Vyno 4.9 ir protonų 4.2-5 leidimas

Galima eksperimentinis atviro Win32 API diegimo leidimas - Vynas 4.9. Nuo versijos išleidimo 4.8 Buvo uždaryti 24 pranešimai apie klaidas ir atlikti 362 pakeitimai.

Svarbiausi pakeitimai:

  • Pridėtas pradinis „Plug and Play“ tvarkyklių diegimo palaikymas;
  • Įdiegta galimybė surinkti 16 bitų modulius PE formatu;
  • Įvairios funkcijos buvo perkeltos į naują KernelBase DLL;
  • Buvo atlikti pataisymai, susiję su žaidimų valdiklių veikimu;
  • Užtikrinamas didelio tikslumo sistemos laikmačių naudojimas, jei yra;
  • Klaidų ataskaitos, susijusios su žaidimų ir programų veikimu, uždaromos:
    Rogue Squadron 3D 1.3, Flexera InstallShield 20.x, CoolQ 5.x, TreePad X Enterprise, Adobe Photoshop CC 2015.5, TopoEdit, Vietcong, Spellforce 3, Grand Prix Legends, World of Tanks 1.5.0, Osmos.

Tuo pačiu metu Valve опубликовала statant projektą Protonas 4.2-5, kuris yra pagrįstas „Wine“ projekto plėtra ir skirtas užtikrinti žaidimų programų, sukurtų „Windows“ ir pateiktų „Steam“ kataloge „Linux“, paleidimą. Projektų plėtra skleisti pagal BSD licenciją. „Proton“ leidžia tiesiogiai paleisti „Windows“ žaidimų programas „Steam Linux“ kliente. Į paketą įtrauktas „DirectX 10/11“ diegimas (pagrįstas DXVK) ir 12 (remiantis vkd3d), veikianti per „DirectX“ skambučių vertimą į „Vulkan“ API, suteikia patobulintą žaidimų valdiklių palaikymą ir galimybę naudoti viso ekrano režimą, neatsižvelgiant į žaidimuose palaikomą ekrano skiriamąją gebą. Palyginti su originaliu Wine, kelių gijų žaidimų našumas buvo žymiai padidintas dėl pataisų naudojimo.esync"(Eventfd sinchronizavimas).

В nauja versija Pridėtas „Steam“ tinklo API, naudojamų naujuose žaidimuose, įskaitant „A Hat in Time“, palaikymas. Buvo atlikta daugybė žaidimų valdiklio išdėstymo pataisymų, kad būtų išspręsta daugybė žaidimų valdiklio problemų „Unity“ žaidimuose, įskaitant „Subnautica“ ir „Ubisoft“ žaidimus.

Proton 4.2-5 naudoja tarpsluoksnį išleidimą
DXVK 1.2.1 įdiegus DXGI, Direct3D 10 ir Direct3D 11 ant Vulkan API (anksčiau buvo naudojama 1.1.1 versija). Be klaidų pataisymų ir patobulinto žaidimų palaikymo DXVK 1.2 šakoje dalyvauja atskira gija komandų buferiui perduoti ir papildoma konkrečių atvaizdavimo plėtinių palaikymas, kurie nėra oficialiai apibrėžti Direct3D 11 specifikacijoje. Korekcinis DXVK 1.2.1 leidimas pagerina suderinamumą su „ReShade“, „Lords of the Fallen“ ir „The Surge“ našumo problemos buvo išspręstos, „Yakuza Kiwami 2“ avarijos buvo išspręstos.

Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий