Juodojo vienaragio nesėkmės

Pasaka apie tai, kaip „piktas“ magas ir „gera“ partija vos nenuvedė „demokratiško“ šeimininko į slenkstį. Tačiau nepaisant visko, žaidimas vis tiek buvo sėkmingas.

Juodojo vienaragio nesėkmės

Šios istorijos pradžioje vienaragio nebuvo ir tai net nebuvo ypatingai numatyta. Ir buvo pakvietimas dalyvauti viename iš eilinių vaidmenų žaidimų, kur mūsų meistras norėjo pačiam išbandyti naują sistemą (vadinamą True20). Buvo 2014 m., o iki to laiko mūsų partija buvo sukaupusi kelerių metų patirtį žaidžiant D&D (dažniausiai 3.5) ir kitomis sistemomis (pavyzdžiui, epizodiniu tamsos pasauliu).

Taigi, remdamasis siūlomos aplinkos realijomis, sugalvojau herojų-žmogų-žiurkę, kad nebūčiau paprastas nuobodus žmogus. Jo vardas buvo Fry Skaven ir žaidimo pabaigoje jo likimas, žinoma, susiklostė gana sunkiai. Pagal mano pasiūlytą istoriją, tai buvo žmogus, gyvenęs kalnakasių kaime, kur vietiniai kasė kažkokius šviečiančius akmenis. Netrukus paaiškėjo, kad šie akmenys sukelia mutacijas, todėl vietos gyventojai tapo žiurkėmis. Tiesą sakant, herojaus pavardė yra tam tikra nuoroda į fantastinį „Warhammer“ (na, jūs suprantate).

Pirmas skyrius. Ugnialapiai Carlai

Žaidimo pradžioje žiurkė-žmogus kartu su kitais dalyviais (kurie buvo tik žmonės) pateko į „Pasaulio širdies“ magijos gildiją. Čia reikia pažymėti, kad čia yra gana įdomus meistrų pasaulis, kurio gyventojai yra įsimintini, tačiau kaip pagrindas pasirinkta erzinanti D&D tipo True20 sistema.

Kodėl man taip nepatinka true20? Taip, daug dalykų. Trumpai tariant, tai yra nereikalingi metimai. Man visada buvo per daug D&D, o tada yra nuovargio faktorius. Gavę žalą, turite ridenti ištvermę. Nenaudingi kritimai, apsvaiginimo jūra, iškrypusios „piramidės“ vietoj hitų (man tai niekada nepatiko) ir pan.

Nuovargio sąvoka ypač slegia psichiką. O tiksliau jos įgyvendinimas. Nesvarbu, ar esate 20 ar 4 lygio, jūsų tikimybė pavargti po metimo yra maždaug tokia pati. Jei sukaupi XNUMX nuovargio balus, tai praktiškai esi lavonas. Be to, kiekvienas nuovargis suteikia minusų judrumui, o minusus – smūgiams su kastomis. Be to, jei kastos seka viena kitą, bauda kaupiasi prie galimybės nepavargti. Be to, priešo magas gali netikėtai jus „pavarginti“ anksčiau nei numatyta. Savaime suprantama, burtas nusausinti gyvybingumą Tai absoliučiai būtina magui. Išsiurbia nuovargį iš kito. Tiesa prisilietimu. Su metimu pataikyti ir metimu pagal valią. Kuris kovą su magas paverčia kova iš tuščios į tuščią, o kovą su kokiu nors kariu – apsvaigo gaudymu, o paskui kanopų išmetimu.

Žinoma, ne viskas taip baisu. Ne, Dieve, tai, ką rašau, yra grynas siaubas! Yra nuteistųjų, už kuriuos išleisdamas gali išeiti iš stovyklos ir užsiimti kitais maloniais dalykais. Tačiau iš esmės jie nieko nekeičia pasaulio paveiksle. Jų turi ir kieti priešai. Yra geras būdas susidoroti su bet kuo (beveik) - nusausinti nuovargį su komandos palaikymu (nors mano atveju, kai visa kita komanda NE magai, tai nėra taip paprasta). Bet, tiesą sakant, jei mūsų meistras nebūtų atšaukęs kai kurių taisyklių ir suteikęs mums apgaulės galių, šio žaidimo tiesiog nebūtų.

Toliau mes, kaip nauji gildijos nariai, turėjome išlaikyti kažkokį išbandymą. Mūsų kuratorius, toks niekšiškas nykštukas, pasiuntė pariją, kad vietiniame miške sugautų visą krūvą ugniagesių. Kartu su užduotimi atkeliavo vežimėlis su stiklainiais ugniagesiams. Pakeliui prie mūsų prisijungė driežas, rūkantis kaljaną, kaip koks meistriškas personažas. Mūsų bardas išbandė šį kaljaną ir užsitarnavo galingą prakeikimą, kurį tada stengėmės iš jo pašalinti (ir, atrodo, niekada jo visiškai nepašalinome).

Iš pradžių su ugniažiedžiais viskas klostėsi blogai, juolab kad tame kirtime buvo aptikta ir baisių grybų: ugniažolės buvo sustingusios arba visiškai nugaiusios nuo sporų. Mūsų laimei, šie ginčai atrodė nepavojingi patiems herojams, todėl jais pasinaudoję vis tiek pavyko surinkti reikiamą skaičių ugniagesių. Tačiau grįžtant mus užpuolė plėšikai. Ir jie pradėjo mus gana žiauriai mušti. Mano žiurkės jau tada suprato tai iš jo elementarus smūgis Priešams nebuvo nei šalta, nei karšta, todėl jis stropiai siurbė nuovargį. Savo grupėje šio tikrai bjauraus burtažodžio naudojimą vadinome „juodosios magijos sesija“. Nepasakysiu, kad daug padėjau mūšyje, bet šiek tiek prisidėjau.

Keista, bet mes vis tiek kovojome. O, jūs turėjote pamatyti, kaip mūsų bardas kankino išgyvenusį kalinį. Iš principo tai yra jo ypatingas triukas: toks „neutralus“ visada veikia „neutraliai“, tačiau tokiomis akimirkomis stebuklingai tampa „grynu blogiu“. Nukankino kalinį iki mirties... ir, kas ypač baisu, visai ne dainomis.

Tiksliai nepamenu, kaip viskas baigėsi plėšikais, atrodo, kad galiausiai visi buvo palaidoti. Bet prisimenu, kad mūsų grupė ketino išvežti gautus kūnus į miestą, nors sakiau, kad tai tikrai BLOGAS sumanymas.

Antras skyrius. Elfų nesantaikos obuoliai

Ilgą laiką, ilgą laiką, mes atsinešėme ugniagesius ir iš priblokšto nykštuko sužinojome, kad iš tikrųjų tai yra eilinis pašaipos išbandymas pradedantiesiems, kurio nepavyksta visiems normaliems naujokams. Vargšas, jei tik žinotų, ką mes padarėme plėšikams...

Tada mums vadovavo gildijos vadovas, papasakojo apie nuostabius elfų obuolius, kurių jam labai reikėjo. Neturėjome kur eiti ir nuėjome pas elfus. Ir kur nors ginčytinuose kraštuose, kur elfai niekam neįsileidžia. Pasiekę pasienio žmonių kaimą ir perplaukę upę, atsidūrėme draudžiamose elfų vietose.

Ten buvo kažkoks senovinis apleistas miškas. Mano Fry jau tada išmoko burtą jutimo protai, kuri leidžia pajusti protingas būtybes. Su jo pagalba žiurkėžmogis ieškojo miško, kur nors priekyje pagavęs tik vieną svetimą protą.

Šiek tiek pasiklydę radome medį su stebuklingais vaisiais, juos nuskynėme, bet aktyvavome jėgos lauką ir kažkokį saugumo monstrą. Mums pavyko susidoroti su monstru, bet ne su lauku. Kiek vėliau pasirodė elfas (atrodo, kad jo protą Fry nujautė anksčiau) ir pasiūlė mus paleisti mainais už obuolius. Natūralu, kad komanda nenorėjo atiduoti grobio, todėl elfas pirmiausia buvo išsiųstas žinoma kryptimi. Tačiau vėliau jis vėl pasirodė ir nusprendėme jį veisti: sugauti, kai jis praeis per lauką. Taip ir atsitiko, elfas užsipylė ant savęs kažkokį butelį ir jėgos barjeras tapo jam pralaidus, įėjęs į vidų papuolė mūsų triukui ir... dar vienam bardo atliktam kankinimui.

Paaiškėjo, kad elfas mus apgaudinėja ir pinigų neužteko visiems įveikti užtvarą. Tačiau dėžutėje jis turėjo keistų gėrimų. Nieko ypatingo daryti nebuvo; elfas atsisakė kalbėti apie tai, ką padarė šie gėrimai. Mano žiurkės norėjo vieną iš jų išbandyti ant elfo, blefuoti ir pamatyti reakciją. Tačiau pagrindinio vakarėlio kario pasirodyme jis susidūrė su nesusipratimų siena.

Tai, žinoma, yra kažkoks labai ypatingas vaidmenų žaidimas, kurio aš nesuprantu. Jūs sakote, kad jūsų personažas nori ką nors padaryti, ir staiga kolega vakarėlio puola prie jūsų herojaus, sugriebia jį ir apsvaigina. Ką? Ratfobija ar kažkas panašaus, ar piktieji magai vaikystėje burdavo? Neaišku.

Tuo pačiu jis neturėjo jokių slaptų motyvų, tik vieną nesuprantamai nepagrįstą kito žaidėjo „nenoriu, kad tu taip darytum“. Taigi, kas toliau? Ar turėčiau pasakyti ačiū, kad manęs nepribaigėte? Ir svarbiausia, kaip mano herojus dabar turėtų reaguoti į savo partijos narį būsimame žaidime? Ir jis turi reaguoti. Privalai! Mažų mažiausiai – kiaulę nuleisk.

Trečias skyrius, kuriame žiurkės kovoja su siužeto bėgiais

Tada sugedo juodojo gėrimo stiklainis ir tamsi medžiaga įsigėrė į žiurkės žmogų. Kai Fry pabudo, iš miško ką tik pasirodė elfų armija. Po savo sąjungininko išdaigos Fry nenorėjo turėti jokių reikalų su šiuo žmogumi, todėl žiurkėnas apsimetė, kad jis čia taip pat yra auka ir bando pabėgti nuo kario. Na, iš principo taip ir buvo.

Tačiau elfai, vadovaujami arogantiškos karalienės, matyt, yra telepatai ir ekstrasensai, nes smogė visiems mieguistomis strėlėmis ir sumetė Fry ir karį į tą pačią kamerą. Ir net nebuvo jokių klausimų dėl to, buvome pakviesti į apklausą su šimtu procentų įsitikinimu, kad esame viena gauja. Fry bandymai pasirodyti kaip auka buvo ignoruojami. Dėl to mes turėjome kovoti su elfais turnyre.

GERAI. Įtraukime daugiau vaidmenų, į vaidmenų žaidimą ar kur nors kitur. Fry pradėjo gana nuosekliai daryti spaudimą, kad jis nekovotų ir nenorėtų (su tokiais ir tokiais sąjungininkais). Ir apskritai jis yra giliai nelaimingas padaras, turintis sunkų mutanto gyvenimą, ir tokie aukšti ir kilnūs elfai (kaip jie prisistatė savo kalbose) neturėtų nusileisti ir tyčiotis iš tokių bejėgių būtybių (o aš to neišsiplėčiau kad herojus yra magas) . Šeimininko reakcija – ignoruoti. Tu kovosi, taškas.

Kodėl to nereikėtų daryti, sužinojau iš savo meistriškumo patirties. Prieš dvejus ar trejus metus savo žaidime ketinau pagal siužetą pasiųsti herojus į areną, kur jie turėjo kovoti tarpusavyje naudodami specialius augintinius. Maniau, kad jiems patiks, nes buvo suplanuotos gana malonios, konkurencingos varžybos. Tačiau žaidėjai tikrai nenorėjo ten eiti, kai iš jų kamerą saugančios būtybės sužinojo apie galimybę patekti į mūšio areną. Na, tada aš sutikau juos pusiaukelėje, leisdamas jiems pabėgti iš kameros iki to laiko. Ir tai nebuvo kažkoks dieviškas įsikišimas, aš tiesiog sekiau, ką herojai bandė daryti, ir jiems pavyko išsivaduoti.

Čia mus už skruosto nutempė į vienintelę tikrą kitą sceną. Tokia pasirinkimo laisvė. Net suprantu, kodėl taip buvo padiktuota – meistras norėjo, kad gražiai nudažytume jo siužeto pasiruošimus, bet tokioje situacijoje taip nepavyksta.

gerai. Fry pokalbio metu pažadėjo elfų karalienei, kad ji dėl to gailėsis. Elfai tik juokėsi iš jo. Tada mus vėl trumpam įmetė į kamerą. Kuris, žinoma, yra prieš magiją ir visomis kitomis prasmėmis yra „neperšaunamas“. Fry neatkeršijo savo sąjungininkui kariui, nes dabar problemos yra šiek tiek kitokios ir kol kas nėra nieko ypatingo.

Pagaliau mus nuvedė į areną. Čia, arenoje (įdomu kodėl?) Galima mesti, sakė meistras. Žiurkės žmogus priešinosi iki paskutinio: ginklo nepaėmė ir iš viso nieko atsisakė, sakydamas: jei nori nužudyti neapsaugotą žmogų, prašau. Tada pora elfų buvo paleista ant kario ir manęs.

Bet. Fry visai nenorėjo kautis. Net ir dabar, kai lieka vienas vienintelis variantas. Čia reikia pasakyti, kad mano žiurkės žmogus turėjo iliuzijų magiją. Ir nusprendžiau, kad laikas juos panaudoti (galėjau tiesiog mesti ledo strėlę į pagrindinį elfą, bet iš esmės buvo aišku, kad aplink sostą ji turės kažkokį apsauginį barjerą, atsižvelgiant į visokius anti -stebuklingos kameros ir aiškiaregystės atakos).

Taigi, Fry nusprendė, kad neturi ko prarasti ir turėjo eiti į viską. Jis atrėžė elfų karalienę (jie sakė, kad ji to prašė) ir pareiškė visai arenai, kad dabar visi elfai pamatys, kas iš tikrųjų juos valdo. Scenoje pasirodė visiškai nuogos pagrindinės elfos su žaizdelėmis privačiose vietose iliuzija. Meistras minutei sustingo!

Vėliau, kitoje žaidimų sesijoje (iš viso šį žaidimą žaidėme dvi ar tris sesijas), meistras įsigilino į taisykles ir pasakė, kad aš negaliu to padaryti – sakoma, kad vietinė iliuzija veikia tik vienam. Bet buvo per vėlu gerti Borjomi, kaip jie žaidė tą situaciją, taip ir žaidė.

Ketvirtas skyrius: Kuriame bėgiai atsimuša

Po „perkrovimo“ meistras atskleidė, kad elfas (staiga) turėjo žiedą, kuriuo ji tiksliai išsklaido magiją. Tiesą sakant, čia pat, rankos mostu, pagrindinė elfas sugriovė iliuziją. Ir aš tikrai supykau. Fry bandė padaryti jėgos barjerą, kad atsiskirtų nuo užpuolikų, bet atrodė, kad ir jis buvo išsklaidytas. Atvykę priešai ėmė jį žudyti.

Na, aš suprantu daug dalykų, bet šis atsakymas... IMHO, tai rimta meistriška nesėkmė. Juo labiau netikėta iš gana įdomiai žaidžiančio žmogaus, kurį visi giria už gražius apibūdinimus, kuriam po diržu beprotiškai daug žaidimų.
Nežinau, turėjau pasielgti kažkaip subtiliau, o ne visiškai sutraiškyti savo kūrybinę iniciatyvą tokiu gremėzdišku pianinu iš krūmų. Bet ką daryti, radau išeitį – radau.

Toliau situaciją sprendė daugiausia pats meistras: atvyko mūsų gildijos mentorius, su kuriuo susisiekė vienas iš mūsų partijos narių (jis pats nebuvo sučiuptas). Žiurkė buvo beveik ant mirties slenksčio, bet juodos šiukšlės, kurias jis išsiliejo ant savęs, jį sustiprino. Tai buvo kažkoks mega prakeiksmas. Pajutęs jėgą, Fry pradėjo kovoti su užpuolikais, bet vis tiek buvo kažkaip surištas ir įmestas į kalėjimą.

Gildijos mentorius kažkaip įtikino elfą paleisti visus, išskyrus žiurkę. O vėliau, kalbėdamas su partija, pasiūlė tokią schemą – vienas mūsiškis įsėlina į Fry kamerą ir įsmeigia jį specialia adata, kuri išsiurbia jo sielą. Po to mano herojus po kurio laiko miršta, o adatoje įkalinta siela persikūnija į naują būtybę. Ir taip jie padarė.

Penktas skyrius. Riterio ėjimas

Man buvo pasiūlyta atgimti žmogaus pavidalu arba naudojant atsitiktinį ženklą. Pasirinkau pastarąjį, nes iš pradžių nenorėjau to vaidinti kaip žmogus. Atsitiktinai buvau arklys (arklio metais, nenuostabu!). Tiesa, šiek tiek pakoregavau išvaizdą ir paaiškėjo, kad tai juodas vienaragis geltonomis akimis (ta pati akių spalva buvo ir žiurkėms). Jis prarado galimybę bendrauti balsu, be to, dingo tamsus žiurkės regėjimas. Tačiau jis gavo galimybę bendrauti telepatiškai ir tam tikros naudos iš savo juodo kraujo (kuris neišnyko), pavyzdžiui, padidino patvarumą.

Atgimimo dėka turėjau priežastį elegantiškai „perkrauti“ savo personažo motyvaciją, pamiršdamas skirtumus tarp buvusios žiurkės ir kario.

Toliau gynėme pasienio kaimą nuo baudžiamojo elfų puolimo. Tada prisiminiau nuotrauką, kurioje Fry sugriebė mūsų bardą, metė jam ant nugaros ir puolė į mūšį įstojusius sąjungininkus. Kai pribėgome, bardas pradėjo stiprinti komandą, o mano žirgas pakilo, mesdamas ledo strėlę.

Kaimas buvo padegtas ir mes turėjome trauktis. Kai kurie ypač pavojingi berserkeriai elfai sekė paskui. Susidorojome su jais ir vėl atėjo laikas nepagrindiniam mūsų bardo pomėgiui. Kankinti ir žudyti.

Tačiau meistras prisiminė šią mūsų techniką ir nusprendė žaisti kitaip. Kalinys nejautė skausmo! Ir jis nebijojo mirties, jam nerūpėjo. Kažkoks visiškas savižudis, neturintis prasmės gyvenimui. Jūs net neįsivaizduojate, kaip partija išsprendė šią problemą. Jie šį elfą vartojo narkotikų!

Dabar tai buvo epinis momentas. Kaip ironiška grąžinti elfui gyvenimo prasmę įtraukiant jį į priklausomybę nuo narkotikų. Mūsų žolininkas ištraukė stiprų vaistą ir jis buvo duodamas kaliniui, kol jis pradėjo patirti abstinencijos simptomus. Taip jis tapo prielankesnis, papasakojo tai, ką žinojo, o svarbiausia – liko gyvas (kas retai pasitaiko tiems, kuriuos sutiko mūsų bardas).
Žodžiu, nei sistemos netobulumai, nei dalyvių gedimai negali sutrukdyti žaidėjams mėgautis žaidimu ir šauniomis istorijos scenomis.

Šeštas skyrius. Atostogos snieguotuose pietuose

Su tuo susitvarkę grįžome į gildiją ir dalyvavome kažkokiame gildijos konkurse. Reikėjo palydėti vežimėlį su reta drabužių kolekcija. Tokių vežimų buvo keli (atrodo, trys) ir mums reikėjo ne tik pasiekti tikslą, bet ir sulaikyti visus varžovus, kad galėtume saugiai atvežti visą vietinio kurjerio kolekciją. Palauk, bet koks saugumas, jei už tai teks kovoti! Tai yra, yra didelė tikimybė ką nors sugadinti proceso metu. Galų gale mes su tuo susidorojome, šiek tiek įskaudindami konkuruojančias gildijas.

Tuo tarpu mūsų bardas darėsi vis blogesnis ir blogesnis. Tačiau nereikėjo rūkyti visokių nepažįstamų kaljanų. Faktas yra tas, kad jis pritraukė prie savęs kažkokią piktąją dvasią, kuri jį persekiojo naktį ir kartais įkando (tiek, kad iš tikrųjų pėdsakai liko). Viso šito velniškumo įtakoje bardas pamažu prarado žmogišką išvaizdą – išaugo kailis, uodega ir pan. Net gildijos vadovas nesuprato, kaip išspręsti situaciją, bet jis vis tiek sugebėjo suorganizuoti mums kolektyvinį kelionės į nesąmonę seansą: visa grupė buvo nuvežta į bardo sapną ir mes padėjome jam susitvarkyti su dvasia. . Tiesa, iš dalies. Bet jis jautėsi šiek tiek geriau.

Tada iškilo nauja problema – buvo pagrobta gildijos vado duktė. Mieste atsirado ir sveika juoda sfera. Buvome išsiųsti per teleportą kažkur toli į pietus (tiek toli, kad jau visai nebe pietus – į žiemą), kad rastume senovinį drakonų ritualą, kuris leistų išvyti tamsą. Iki to laiko Fry išmoko skraidyti ir dėl to išvengėme kai kurių pavojų, nes mano herojus nešė kitus.

Susidūrėme su agresyviais milžinais, nuo kurių galiausiai pabėgome ir susidūrėme su vilkų gauja, valdoma vieno ypatingo stebuklingo vilko (ar tai buvo snieginis leopardas, tiksliai nepamenu). Sustojimo metu pulkas mus apsupo. Fry telepatiškai sutiko su gaujos lyderiu, kad „mes tau duosime maisto, o tu mūsų neliesk“.

Taigi mes pasiekėme orkų gyvenvietę ir pradėjome su jais derybas. Buvome ne itin sutikti, bet vadovas nusprendė mus pasitikti pusiaukelėje ir susitarti: atnešame jam drakono artefaktą, o jis parodys mums reikalingą vietą. Bet mums patiems reikėjo šio artefakto, todėl žadėjome pažadėti, bet tikrai nesiruošėme jo atiduoti. Orkų vadas turėjo mūsų atžvilgiu agresyvų brolį, kuris iš pradžių prunkštelėjo, o paskui slapčia pakvietė atiduoti jam artefaktą. Ko jis tikėjosi, neaišku. Pirmiausia aiškiai parodote, kad mūsų nekenčiate, o tada pateikiate keletą pasiūlymų?

Dėl to mus nuvežė ten, kur reikėjo: į kai kuriuos urvus, kur susitvarkėme su apsaugos golemu ir galėjome įlįsti į slaptą patalpą, kurioje buvo viskas, ko mums reikia užduočiai atlikti. Ten taip pat buvo slaptas išėjimas. Tai yra, visas kortas turime rankose: jei nori, iškart skrisk, jei nori – grįžk ir atiduok artefaktą vienam iš brolių. Norėjome visus pastūmėti maksimaliai, nes Fry mokėjo sukurti iliuziją. Bet dabar tiksliai nepamenu, kaip tai atsitiko. Atrodė, kad planai yra planai, bet galiausiai jie į tai spjovė ir tiesiog nuskrido iš ten, kad nesusimaišytų ir tęstų pagrindinę siužetą.

Septintas skyrius, kuriame visi ateina į juodąją sferą

Grįžę šiek tiek teleportavomės į ne tą vietą: atsidūrėme susitikime su jau pažįstamu niekšišku nykštuku, mūsų „tarsi vis dar“ kuratoriumi. Jis pasiūlė duoti jam ritinį su drakono ritualu, ir jis mums duos daug pinigų. Atsakydami paklausėme, ką į tai atsakys gildijos vadovas, taip pat iš kur Carla staiga iš jos gavo „daug daug pinigų“. Karla patikino, kad viskas bus sutvarkyta su gildijos vadovu, o visa kita – ne bėda. Mūsų bardas piktinosi visu tokiu neišmanymu ir smulkiai paklausė Karlos: kas, kaip ir kodėl. Carla buvo sutrikęs savo parodymuose, purvino vandenį ir apskritai mums nepatiko viso žaidimo metu (na, jis tikrai buvo šlykštus, meistras puikiai atliko šį vaikiną). Nusprendėme, kad gerai, grįžkime prie juodosios sferos vėliau ir ją ten grąžinsime. Ir atnešk pinigus.

Nereikia nė sakyti, kad niekas jam nieko neketino duoti. Tačiau Karla pasakė, kad mes ne viską žinome apie gildijos vadovą. Jei jis pats atliks ritualą, tai sukels didelių problemų. Pasitarę nusprendėme atvykti pas gildijos meistrą ir įkeisti Karlą ir jos gelmes. Ne anksčiau pasakyta, nei padaryta. Jie nusprendė palikti ritinį, sakydami, kad mes patys atliksime ritualą, nes nebuvo kuo pasitikėti. Jie pasakė gildijos meistrui, kad niekam kitam, išskyrus mus, nebegalima atlikti ritualo ir pareikalavo, kad atsineštume tam reikalingus ingredientus. Jis nebuvo ypač patenkintas ir atrodė, kad ketina mus įtikinti. Tačiau bardas reikalavo, kad jie ateitų į juodąją sferą. Vėliau. Ten mes jums perduosime Karlą. Ir atnešk ingredientus.

Tada bandėme perskaityti ritinį. Tiksliau, Fry bandė, nes jis buvo vienintelis visavertis magas komandoje. Slinktis buvo atidaryta. Tada arkliukas staiga pasijuto blogai – į galvą pasipylė žinios, kelias akimirkas sustingo kūnas, o heroję palietęs tamsus prakeiksmas beveik nutrūko (slinktis juk išvaro tamsą). Meistras pasiūlė apsispręsti, ar Fry sutinka su tamsos išvarymu, ar jam priešinasi. Nusprendžiau, kad tebūnie su tamsa, kitaip atsidursiu su visiškai nevaidinamu personažu, ir aš prie to pripratau. Dėl to sustiprėjo vidinė tamsa, vienaragis tapo pragariškas: atsirado odiniai sparnai (plius įtaisyta galimybė skristi, o ne per burtus), tamsios liepsnos vietoj karčių, onikso ragas, akys švytėjo raudonai.

Tuo tarpu mūsų bardas susitarė su dar dviem svarbiais gildijos nariais pagal standartinę schemą: „ateik į juodąją sferą“. Vienas pasidavė, kitas – ne.

O dabar valanda X, mes esame sferoje. Ir aš jau suprantu, kad Fry gali pereiti per šią tamsą be jokių ritualų, nes jis pats turi šį dalyką savyje. Herojui priartėjus prie sferos, joje atsiranda vibracijos. Taip, jam reikia ten eiti. Bet kol kas išeinu, laukiu tinkamo momento. Pirmiausia pasirodo gildijos vadovas ir sako, kad ne visus ingredientus pavyko rasti. Bardas prašo kol kas pasislėpti. Gildmeisteris tampa nematomas. Tada atėjo kitas gildijos narys ir taip pat pasislėpė. Tada pasirodo Carla ir atneša didelį brangakmenį.

Juokingiausia, kad šis brangakmenis buvo reikalingas ritualui. Carla to nežinojo, todėl pavogė tai iš gildijos vadovo.

Bardas duoda Karlai ritinį, ir mes turime keletą akimirkų, kol jis suakmenėja dėl informacijos, besiliejančios jam iš ritinio. Jis pagauna dezintegraciją (atrodo, nuo pasirodžiusio gildijos meistro) ir mes atsisveikiname su savo niekšišku ir kvailu „lyg vis dar“ kuratoriumi. Čia vienu metu nutinka daug įvykių: pasirodo antrasis gildijos narys, o Karlo žmonės šaudo į mus iš kažkur iš šono. Pasinaudojęs tuo, Fry veržiasi link juodos sferos ir įeina į vidų.

Tuo tarpu gildijos vadovas gauna strėlę, o padėjėjas bando jį išgelbėti. Bet jau per vėlu, gildijos vadovas taip pat nebuvo labai simpatiškas mūsų bardui ir prisidengdamas pagalbos teikimu nustumia strėlę gilyn. Tai toks klastingas bardas, kurį turime. Amen.

Fry atsidūrė juodoje sferoje. Čia jis sužinojo, kad centre yra pririštos merginos (tarp jų ir gildijos meistro dukra). Vienas iš jų turi pagimdyti tamsųjį mesiją. Mano herojaus buvo paprašyta kontroliuoti šį procesą ir tapti dešiniąja šios būtybės ranka, kuri vadovaus tamsioms ordoms. Pragariškasis vienaragis nusprendė kol kas pagalvoti.

Čia nebuvo daug variantų. Nebus galima žaisti prieš partiją – tai slapti prašymai ir jie tuoj mane išsiaiškins. O ypatingų motyvų nėra – na, ir pasiūlė prisijungti. Niekada nežinai, kam tai siūloma. Nemačiau jokios ypatingos priežasties būtinai prisijungti prie tamsaus mesijo. Jei to norės ir kiti grupės nariai, mes apie tai pagalvosime. Arba, jei Fry yra priverstas žengti šį žingsnį, pakeldamas ginklą prieš vienaragį: jie sako: kodėl jūs, pone, nesirengiate pagal orą, tamsoje ir tamsoje?

Aštuntas skyrius. Sveiki, turiu jums tamsią žinutę.

Gildijos nariai paprašė grupės neišvykti iš miesto, kol nebus išsiaiškintos visos įvykio aplinkybės. Jie negaišdavo laiko atlikdami ritualą, o vienas iš mūsų herojų sugebėjo išvyti tamsą.

Tada partijos nariai netikėtai gavo „tamsią sms“. Tai buvo mano Fry, kuris pagaliau išniro iš tamsiosios sferos ir telepatiškai susisiekė su savo partijos nariais, o tada pats nuskrido į susitikimą.

Tada mes atėjome į sferą ir galėjome padaryti praėjimą viduje. Fry, žinoma, pateko ne į jį, o į tamsią sferos sieną. Ir jūs niekada nežinote, ištrauka buvo padaryta šviesos magija.

Viduje vaizdas beveik nepasikeitė. Be merginų, buvo ir keletas ypatingų pastatų, kurių viduje buvo sušalę žmonės. Norint priartėti prie sferos centro, reikėjo šiuos pastatus išlaisvinti nuo tamsiųjų jėgų.

Pirmiausia priėjome prie kažkokios palapinės, kuri atrodė kaip cirkas. Nebuvo galimybės patekti pro galines duris. Išbandęs savo magijos žinias, meistras pranešė, kad ši vieta yra kažkas panašaus į portalą į kažkur kitur.

Viskam čia buvo taikomos savos specialios taisyklės.Nusipirkę bilietus iš kasos prie įėjimo, galėjome užeiti į vidų... ir atsidūrėme narve su tigrais. Už šio narvo vaikščiojo demoniškos išvaizdos tramdytojas, mesdamas visokius blogus dalykus. Kol mūsų kovotojai susidorojo su tigrais, aš porą kartų išsklaidžiau tramdytojo blogus burtus, tada paaiškėjo, kad per narvą į jį galima šauti. Mūšiui einant į pabaigą, Fry užmetė dezintegraciją ant narvo sienos, o mūsų karys iššoko ir nusausino tramdytoją. Pusiau nužudyti tigrai tuoj pat išsiskirstė ir mes grįžome. Taip išlaisvinome vieną pastatą.

Toliau buvo kažkoks pastatas su dideliu veidrodžiu, užstojančiu įėjimą. Įeiti ten taip pat buvo neįmanoma, o jei stovėdavai ir pažiūrėjai į vidų, veidrodyje pradėjo matytis akys. Ačiū Dievui, buvome pakankamai protingi, kad atsitrauktume ir vienas po kito prieitume prie veidrodžio. Tai padarė mūsų dvejetus!

Tai taip pat buvo gana įdomi ir įsimintina akimirka. Meistras perbraižė mūsų herojaus lapus sau, kad pasinaudotų mūsų pačių sugebėjimais ir parametrais.
Bent jau mūsų klonai gali tampyti stygas kaip nori ir dėl to jų nekritikuoja. Patogus.

Su kariais susidorojome palyginti lengvai, juolab kad tada iš anksto pradėjome nusirengti visokius sutvirtinančius drabužius. Nuimti Fry dvynį pasirodė sunkiau. Nusprendžiau šiek tiek pažaisti ir iš anksto sukurti jėgos barjerą, kad dvynys niekur neišskristų. Bet mano herojus beveik visą nuovargį prarado dėl burtų. Apskritai mūšis klostėsi maždaug taip: vienaragiai su įvairia sėkme bandė numalšinti vienas kito nuovargį, o tuo tarpu kariai pamažu įveikė vieną iš jų. Dar nebaigta. Taigi atlaisvinome antrąjį pastatą.

Devintas skyrius. Valgykite daugiau šių veidrodinių labirintų ir gerkite tamsų kraują

Sunaikinus veidrodį, antrasis korpusas neatsilaisvino, kaip maniau, tiesiog atsivėrė praėjimas į palapinę. Štai kur mūsų grupė nukreipė. Viduje buvo veidrodinis labirintas. Šiek tiek paklaidžioję po ją išėjome į apvalią salę, kurios perimetru buvo veidrodžiai. Iš vieno išėjo juodas liūtas, kurio akys spindėjo violetine šviesa, jo kūnas atrodė padengtas nedideliu veidrodinio apvalkalo sluoksniu. Mūšis prasidėjo.

Paaiškėjo, kad jis blokuoja arba atspindi tiesiogines atakas ir magiją, bet jūs galite pulti į jo paties atspindžius veidrodžiuose, ką mes ir bandėme padaryti (kažkodėl nepavyko sulaužyti veidrodžių ir rėmų). Fry bandė išpumpuoti liūto nuovargį per atspindį, nes irimo šūvis atsispindėjo nuo veidrodžio, o jo padaryta žala buvo juokinga. Tuo tarpu liūtas sklandė vietoje ir tapo nepažeidžiamas, sukviesdamas į mūšio lauką įvairius mirusius žmones, kurie išlindo iš veidrodžių. Mūsų kovotojas juos nužudė, o po to liūtas buvo paleistas. Tada bardas pavargo nuo šių užsitęsusių žudynių ir iš ritinio ant liūto metė laikiną sąstingį. Ir liūtas sustingo, tarsi amžinai.

Tada paaiškėjo, kad mes negalime grįžti. Taip pat nebuvo ko pašalinti burtažodžio. Jie bandė įsirėžti į salės lubas, ten tvyrojo tamsa. Bandydamas įkišti ten ranką, bardas susidegino. Atrodė, kad tik Fry gali neskausmingai ten patekti. Mano veikėjas išlipo į šią tamsą ir skrido aukštyn, kol pajuto kliūtį. Apleistas skilimas padarė skylę ir mano herojus išskrido iš palapinės.

Iki to laiko priėjo dar vienas žaidėjas, kuris vaidina karį. Šis karys pasirodė už palapinės ir atrodė, kad apsikeitėme keliomis frazėmis. Po to man kilo mintis, kad likusius būtų galima ištraukti, jei ant jų išliečiau juodą savo vienaragio kraują.

Meistras pasikvietė mane į kitą kambarį ir pasakė, kad vienaragio viduje tamsa džiaugiasi tokia mintimi ir kad reikia priversti kitus su tuo sutikti. Fry įėjo į vidų pro įprastą įėjimą ir atsirėmė į stiklą, už kurio buvo matyti likusi grupė. Išdaužti šio stiklo buvo neįmanoma, todėl pragariškasis vienaragis turėjo pasitraukti ir grįžti pro palapinės skylę. Ten jis siūlė juodo kraujo variantą, tačiau jo partijos nariai atsisakė, ieškodami kitų variantų. Galų gale aš pasiūliau nubėgti į miestą pasimėgauti išsklaidytos magijos ritiniu ir apsisprendėme dėl šio varianto. Fry vėl išskrido pro palapinės skylę, pažvelgė į karį, mušantį nykščiais, ir nuskrido prie juodos sferos ribos. Paaiškėjo, kad dabar sfera neleidžia vienaragiui grįžti.

Meistras vėl man paskambino ir pasakė, kad tamsa pasako vienaragiui būdą, kaip pašalinti sąstingio burtą: reikia dar bent du užkrėsti tamsa, tada jie kartu galės išsklaidyti šią magiją. Sakiau, kad jau buvo pasiūlyta, bet kiti aiškiai atsisakė, tai kam bandyti ginčytis su partija? Jau seniai visiems buvo akivaizdu, kad Fry yra tamsus arklys. Ir visi šie privatūs mūsų pokalbiai tik vis labiau nukreipia partiją prieš herojų.

Apskritai grįžome ir meistras nusprendė vėl viską susitvarkyti pats. Juodumas nušliaužė nuo Fry, prasiskverbė į veidrodžius ir, pasirodęs pragariško vienaragio pavidalu, ėmė atkakliai įtikinėti kitus tai priimti. Šiuo metu mano herojus šiek tiek nualpo, įgaudamas paprasto arklio su ragu išvaizdą.

Partija pasiūlymo atsisakė. Tada iš lauko priėjo karys, veidu įspaustas į stiklą. Tamsa atsisuko į jį ir jis nusprendė su tuo susitaikyti, po ko įtikino kitą partijos narį žengti šį žingsnį (tiksliau – įkalbėjo). Abu iš pradžių gavo tamsių gėrybių, o tada tamsa grįžo į Fry kūną. Tada burtai buvo panaikinti ir juodasis liūtas buvo nužudytas.

Dešimtas skyrius. O, tu voras... dukra

Po to patraukėme į trečią struktūrą, atrodo, kad tai buvo tik kažkokia arka ar portalas. Patekę į vidų, vakarėlis atsidūrė žmonių pilnoje miesto aikštėje. Jie mus pasveikino kaip nugalėtojus. Paėję toliau radome savo gildijos meistrą (gyvą) ir jo dukrą. Tapo aišku, kad viskas aplinkui buvo fikcija (ką mes iš esmės jau spėjome, tai vyksta po juodu kupolu) ir mūsų kovotojas bandė nužudyti gildijos meistrą. Atsakydama į tai, jo dukra virto milžinišku voru, o minia mus užpuolė.

Mūšis prasidėjo, partijos nariams žudant minią, voras pakilo vos matomu tinklu, taip palikdamas artimų atakų spindulį. Bardas padidino kai kuriuos sąjungininkus, tačiau voras vis tiek buvo nepasiekiamas. Šis monstras surengė du atakas per posūkį ir pradėjo svaidyti į mus tinklus.

Verta paminėti, kad žiniatinklis panardino jus į košmarą, jei nepavyko jūsų Charizmos ritinio. Pabudęs herojus prarado net 2 nuovargį! Bet kokia tai mėgėjiška veikla? Niekas nedraudžia namų valdymo, bet ne taip dramatiškai nulaužti sistemą. True20 neturi galių, kurios pašalintų 2 nuovargius vienu metu. O miegas True20 yra susietas su valios išsaugojimu. Čia dar pridursiu, kad mūsų bardo dėka mes visi buvome patyrę imunitetą baimei, tačiau meistras atmetė ir šį teiginį – sako, kad košmarai miegant vis tiek gąsdina.

Kaip suprantu, meistras mums davė kažką, ką anksčiau buvo sugalvojęs D&D, bet greitai viską konvertavo, sulaužydamas žaidimo mechaniką. Taigi ant mūsų galvų užkrito kažkoks ekstrasisteminis imbalas, kurį įveikti naudojant sistemines priemones nelabai realu. Meistras, žinoma, apskritai vis dar yra mūsų pusėje, bet jūs turite sutikti, kad daug įdomiau spręsti problemas savarankiškai, nei gyventi tik meistriškų įsikišimų dėka.

Nereikia nė sakyti, kad Fry puolimo burtai kaip visada pasirodė nenaudingi (na, supranti, nemalonuoliai šiame žaidime net nerizikuoja išeiti iš namų nusipirkti duonos) ir galvojau apie kitus variantus. Man atrodė, kad būtų gerai nupūsti vorą su vėjo gūsiais ir panaudoti vėjo formavimas. Atsirado vėjo srovė, bet voras prilipo prie jos tinklo, siūbuodamas į šonus.

Kartą patekęs į tinklą, Fry uždirbo 2 nuovargius ir iš viso sukaupė 3. Po to herojus veržėsi ieškoti nemirusių žmonių, kad galėtų nuo ko nors išgerti nuovargį. Radau tik vieną (nors jų buvo minios, o vakarėlis nepražudė visų. Mokytojau, kas čia per velnias?) ir dviem posūkiais išgėriau iš jo nuovargį.

Tuo tarpu mūšis nebuvo pažengęs į priekį, o voras iššliaužė iš vėjo. Ir ji vėl metė tinklą. Fry pavargo nuo to. Jis apsupo save apsaugine medžiaga mano siena (toks barjeras), kad nenuskristų nuo vėjo. Po to vėjas sustiprėjo iki maksimumo ir prasidėjo viesulas, siųsdamas vorą į džiaugsmingą skrydį, atsitrenkdamas į sienas. Likę partijos nariai buvo labai išsiplėtę ir panašu, kad efektas jų nepakėlė į orą. Tada mano kūgis neužmigo ir tornadas baigėsi. Voras nukrito, kur galiausiai buvo išardytas. Mūšio pabaigoje kiekvienas grupės narys patyrė 3 nuovargį.

Paskutinis skyrius. Išeidami išjunkite šviesas, visas baltas

Grįžome atgal ir pamatėme, kad dabar galime eiti pas mergaites, kurios gimdys tamsųjį mesiją. Už jų iškart atsirado juodas portalas, iš kurio išlėkė grandinės. Jie sugriebė gimdančias moteris ir nutempė į vidų. Mūsų kovotojas ėmėsi lyderio vaidmens, išplėšdamas šių merginų pilvus (o, tai yra „lengviausias“ partijos narys, vienintelis, kuris pasiuntė tamsą į pragarą). Keletas buvo įtempti į vidų ir mes nusekėme į portalą.

Dėl charakterio motyvų, vaidmenų, vaidmenų ir kt. Jei atvirai, aš niekaip nesuprantu, kodėl reikėjo eiti toliau pas pagrindinį viršininką, jei jau visa partija aptemdė. Kam? Šis tamsus mesijas tokiose situacijose jiems trukdė. Ar norėjai išgelbėti merginą? Kažkas nepastebima.

Beje, tame mūsų vakarėlyje buvo žaidėjų, kurie nemėgsta diskutuoti apie žaidimą jam pasibaigus, bet nori tik vieno – turinio. Viskas, jei tai nauja. Tame pačiame D&D tai užtikrino vis naujų knygų studijavimas ir begalinis efektyvus kūrimas. Kartais prireikė atskiro žaidimo seanso, kad sukurtume personažus, ir tai buvo įdomiau nei patys tolesni nuotykiai.

Tačiau nepakenktų diskutuoti apie žaidimą ir į jį žiūrėti rimčiau, nes apmąstymų trūkumas sukels sistemos šokinėjimą ir nusivylimą kiekviena iš jų. Nes „priežastis tikrai ne mes“.

Viduje buvo didžiulis juodas krištolas, kuris įsiurbė likusias gimdančias moteris ir pavirto į golemą. Čia kiekvienas, užsikrėtęs tamsa, kiekvieną žingsnį ėmė daryti taupančius metimus, kad nustatytų, ar kovoja golemo pusėje, ar ne. Natūralu, kad norėjau atlikti neutralius skambučius, kai Fry'į perėmė tamsa turne: pavyzdžiui, apsaugokite golemą apsupdami jį mana sienele. Tiesa, meistras primygtinai reikalavo agresyvių kreipimųsi būtent prieš partijos narius, tad apgauti nepavyko. Na, gerai, juolab kad mana siena galėjai visiškai pavargti. Vienintelis priimtinas variantas buvo nusausinti nuovargį (vienkartinis arba masinis). Savo ruožtu Fry nuskriejo arčiau kitų, bet dar nebuvo pakankamai arti.

Tada mūsų bardas šoktelėjo mane ir karį, ir mes turėjome nuo jo pasilenkti kiekvienu žingsniu. Tuo tarpu golemas buvo pamažu ardomas. Atsipalaidavęs nuo abiejų efektų, Fry nusprendė nuskristi nuo kitų, kol gali, kad nereikėtų nuovargio savo sąjungininkams. Išskridęs jis vėl tapo golemo sąjungininku, bet tada likusi partija pagaliau susidorojo su priešu.

Taip viskas ir pasibaigė. Mūsų vakarėlis atsidūrė didžiulės apvalios duobės viduryje – toje vietoje, kur anksčiau buvo juoda sfera. Mus pasitiko žmonės ir kiti padarai, žvelgiantys iš kažkur aukščiau. Tada buvo atsisiuntimas apie tai, kaip buvome pasveikinti ir apdovanoti. Pabaiga.

Šiuo metu meistras surinko mūsų personažų lapus ir staiga paskelbė, kad mes nebežaidžiame pagal True20. Niekada. Ir jis demonstratyviai juos suplėšė. Koks posūkis. Na, niekas apskritai nebuvo prieš, nors patys paklodės galėjo būti palikti.

O tu, juoda manekene, aš paprašysiu pasilikti

Na, aš nusprendžiau, kad toks veikėjas neturi išnykti ir paverčiau Fry (jau ne Skaven, o tiesiog Fry) į savo sistemą Susukta terasa. Kad nebūtų pernelyg sudėtinga herojaus istorija, aš ją šiek tiek pakeičiau:

„Kadaise Fry buvo sniego baltumo laukinė būtybė. Dienomis ir naktimis jis nerūpestingai klajojo Aukso girios tyloje, kol vieną dieną buvo sutrikdyta šventojo tankmės ramybė.

Buvo du žmonės – medžiotojas ir jo grobis. Švelnus elfų lankininkas ir nuo jos bėgančios žiurkės.

Kai elfų strėlė puolė bėglio link, ji trenkėsi į tamsos sieną, nerasdama savo taikinio. Žiurkė padarė gestą, o medžių kamienai išrėžė juodas vagas, veržėsi link lankininko, tačiau ji žaibo greičiu nušoko į šalį.

Fry žiūrėjo su siaubu, pasislėpusi už auksinės lapijos. Kovotojai viską apvertė, kol galiausiai sužeistas elfas pribaigė žiurkę užburtu durklu. Šaulys paėmė iš mirusiojo pavogtą nuostabų obuolį. Išeidama ji perskaitė senovinį ritinį, kaip jai pasakė elfų valdovas. Niekas neturėtų atrasti kūno, permirkusio prakeikto juodo kraujo. Žemė drebėjo, pradėjo judėti.

Kai elfas nuėjo ir žemė nustojo drebėti, Fry vėl pažvelgė iš už medžių. Smalsumas privedė jį prie nugalėtos žiurkės kūno. Juodas žiurkės kraujas buvo absorbuojamas į vienaragį, pažadindamas snaudžiančias jo proto galimybes ir suteikdamas jam magiškų savybių.

Supratęs, kas vyksta, pajuodęs Fry atrado, kad dalį jo mylimo miško į orą pakėlė elfų burtai. Panašu, kad laikas palikti pažįstamas vietas“.

Tiesą sakant, mano sistemoje rašytinė istorija yra neprivaloma – žaidimui svarbios pagrindinės istorijos. biografinius bruožus charakteris. Fry į biografiją įtraukiau tokius bruožus: „juodas vienaragis“, „akys šviečia oranžine šviesa“, „psichika“, „prakeiktas juodas kraujas“, „nemėgsta elfų ir žiurkių“.

Tai yra keletas „sėklų“, kurios gali išdygti žaidimo metu ir išsivystyti į specialias taisykles. Pavyzdžiui, „prakeikto juodojo kraujo“ bruožą sukonkretinau į dvi pradines specialias taisykles – „juodojo kraujo magija“ ir „pragarinis uraganas“. Tikėtina, kad juodojo kraujo savybės slepia dar kai kurias galimybes, kurios herojui atsiskleis vėliau, jo nuotykių metu.

Perkurdamas herojų norėjau apytiksliai išsaugoti žaidimo stilių, kurį jis turėjo „True20“ sistemoje. Taigi pasaulinė mechanika nuovargis ir burtas nusausinti gyvybingumą mano sistemoje jie virto asmenine „juodojo kraujo magijos“ mechanika – Fry gali išgerti dalį gyvybės jėgų iš skirtingų būtybių, suteikdama jiems besikaupiančius silpninančius efektus. šešėlių randai, ir jis pats gauna šešėliniai mokesčiai, kurį galima išleisti visokiems naudingiems triukams su tamsiu krauju. Vėliau pagal jį sukūriau mechaniką vampyro personažui, nes principas labai dera su vampyrizmo samprata.

Dar kelios specialios taisyklės atskleidžia „psichikos“ bruožą. Tai yra „telepatija“ (Fry gali telepatiškai bendrauti su bet kokiomis protingomis būtybėmis, kurias mato) ir „jausmų apgaulė“ (2 kartus per dieną Fry gali sukurti bet kokią iliuziją 5 minutes). Tačiau tai nėra vienintelis bruožo panaudojimas. Pavyzdžiui, „psichas“ gali leisti Fry bandyti ištrinti kažkieno atmintį, pajusti vietos aurą, ieškoti pamesto objekto ir pan. Tai priklauso nuo to, kaip žaidimas vystosi ir kokios situacijos susidaro.

Vėliau vienaragį pritaikiau savo taktiniam žaidimui "Berniukas pabaisa". Ten iš anksto įdiegti herojai yra sukurti kaip atvirukai, sulankstyti per pusę su žaidimo parametrais. Taigi galiausiai tai buvo ne nesėkmės, o vienas pliusas veikėjas, kurį reikia pridėti prie krūvos ir tokia dramatiška bei pamokanti istorija.

Juodojo vienaragio nesėkmės

Juodas unicorn Fry charakterio lapas

Štai ir viskas, žaidimuose reikia išradingumo ir tarpusavio supratimo, tada nebijosite jokių sistemų.

Šaltinis: www.habr.com

Добавить комментарий