus bei perėjimo efektus. Laikydami nuspaudę klavišą Shift, atkūrimo galvutė susilygiuos su klipų kraštais. Paspartintas pjovimo spaustukų veikimas. Pagrindinių kadrų piktogramos buvo perkurtos, kad dabar jas būtų galima spustelėti, filtruoti ir naudoti interpoliacijos režimui pakeisti. Kiekvienas vaizdo efektas skalėje turi savo spalvą, o kiekvienas perėjimo efektas turi savo kryptį (blunka ir atsiranda).
    Išleista nemokama vaizdo įrašų rengyklė OpenShot 3.0
  • Buvo išplėsti ir optimizuoti darbo su garso bangomis įrankiai. Suteiktas garso bangų duomenų, susijusių su failais, kaupimas talpykloje ir talpyklos išsaugojimas projekte, o tai leido padaryti talpyklą nepriklausomą nuo vartotojo seansų ir pagreitinti garso bangos atvaizdavimą kelis kartus iškirpus ir iš naujo pridedant vieną failą prie laiko juosta. Klipo suderinimo su garso banga tikslumas buvo padidintas, nes klipo skalę galima pritaikyti atskiram kadrui.
  • Sumažėjęs atminties suvartojimas ir pašalintas atminties nutekėjimas. Pagrindinis atliktų darbų tikslas – pritaikyti OpenShot atlikti kelių valandų atvaizdavimą, pavyzdžiui, apdorojant ilgalaikius vaizdo srautus ir įrašus iš stebėjimo kamerų. Norint įvertinti optimizavimą, buvo atliktas 12 valandų kodavimo tyrimas, kuris parodė atminties suvartojimo vienodumą sesijos metu.
  • Pridėtas animuotų GIF, MP3 (tik garso), YouTube 2K, YouTube 4K ir MKV eksportavimo palaikymas. Pagerintas anamorfinių vaizdo įrašų profilių (vaizdo įrašų su ne kvadratiniais pikseliais) palaikymas.
  • Pridėta galimybė eksportuoti klipus paketiniu režimu, kai failai yra suskirstyti į klipų serijas, po kurių visi šie klipai eksportuojami iš karto naudojant pradinį profilį ir formatą. Pavyzdžiui, dabar galite iškirpti fragmentus su svarbiausiais elementais iš namų vaizdo įrašų ir iš karto eksportuoti šiuos fragmentus į atskirus vaizdo failus.
  • Animacijos šablonai pritaikyti naudoti su Blender 3 3.3D modeliavimo sistema.
  • Pridėta naujų parametrų, kurie nustato elgseną renkantis failų kelius importuoti, atidaryti / išsaugoti ir eksportuoti. Pavyzdžiui, išsaugodami galite naudoti projekto katalogą arba neseniai naudotą katalogą.
  • Užtikrina teisingą abėcėlės tvarka duomenų rūšiavimą kitomis kalbomis nei anglų.
  • Įdiegtas visiškas didelio pikselių tankio (High DPI) ekranų palaikymas, įskaitant 4K raiškos monitorius. Visos piktogramos, žymekliai ir logotipai konvertuojami į vektorinį formatą arba išsaugomi didele raiška. Atsižvelgiant į ekrano parametrus, buvo perdaryti valdiklių dydžio pasirinkimo algoritmai.
  • Dokumentacija buvo atnaujinta, kad atspindėtų dabartinę projekto būklę.
  • Buvo atlikta daug darbo, siekiant pašalinti problemas, kurios sukelia avarijas ir turi įtakos stabilumui. Be kita ko, įdiegiami vienetų testai, skirti stebėti kelių gijų apdorojimo kokybę, aptikti lenktynių sąlygas ir užrakinimo problemas atnaujinant laiko juostą ir atkuriant vaizdo įrašą talpykloje.



Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий