Kūrėjo vaizdo dienoraštis apie Rainbow Six Siege plėtros planus ateinantiems dvejiems metams

Kūrėjai iš „Ubisoft Montreal“ studijos pasidalino informacija apie tai, ką penktieji komandinio veiksmo žaidimo „Tom Clancy's Rainbow Six Siege“ kūrimo metai atneš kaip bendro dvejų metų plano dalį. Žaidimo kūrimo direktorius Leroy'us Athanassoffas teigė, kad komanda nori atidžiai išstudijuoti tuos aspektus, kuriems anksčiau nebuvo skiriama pakankamai dėmesio, ir bandys grįžti prie pradinės koncepcijos.

Kūrėjo vaizdo dienoraštis apie Rainbow Six Siege plėtros planus ateinantiems dvejiems metams

Pirmoji metų pusė vyks kaip įprasta: du žaidimų sezonai atneš du naujus operatorius, pakeistus Oregono ir namų žemėlapius, du įvykius, mūšio leidimą ir prieigą prie arkadinių žaidimų sąrašo. Tačiau trečiasis ir ketvirtasis sezonai, be perdarytų „Dangoraižio“ ir „Chalet“ žemėlapių ir kitų dalykų, atneš tik po vieną operatyvininką, tačiau komandos pastangos bus nukreiptos į naujas medžiagas ir žaidimo pagrindų optimizavimą, taip pat istorijų vaizdo įrašai apie veikėjus. Tas pats metodas bus tęsiamas ir 2021 m., išskyrus tai, kad operatoriaus funkcijos ir atnaujinimai bus pristatomi per sezonus, o ne tada, kai jie prasidės.

Kūrėjo vaizdo dienoraštis apie Rainbow Six Siege plėtros planus ateinantiems dvejiems metams

Vyriausiasis žaidimų dizaineris Jeanas-Baptiste'as Halle'as teigė, kad žaidimas nutolo nuo savo šaknų. Operatyvinių darbuotojų skaičius išaugo nuo 20 iki daugiau nei 50 ir toliau siekia anksčiau skelbto šimtuko. Tačiau problema ta, kad dabar nauji žaidėjai mažiau orientuojasi ir mažiau prisideda prie šturmo būrio darbo. Todėl kūrėjai stengiasi pagerinti komunikaciją komandoje, o tai leis kiekvienam žaidėjui prisidėti neturėdamas gilių įgūdžių žaisti už konkrečius darbuotojus. Pavyzdžiui, bus galima valdyti per grindis judančią mikrokamerą, kuri informuos sąjungininkus. Taip pat bus pridėti įrenginiai, prieinami visiems operatyviniams darbuotojams arba kai kuriems veikėjams. Kūrėjai planuoja atlikti retus, bet rimtus operatyvinių darbuotojų pakeitimus – tai gali visiškai pakeisti žaidimo stilių tam ar kitam veikėjui. Šiemet toks atnaujinimas palies, pavyzdžiui, operatyvinį Tachankiną.

Kūrėjo vaizdo dienoraštis apie Rainbow Six Siege plėtros planus ateinantiems dvejiems metams

Pirmąjį metų pusmetį keturių dienų arkadinių žaidimų sąrašas bus pasiekiamas kartą per sezoną, o vėliau – dažniau. Pirmojo iš jų – Golded Gun – verta laukti pavasarį. Kiekvienas operatyvininkas turės pistoletą su perkrovimu po kiekvieno šūvio. 5 metai taip pat atneš kortelių uždraudimo funkciją, kurią žaidėjai galės naudoti panašiai kaip esama operatoriaus ravėjimo funkcija. Taip pat žadamas režimas, leidžiantis suskirstyti žaidėjus į komandas ir mūšio metu nustatyti stipriausius.


Kūrėjo vaizdo dienoraštis apie Rainbow Six Siege plėtros planus ateinantiems dvejiems metams

Svarbiausias papildymas bus reputacijos sistema. Apdovanojimai ar baudos bus taikomos atsižvelgiant į žaidėjo reputaciją, o pranešimai padės nepraleisti reitingo pokyčių.

Požiūriai iš tiesų keičiasi, nors ir ne radikaliai. Taip yra dėl to, kad Ubisoft gruodį nustatė naujus prioritetus ir pakeistas kai kurie kūrimo komandos nariai.

Dar viena naujiena – 6 minučių trukmės kino filmukas apie įvykį Kelias į SI 2020, vyksiantis sausio 15 – vasario 16 dienomis ir skirtas tradiciniam „Six Invitational“ turnyrui „Place Bell“ komplekse Monrealyje. Įtempta gynėjų ir puolėjų akistata baigiasi netikėta pabaiga, o vaizdo įrašo pabaigoje žadama varžybas kitais metais pakartoti.



Šaltinis: 3dnews.ru

Добавить комментарий