Vaizdo įrašas: „3DMark“ kūrėjai pademonstravo „Google Stadia“ galimybes su keliais GPU

UL, kurianti 3D Mark ir PC Mark etaloninių rinkinių rinkinį, per GDC 2019 pristatė naujos technologijos demonstraciją, pagrįstą keliais grafikos greitintuvais. Jis susietas su nauja debesų žaidimų platforma „Stadia“, pristatyta specialiame „Google“ pristatyme. Pagrindinė „Stadia“ savybė yra galimybė panaudoti kelių GPU konfigūracijas, kad būtų paspartintas debesų kompiuterija ir pasiektas naujas žaidimų patirties lygis.

Demonstracijoje pagrindinis dėmesys skiriamas kelių GPU naudojimui, kad „Stadia“ paslaugoje būtų pasiekti pažangūs vaizdo efektai. UL parodo, kaip kūrėjai gali naudoti kelių GPU atvaizdavimą, kad sukurtų geresnę žaidimų aplinką. UL pastaruosius kelis mėnesius glaudžiai bendradarbiavo su „Google“, kad sukurtų kelių GPU debesies atvaizdavimo demonstracinę versiją, kuri veiktų realiuoju laiku.

Vaizdo įrašas: „3DMark“ kūrėjai pademonstravo „Google Stadia“ galimybes su keliais GPU

Aukščiau pateiktoje demonstracijoje vienas GPU tvarko didžiąją dalį tradicinės atvaizdavimo geometrijos. Be to, prireikus pasitelkiami papildomi grafikos greitintuvai, siekiant dinamiškai patobulinti sceną naudojant skysčio modeliavimą ir sudėtingus dalelių efektus. Šis metodas atveria keletą labai įdomių galimybių, rimtai padidindamas GPU naudojimo efektyvumą ir pašalindamas apribojimus kuriant aukščiausios klasės specialiuosius efektus.


Vaizdo įrašas: „3DMark“ kūrėjai pademonstravo „Google Stadia“ galimybes su keliais GPU

Daugiau apie „Stadia“ galite sužinoti iš mūsų išsamių naujienų vakar po „Google“ pranešimo. Taip pat atskiroje medžiagoje galite sužinoti apie techninę naujos „Google“ ir AMD specialistų sukurtos debesų žaidimų platformos dalį (ypač apie specializuotą „Vega“ pagrindu sukurtą grafiką).




Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий