Išleistas DXVK 1.5.3 projektas su Direct3D 9/10/11 įdiegimu Vulkan API viršuje

Susiformavo tarpsluoksnio išleidimas DXVK 1.5.3, kuriame yra DXGI („DirectX Graphics Infrastructure“), „Direct3D 9“, 10 ir 11 diegimas, veikiantis per skambučių vertimą į „Vulkan“ API. Norėdami naudoti DXVK reikia palaikymas vairuotojams Vulcan API 1.1Pavyzdžiui
AMD RADV 18.3, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 ir AMDVLK.
DXVK gali būti naudojamas 3D programoms ir žaidimams paleisti „Linux“, naudojant „Wine“, o tai yra didesnė našumo alternatyva „Wine“ integruotam „Direct3D 11“ diegimui, kuris veikia su OpenGL.

Pagrindiniai pakeitimai:

  • Ištaisyti reikšmingi regresyvūs „Direct3D 9“ diegimo pakeitimai, padaryti paskutiniame leidime;
  • Ištaisytos kai kurios „Vulkan“ patvirtinimo klaidos „Direct3D 9“ programose;
  • Pagerintas „Direct3D 9“ našumas sistemose su kai kuriomis grafikos tvarkyklėmis.
  • Virš dabartinio vaizdo rodomame derinimo informacijos bloke (angl. heads-up display, HUD) pateikiamas teisingas programų, naudojančių Direct3D 10, kurios anksčiau buvo rodomos kaip Direct3D 11, žymėjimas;
  • Ištaisytos problemos, susijusios su šešėlių atvaizdavimu žaidime Mafia II;
  • Ištaisytos ENB šešėlių problemos, dėl kurių Skyrim buvo netinkamai atvaizduojamas.
  • Ištaisytos meniu rodymo problemos „Torchlight“.

Šaltinis: opennet.ru

Добавить комментарий