tema: Dienoraštis

The Elder Scrolls III: Morrowind buvo paleistas Elbruse

Visuotinai pripažįstama, kad rusiški „Elbrus“ procesoriai, kaip ir jo pagrindu sukurti kompiuteriai, nėra skirti žaidimams. Tačiau visi žino, kad žaidimas mažai kuo skiriasi nuo bet kurios programos. Nebent reikia aparatūros grafikos greitintuvo. Vienaip ar kitaip, oficialus Instagram „Yandex muziejus“ paskelbė vaizdo įrašą, kuriame demonstruojamas žaidimo The […]

„Meson build“ sistemos leidimas 0.51

Buvo išleista Meson 0.51 kūrimo sistema, kuri naudojama kuriant tokius projektus kaip X.Org Server, Mesa, Lighttpd, systemd, GStreamer, Wayland, GNOME ir GTK+. Meson kodas parašytas Python ir yra licencijuotas pagal Apache 2.0 licenciją. Pagrindinis Meson plėtros tikslas yra užtikrinti greitą surinkimo procesą kartu su patogumu ir paprastu naudojimu. Vietoj make utility [...]

Mail.ru grupė turi „protingą“ balso asistentą „Marusya“

„Mail.ru Group“ įmonė, anot TASS, pradėjo savo išmaniojo asistento - balso asistento, pavadinto „Marusya“, bandymą. Apie projektą „Marusya“ kalbėjome praėjusių metų pabaigoje. Tada buvo kalbama, kad išmanusis asistentas gali būti integruotas į įvairias Mail.ru grupės internetines paslaugas. Be to, „Marusya“ turės konkuruoti su „protinga“ balso asistente „Alisa“, kuri aktyviai reklamuojama […]

„Devil May Cry 4“, „Shadow Complex“ ir keli kiti žaidimai „Xbox Game Pass“ paliks birželio pabaigoje

Remiantis informacija iš „TrueAchievements“, „Next Up Hero“, „Devil May Cry 4: Special Edition“, „Shadow Complex Remastered“, „Ultimate Marvel vs.“ iki mėnesio pabaigos paliks „Xbox Game Pass“ katalogą. „Capcom 3“ ir „Zombie Army“ trilogija. „Xbox Game Pass“ žaidimų paslauga suteikia prieigą prie daugiau nei 200 pavadinimų už mėnesinį mokestį. Katalogas atnaujinamas kelis kartus per mėnesį, o [...]

Su Shenmue III bus papasakota tik 40% Ryo istorijos.

Tikimasi, kad Shenmue III bus išleistas šių metų lapkritį, po kito vėlavimo. Gerbėjai tikisi, kad Ryo užbaigs kerštą, tačiau serialo režisierius, rašytojas ir prodiuseris Yu Suzuki sakė, kad istorija toli gražu nesibaigė. „USgamer“ žurnalistas Ericas Van Allenas paklausė „Suzuki“ per E3 2019, ar trečioji dalis bus […]

„Marvel's Avengers“ istorija turi būti užbaigta atskirai, tačiau yra papildomų bendradarbiavimo misijų

IGN pasidalijo informacija apie istorijos kampaniją „Marvel's Avengers“. Žurnalistai kalbėjosi su pagrindiniu kovos sistemos dizaineriu Vincentu Napoliu iš „Crystal Dynamics“ ir projekto kūrybiniu direktoriumi Shaun Escayg. Jie teigė, kad istorijos kampanija skirta išskirtinai vienam žaidėjui – dėl dažno perjungimo tarp skirtingų superherojų joje tampa neįmanoma įgyvendinti kooperacijos. Kūrėjai teigė, kad […]

Originalios Wasteland remaster bus išleistas Xbox One

Originalus Wasteland laikomas kultine klasika, o prieš kurį laiką „inXile Entertainment“ paskelbė, kad ruošiamas jo pertvarkymas asmeniniam kompiuteriui. Nuo to laiko nebuvo jokių naujienų, bet E3 2019 studijos vadovas Brianas Fargo sakė, kad žaidimas taip pat pasirodys „Xbox One“. Be to, Brianas Fargo sakė, kad projektą vykdo „Krome Studios“ […]

STALKER 2: kodų sprendimas, kūrimo procesas, atmosfera ir kitos detalės

Antinapps YouTube kanale pasirodė dvi interviu su kūrėjais iš GSC Game World studijos dalys. Autoriai pasidalino STALKER 2 kūrimo detalėmis ir šiek tiek papasakojo apie projekto koncepciją. Anot jų, ankstyvas pranešimas buvo paskelbtas dėl aktyvaus bendravimo su gerbėjais. Bendrovės atstovai teigė: „Antros franšizės dalies kūrimo pradžia yra reikšmingas įvykis, nėra prasmės to slėpti nuo gerbėjų“. Kūrėjai […]

2019 m. SSD skverbtis viršys 60 proc

Kietojo kūno diskų (SSD) paklausa ir toliau auga. Iki šių metų pabaigos šių duomenų saugojimo įrenginių skvarba kompiuterių rinkoje turėtų viršyti 60 proc. „DigiTimes“, remdamasis pramonės šaltiniais, praneša, kad kai kurie SSD tiekėjai pastebi užsakymų iš kompiuterių tiekėjų augimą. Tai palengvina mažesnės NAND „flash“ atminties kainos. Pažymima, kad sistemų kūrėjams reikės PCIe SSD diskų su […]

Vaizdo įrašas: ruožtu pagrįstos taktikos Aš nesu pabaisa: pirmasis kontaktas gaus istorijos kampaniją

Leidėjas „Alawar Premium“ ir studija „Cheerdealers“, praėjusį rugsėjį pristatę kelių žaidėjų taktiką „I am Not a Monster“, paskelbė apie vieno žaidėjo kampanijos išleidimą savo projektui. Išleidimo data numatyta antroje 2019 m. pusėje, o kol kas tarp platformų galimas tik asmeninis kompiuteris („Steam“). Šiai progai pristatomas atitinkamas anonsas. Priminsime: strategijos veiksmas aš esu […]

Procesoriai Intel Coffee Lake Refresh stepping R0 pradėjo prekiauti

Nuo gegužės pradžios pagrindinių plokščių gamintojai pradėjo ruošti vartotojus naujojo R0 žingsnio Intel Coffee Lake Refresh ("devintos kartos") procesorių išleidimui, ragindami iš anksto atnaujinti BIOS, kad būtų užtikrintas visiškas jų palaikymas. Techninės naujų procesorių charakteristikos išliko tos pačios, o vienas iš matomų pokyčių buvo apsaugos nuo ZombieLoad šeimos pažeidžiamumų įdiegimas aparatūros lygmeniu. Japonijos mažmeninėje prekyboje OĮG versijos naujosios […]

„Cyberpunk 2077“ galite pasinerti į kibernetinę erdvę ir peržengti naktinio miesto ribas

Portalas „Eurogamer“ apklausė pagrindinį „Cyberpunk 2077“ užduočių kūrėją Pawelą Sasko. Jis papasakojo keletą detalių apie žaidimų pasaulio struktūrą. Taigi tyrinėjama teritorija neapsiriboja tik naktiniu miestu – vartotojų laukia ir kitos įdomios vietos. Pavelas Sasko plačiau pasakojo apie pagrindinio veikėjo V panirimą į virtualią visatą: „Kibernetinė erdvė yra labai pavojinga vieta. Į […]