„Wine 6.16“ išleidimas ir „Wine“ pastatymas 6.16

Buvo išleista eksperimentinė atviro WinAPI diegimo atšaka „Wine 6.16“. Nuo 6.15 versijos išleidimo buvo uždaryti 36 pranešimai apie klaidas ir atlikti 443 pakeitimai.

Svarbiausi pakeitimai:

  • Buvo pasiūlyta pradinė vairasvirčių, palaikančių HID (žmogaus sąsajos įrenginių) protokolą, užpakalinės programos versija.
  • Pagerintas temų palaikymas didelio pikselių tankio (didelio DPI) ekranuose.
  • Tęsiamas pasirengimas GDI sistemos skambučių sąsajos diegimui.
  • „WineDump“ pagerino „CodeView“ derinimo informacijos palaikymą.
  • Problema, susijusi su sistemomis su Glibc 2.34, buvo išspręsta.
  • Klaidų pranešimai, susiję su žaidimų veikimu, yra uždaryti: „Hitman“, „Return of Arcade Anniversary“, „Dangerous Water“, „Comet Busters“, „Tetris“, „TemTem“, „Star Citizen“.
  • Uždarytos klaidų ataskaitos, susijusios su programų veikimu: Kingsoft Office 2012, RootsMagic 3.2.x, Enterprise Architect 6.5, Internet Explorer 4, NVIDIA D3D SDK 10, MMS Buchfuehrung und Bilanz, VPython 6.11, Homesite+ v5.5, Sumatra.3.1.1 PDF .

Tuo pačiu metu buvo suformuotas „Wine Staging 6.16“ projekto leidimas, kurio metu formuojami išplėstiniai „Wine“ statiniai, įskaitant ne iki galo paruoštus ar rizikingus pleistrus, kurie dar nėra tinkami priimti į pagrindinę „Wine“ šaką. Palyginti su „Wine“, „Wine Staging“ suteikia 605 papildomus pleistrus.

Naujasis leidimas sinchronizuojamas su Wine 6.16 kodų baze. Dvi pataisos buvo išverstos į pagrindinį „Wine“: ws2_32 (pateikia teisingą SO_CONNECT_TIME laiką) ir dpnet (diegia IDirectPlay8Server EnumServiceProviders). Kompozicijoje yra pataisų su D3DX11GetImageInfoFromMemory ir D3DX11CreateTextureFromMemory funkcijų įgyvendinimu. Atnaujinti serverio-default_integrity ir ntdll-Syscall_Emulation pataisymai.

Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий