Wolfenstein: Youngblood – arčiau Dishonored, atviresnis pasaulis ir daugybė dalykų, kuriuos reikia padaryti

Wolfenstein: Youngblood atrodo pastebimai skiriasi nuo ankstesnių MachineGames žaidimų Wolfenstein visatoje. Ir esmė visai ne ta, kad įvykiai jame vyksta daug vėliau Naujasis kolosas, o ne naujose herojėse – pagrindiniai pakeitimai turės įtakos žaidimo eigai. Visų pirma, pasaulis taps daug atviresnis, leisdamas daugiau laisvės tyrinėjant ir įvairiomis šalutinėmis veiklomis.

Wolfenstein: Youngblood – arčiau Dishonored, atviresnis pasaulis ir daugybė dalykų, kuriuos reikia padaryti

Įdomu ir tai, kad „Arkane Studios“, kuri sukūrė Grobis (2017) ir „Dishonored“ serija – panašu, kad šios komandos įtaka bus gana stipri. Kalbėdamas su oficialiu PlayStation žurnalu (birželio 162 d.), vykdomasis prodiuseris Jerkas Gustafssonas atskleidė, kad žaidimo lygio dizainas turės daug bendro su tuo, ką žmonės prisimena iš Dishonored.

Wolfenstein: Youngblood – arčiau Dishonored, atviresnis pasaulis ir daugybė dalykų, kuriuos reikia padaryti

Jis sakė: „Manau, kad žaidėjai įžvelgs daug panašumų į Dishonored žaidimų lygio dizainą, todėl ta prasme veiksmo aplinka gali šiek tiek skirtis, tačiau tai gali būti naudinga žaidimui, ypač kai kalbama apie įvairių kovos scenarijų ar misijos variantų apskritai“.

Wolfenstein: Youngblood – arčiau Dishonored, atviresnis pasaulis ir daugybė dalykų, kuriuos reikia padaryti

Ponas Gustafssonas taip pat pažymėjo, kad kūrėjai vis dar daugiausia dėmesio skiria istorijai, kaip ir ankstesniuose „Wolfenstein“ žaidimuose, tačiau „Youngblood“ vis tiek bus mažiau istorijos turinio, nes dabar žaidimas yra daug atviresnis. Dėl to, nors istorija bus trumpesnė, bendras žaidimo laikas padidės ir bus daug daugiau šalutinių veiklų ir misijų, kurios gali išlaikyti žaidėjus įsitraukę net ir pasibaigus kampanijai.


Wolfenstein: Youngblood – arčiau Dishonored, atviresnis pasaulis ir daugybė dalykų, kuriuos reikia padaryti

„Dėl atviros žaidimo struktūros ir bendradarbiavimo aspekto naratyvinis iššūkis tapo šiek tiek sudėtingesnis“, - sakė jis. „Manome, kad turime stiprią istoriją, tačiau ji labai skiriasi nuo to, ką darėme anksčiau; „Jis yra šiek tiek lengvesnis ne tik tonu, bet ir turiniu, ir manau, kad tai yra pastebimas pokytis, palyginti su ankstesniais žaidimais: kampanija bus trumpesnė, bet žaidimo laikas ilgesnis.

„Wolfenstein: Youngblood“ bus išleistas liepos 26 d. PS4, „Xbox One“, asmeniniam kompiuteriui ir „Nintendo Switch“. „Panic Button“ komanda yra atsakinga už „Switch“ versiją.

Wolfenstein: Youngblood – arčiau Dishonored, atviresnis pasaulis ir daugybė dalykų, kuriuos reikia padaryti



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий