„Wine 4.8“ ir „D9VK 0.10“ išleidimas su „Direct3D 9“ įdiegimu „Vulkan“ viršuje

Galima eksperimentinis atviro Win32 API diegimo leidimas - Vynas 4.8. Nuo versijos išleidimo 4.7 Buvo uždaryti 38 pranešimai apie klaidas ir atlikta 315 pakeitimų.

Svarbiausi pakeitimai:

  • Pridėtas daugelio programų kūrimo PE formatu palaikymas;
  • Unikodo duomenys atnaujinti į 12.0 versiją;
  • Pridėtas MSI pataisų failų palaikymas;
  • Pridėtas vėliavėlės „-fno-PIC“ palaikymas, kad būtų galima kurti scenarijus, išjungiančius PIC (nuo pozicijos nepriklausomą kodą) kompiliatoriuje. Pagal numatytuosius nustatymus i386 architektūrai įjungtas surinkimas be PIC;
  • Patobulintas vairasvirtės palaikymas. Pridėta euristika prie įvesties, kad būtų galima nustatyti, ar įrenginys yra žaidimų pultas, ar vairasvirtė. vyno vairasvirtė papildė vairasvirtės rato koordinačių palaikymą;
  • Klaidų ataskaitos, susijusios su žaidimų ir programų veikimu, uždaromos:
    Lifeforce, Test Drive Unlimited, ScoobyRom v0.6.x-0.8.x, planetside 2, MidiIllustrator Virtuoso 3, Visual Studio 2017 diegimo programa, Native Access, Universe Sandbox 2, Grand Prix Legends, MS Office 365 diegimo programa, NI sistemos žiniatinklio serveris, Star Citizen, Esportal klientas 1.0.

Be to, galima pažymėti Pirmas leidimas projektas D9VK 0.10, kuriame yra kuriamas „Direct3D 9“ diegimas, verčiant skambučius į „Vulkan“ grafikos API. Projektas pagrįstas DXVK projekto kodų baze, kuri buvo išplėsta palaikant Direct3D 9. Pažymima, kad dabartinėje formoje D9VK jau gali būti naudojamas daugumai šiuolaikinių žaidimų, pagrįstų Direct3D 9, naudojant 2 arba 3 versijas. „Shader Model“ (D1VK „Shader Model 9“ palaikymas dar nepasiekiamas) baigtas).

Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий