Išleistas „Wine 4.21“ ir „Windows“ žaidimų „Proton 4.11-9“ paketas

Galima eksperimentinis atviro Win32 API diegimo leidimas - Vynas 4.21. Nuo versijos išleidimo 4.20 Buvo uždaryta 50 pranešimų apie klaidas ir atlikti 343 pakeitimai.

Svarbiausi pakeitimai:

  • Реализовано определение URL конфигурации HTTP-прокси на основании данных, переданных через DHCP;
  • В D3DX9 добавлена поддержка блоков параметров (добавлены вызовы d3dx_effect_ApplyParameterBlock(), d3dx_effect_BeginParameterBlock(), d3dx_effect_EndParameterBlock() и d3dx_effect_DeleteParameterBlock());
  • Продолжена работа по сборке DLL по умолчанию со встроенной библиотекой msvcrt (предоставляемой проектом Wine, а не DLL из Windows) в формате PE (Portable Executable);
  • Закрыты отчёты об ошибках, связанные с работой игр и приложений LegoLand, Need For Speed: Shift, Super Mario Brothers X, Ccleaner, Xin Shendiao Xialv, Family Tree Maker 2012, lsTasks, Toad for MySQL Freeware 7.x, Gothic 2, Splinter Cell, Crysis 1, Nextiva, Everquest Classic, Archicad 22.

Кроме того, компания Valve опубликовала naujas projekto leidimas Protonas 4.11-9, kuris yra pagrįstas „Wine“ projekto plėtra ir skirtas užtikrinti žaidimų programų, sukurtų „Windows“ ir pateiktų „Steam“ kataloge „Linux“, paleidimą. Projektų plėtra skleisti pagal BSD licenciją. „Proton“ leidžia tiesiogiai paleisti „Windows“ žaidimų programas „Steam Linux“ kliente. Į paketą įtrauktas „DirectX 9“ diegimas (pagrįstas D9VK), „DirectX 10/11“ (pagal DXVK) ir „DirectX 12“ (pagal vkd3d), veikianti per „DirectX“ skambučių vertimą į „Vulkan“ API, suteikia patobulintą žaidimų valdiklių palaikymą ir galimybę naudoti viso ekrano režimą, neatsižvelgiant į žaidimuose palaikomą ekrano skiriamąją gebą.

В новой версии Proton устранено появившееся в выпуске 4.11-8 регрессивное изменение, приводящее к снижению производительности в 32-разрядных играх, запускаемых с использованием прослоек DXVK и D9VK. Решена проблема с отображением неверного размера памяти для некоторых GPU. Устранён крах при запуске игры Crazy Machines 3. Восстановлена поддержка обратной связи от игровых контроллеров рулевого колеса.

Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий