tema: Dienoraštis

Vaizdo įrašas: tyrimas tamsiame miške, protingas šuo ir antgamtiniai reiškiniai filme Blair Witch

„Game Informer“ paskelbė vaizdo įrašą, kuriame demonstruojamas naujas „Bloober Team“ siaubo žaidimas „Blair Witch“. Vienuolikos minučių vaizdo įraše matoma tyrimo eiga, bendravimas su šunimi, daiktų ir piktų antgamtinių jėgų paieška. Žaidimo įvykiai vyksta filmo „The Blair Witch Project: Coursework from the Other World“ visatoje. Vaizdo įraše parodyta žaidimo pradžia, kurioje pagrindinis veikėjas Ellis atvyksta į […]

Mano antra diena su Haiku: džiaugiuosi, bet dar nepasiruošęs judėti toliau

TL;DR: Džiaugiuosi Haiku, bet yra kur tobulėti Vakar sužinojau apie Haiku – operacinę sistemą, kuri mane maloniai nustebino. Antra diena. Nesupraskite manęs neteisingai: aš vis dar stebiuosi, kaip lengva atlikti dalykus, kurie yra sudėtingi „Linux“ staliniuose kompiuteriuose. Nekantrauju sužinoti, kaip tai veikia, taip pat džiaugiuosi galėdamas jį naudoti kasdien. Ar tai tiesa, […]

Vaizdo įrašas: Death Stranding scena, supažindinanti žaidėjus su Heartman

Nepaisant kūrėjų istorijų ir paskelbtų vaizdo įrašų, „Death Stranding“ – išskirtinis kinematografinis „PlayStation 4“, kurį sukūrė garsus kūrėjas Hideo Kojima, vis dar lieka paslaptis. Tačiau naujas vaizdo įrašas, anksčiau rodytas „Comic-Con 2019“ lankytojams San Diege, atskleidžia naujų detalių apie artėjantį fantastinį nuotykį. Šio vaizdo įrašo, skirto vienam iš žaidimo veikėjų, nutekėjimas neseniai pasirodė internete, […]

Ne tik „Wi-Fi 6“: kaip „Huawei“ kurs tinklo technologijas

Birželio pabaigoje įvyko kitas „Huawei“ sukurtos bendruomenės IP Club susitikimas, skirtas keistis nuomonėmis ir aptarti naujoves tinklo technologijų srityje. Iškeltų problemų spektras buvo gana platus: nuo pasaulinių pramonės tendencijų ir verslo iššūkių, su kuriais susiduria klientai, iki konkrečių produktų ir sprendimų bei jų įgyvendinimo galimybių. Susitikime dalyvavo Rusijos skyriaus ekspertai […]

Dota Underlords turės skaitinį žaidėjo reitingo indikatorių

Valve atskleidė detales apie planuojamus Dota Underlords pakeitimus. Studija perdarys reitingų rodymo sistemą ir į žaidimą įtrauks klasikinį režimą, kuriame vartotojai galės išbandyti savo strategijas ir neprarasti reitingo taškų. Įprastas režimas: žaisite su to paties įgūdžių lygio priešininkais; galite ieškoti žaidimo vienas arba su draugais; čia galite pabandyti […]

Nuo teorijos iki praktikos: kaip mokosi ir dirba Fotonikos ir optinės informatikos fakulteto magistrantai

Magistro kvalifikacinis laipsnis – tai logiškas formatas, leidžiantis tęsti studijas universitete baigusiems bakalauro studijas. Tačiau studentams ne visada aišku, kur eiti baigus studijas ir, svarbiausia, kaip pereiti nuo teorijos prie praktikos – dirbti ir tobulėti pagal savo specialybę – ypač jei tai ne rinkodara ar programavimas, o, pavyzdžiui, fotonika. . Kalbėjomės su Tarptautinio instituto laboratorijų vadovais […]

Skrydis malūnsparniu į mūšio lauką „Call of Duty: Modern Warfare“ kelių žaidėjų anonse

„Infinity Ward“ studija oficialiame „Call of Duty Twitter“ paskelbė naujos dalies kelių žaidėjų režimo anonsą su paantrašte „Modern Warfare“. Kūrėjai taip pat paskelbė pirmojo kelių žaidėjų žaidimo demonstravimo datą. Trumpame vaizdo įraše rodoma ekrano užsklanda su kariais, atvykstančiais į mūšio lauką. Komanda sėdi sraigtasparnyje, transportas apsuka kelis ratus virš vietos ir nusileidžia norimame taške. Vaizdo įraše itin [...]

Vaizdo įrašas: pirmieji trys „Dooms“ pasiekiami PS4, „Xbox One“, „Switch“ ir išmaniuosiuose telefonuose

Pirmieji trys „Dooms“ – „Doom“ (1993 m.), „Doom 2“ ir „Doom 3“ – buvo prieinami „Nintendo Switch“, „PlayStation 4“ ir „Xbox One“, taip pat mobiliuosiuose įrenginiuose, kuriuose veikia „iOS“ ir „Android“. Apie tai „QuakeCon 2019“ konferencijos atidaryme paskelbė „Doom Eternal“ vykdomasis direktorius Marty Stratton ir žaidimo kūrybinis direktorius Hugo Martin […]

„Bloodstained“ bosų dizaineriai turėjo juos sukomplektuoti su silpniausiais ginklais ir be žalos

Filme „Bloodstained: Ritual of the Night“ yra nemažai bosų, kuriuos reikia nugalėti, kad istorija tęstųsi. Kai kurie mūšiai gali atrodyti sunkūs, tačiau kūrėjai stengėsi, kad jie būtų kuo sąžiningesni, o projekto vadovas Koji Igarashi interviu su Gamasutra kalbėjo apie neįprastą būdą pasiekti tokį rezultatą. Kaip paaiškėjo, boso dizaineriai turėjo įrodyti, kad nugalėjus priešininką […]

Aktyvių „Twitter“ vartotojų kasdienė auditorija per metus išaugo 14 proc

Mikrotinklaraščių paslauga „Twitter“ pranešė apie savo darbą antrąjį 2019 finansinių metų ketvirtį: bendrovei pavyko pagerinti visus pagrindinius veiklos rodiklius. Taigi, pasaulinės pajamos siekė 841 mln. USD. Tai 18% daugiau, palyginti su 2018 m. antrojo ketvirčio rezultatu, kai pajamos siekė 711 mln. USD grynojo pelno, skaičiuojant pagal visuotinai priimtus apskaitos principus (GAAP).

Pillars of Eternity Complete Edition pasirodys Nintendo Switch rugpjūčio 8 d

„Paradox Interactive“ rugpjūčio 8 d. išleis visą „Pillars of Eternity“ leidimą „Nintendo Switch“. Apie tai pranešė „Nintendo Everything“ portalas, remdamasis „Nintendo eShop“ skaitmenine parduotuve. Rinkinyje bus visi išplėtimo paketai ir du „Baltojo marčio“ skyriai. Taip pat bus galima padidinti žaidimo sudėtingumo lygį. Išankstiniai užsakymai jau priimami. „Nintendo eShop“ rusiškoje skiltyje […]

„Alphabet Loon“ interneto balionai stratosferoje praleido daugiau nei milijoną valandų

„Loon“, „Alphabet“ dukterinė įmonė, sukurta siekiant užtikrinti prieigą prie interneto kaimo ir atokiose bendruomenėse naudojant stratosferoje judančius balionus, paskelbė apie naują pasiekimą. Bendrovės oro balionai dreifavo maždaug 1 km aukštyje daugiau nei 18 milijoną valandų ir per tą laiką įveikė apie 24,9 mln. mylių (40,1 mln. km). Technologija, skirta aprūpinti gyventojus [...]