Nemokamos 3D modeliavimo sistemos Blender 3.5 išleidimas

„Blender Foundation“ išleido „Blender 3“ – nemokamą 3.5D modeliavimo paketą, tinkantį įvairioms 3D modeliavimo, 3D grafikai, žaidimų kūrimo, modeliavimo, atvaizdavimo, komponavimo, judesio stebėjimo, skulptūrų, animacijos ir vaizdo redagavimo programoms. Kodas platinamas pagal GPL licenciją. Paruošti rinkiniai generuojami „Linux“, „Windows“ ir „MacOS“. Tuo pačiu metu ilgalaikio palaikymo (LTS) šakoje buvo sukurta korekcinė Blender 3.3.5 versija, kurios atnaujinimai bus generuojami iki 2024 m. rugsėjo mėn.

Į Blender 3.5 įtraukti patobulinimai:

  • Ženkliai išplėstos plaukų formavimo ir šukuosenų kūrimo sistemos galimybės, remiantis geometrinių mazgų naudojimu ir leidžianti generuoti bet kokio tipo plaukus, kailį ir žolę.
  • Priimtas pirmasis integruotų išteklių rinkinys (susieti elementai / mazgų grupės). Turto bibliotekoje yra 26 plaukų operacijos, suskirstytos į kategorijas: deformacija, generavimas, vadovai, komunalinės paslaugos, skaitymas ir rašymas.
    Nemokamos 3D modeliavimo sistemos Blender 3.5 išleidimas
  • Kartos turtas leidžia sukurti plaukų kreives tam tikrose tinklinio paviršiaus vietose, taip pat kopijuoti tipiškus plaukus, kad užpildytumėte konkrečią sritį, ir naudoti interpoliaciją plaukų kuokštams pakeisti.
    Nemokamos 3D modeliavimo sistemos Blender 3.5 išleidimas
  • „Komunalinių paslaugų“ grupė siūlo įrankius, skirtus plaukus apibrėžiančioms kreivėms pritvirtinti prie paviršiaus. Pateikiamos parinktys užfiksuoti, lygiuoti ir sulieti išilgai kreivės.
    Nemokamos 3D modeliavimo sistemos Blender 3.5 išleidimas
  • Vadovų grupė siūlo priemones, skirtas surišti plaukų vingius naudojant kreives ir kurti garbanas ar pynes, deformuojant esamas plaukų vingius.
    Nemokamos 3D modeliavimo sistemos Blender 3.5 išleidimas
  • „Deformacijos“ grupėje yra plaukų lenkimo, sukimo, supainiojimo, formavimo ir glotninimo priemonės.
    Nemokamos 3D modeliavimo sistemos Blender 3.5 išleidimas
  • Rašymo ir skaitymo grupėse esantys turtai leidžia valdyti plaukų formą ir paryškinti galiukus, šaknis ir plaukų segmentus.
    Nemokamos 3D modeliavimo sistemos Blender 3.5 išleidimas
  • Pridėta naujų mazgų, skirtų informacijai iš vaizdo išgauti, prieigai prie vaizdo failo, atributų verčių išlyginimui ir kreivių interpoliavimui. Modifikatoriaus sąsaja buvo patobulinta, o mazgo rengyklės meniu pertvarkytas. Geometrinių mazgų briaunų atskyrimo operacijos padidintos dvigubai, o drabužių modeliavimo našumas padidintas 25%.
  • Skulptūrinis režimas dabar palaiko VDM (Vector Displacement Maps) šepečius, leidžiančius vienu brūkštelėjimu sukurti sudėtingas formas su išsikišimais. Palaikomas VDM šepečių įkėlimas OpenEXR formatu.
    Nemokamos 3D modeliavimo sistemos Blender 3.5 išleidimas
  • Pridėta nauja komponavimo programa, sukurta kaip Realtime Compositor projekto dalis, skirta interaktyviam darbui realiuoju laiku ir GPU paspartinimui naudoti. Naujoji galinė programa šiuo metu naudojama tik peržiūros srityje ir palaiko pagrindines apdorojimo, transformavimo, įvesties ir išvesties operacijas, taip pat standartinius filtravimo ir suliejimo mazgus. Naudojimas peržiūros srityje leidžia tęsti modeliavimą komponuojant, pavyzdžiui, dirbti su tinkleliu ir kitais objektais, kurie rodomi kompozicijos rezultato viršuje.
    Nemokamos 3D modeliavimo sistemos Blender 3.5 išleidimas
  • „MacOS“ platformoje metalo grafikos API naudojama trimatei peržiūrai pateikti, kuri, palyginti su OpenGL naudojimu, žymiai padidino animacijos atkūrimo ir atvaizdavimo naudojant EEVEE variklį našumą.
  • „Cycles“ atvaizdavimo sistema naudoja šviesos medžio variklį, kad pagerintų scenų apdorojimo efektyvumą su dideliu šviesos šaltinių skaičiumi, o tai gali žymiai sumažinti triukšmą nepailginant atvaizdavimo laiko. Pridėtas OSL (Open Shading Language) palaikymas naudojant „OptiX“ užpakalinę programą. Pridėtas netolygių objektų mastelio palaikymas taškiniuose šviesos šaltiniuose.
    Nemokamos 3D modeliavimo sistemos Blender 3.5 išleidimas
  • Prie Animacijos įrankių buvo pridėtos naujos parinktys ir spartieji klavišai, siekiant pagreitinti pozų biblioteką ir viršyti pagrindinius dalykus.
    Nemokamos 3D modeliavimo sistemos Blender 3.5 išleidimas
  • Išplėstos dvimatės piešimo ir animacijos sistemos „Grease Pencil“ galimybės, leidžiančios kurti eskizus 2D formatu, o vėliau juos naudoti 3D aplinkoje kaip trimačius objektus (pagal kelis plokščius eskizus iš skirtingų formų sudaromas 3D modelis). kampai). „Build“ modifikatorius pridėjo natūralaus piešimo greičio režimą, kuris atkuria potėpius rašiklio greičiu, todėl jie tampa natūralesni.
  • Pridėtas UV nuskaitymo perkėlimas tarp akių per UV redaktoriaus iškarpinę.
  • Pridėtas importo ir eksporto palaikymas USDZ formatu (zip archyvas su vaizdais, garsu ir USD failais).
  • Atitinka CY2023 specifikaciją, kuri apibrėžia VFX atskaitos platformos komunalines paslaugas ir bibliotekas.
  • „Linux“ aplinkos reikalavimai buvo padidinti: „Glibc“ dabar reikalauja bent 2.28 versijos, kad veiktų (Ubuntu 18.10+, Fedora 29+, Debian 10+, RHEL 8+ atitinka naujus reikalavimus).

Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий