Blender 4.0

Blender 4.0

14. novembrī notika Blender 4.0 izlaiŔana.

Pāreja uz jauno versiju būs pakāpeniska, jo saskarnē nav ievērojamu izmaiņu. Tāpēc lielākā daļa mācību materiālu, kursu un rokasgrāmatu paliks aktuāli arī jaunajai versijai.

Galvenās izmaiņas ietver:

šŸ”» Snap Base. Tagad var viegli iestatÄ«t pamata punktu objekta pārvietoÅ”anas laikā, izmantojot taustiņu B. Tas nodroÅ”ina ātru un precÄ«zu piesaisti no viena virsotnes lÄ«dz otrai.

šŸ”» AgX – jauns krāsu pārvaldÄ«bas veids, kas tagad ir standarts. Å is atjauninājums nodroÅ”ina efektÄ«vāku krāsu apstrādi jomās ar augstu ekspozÄ«ciju salÄ«dzinājumā ar iepriekŔējo Filmic. It Ä«paÅ”i ir pamanāmi uzlabojumi spilgto krāsu atspoguļojumā, tuvākot tās baltajam, kā reālās kamerās.

šŸ”» Pārveidotais Principled BSDF. Tagad lielāko daļu parametru var sakļaut ērtÄ«bas labad. Izmaiņās ietilpst Sheen, Subsurface scattering, IOR un citu parametru apstrāde.

šŸ”» Light and Shadow Linking. Å Ä« funkcija ļauj pielāgot apgaismojumu un ēnas katram objektiem ainā individuāli.

šŸ”» Geometry Nodes. Tagad ir iespēja norādÄ«t atkārtoÅ”anās zonu, kas var atkārtot noteiktu mezglu koku vairākkārt. Tāpat pievienota iestatīŔana darbam ar sharp'iem mezglos.

šŸ”» Node-Based Tools. ParādÄ«jās pieejams veids, kā izveidot rÄ«kus un papildinājumus bez Python izmantoÅ”anas. Tagad mezglu sistēmas var izmantot kā operatorus tieÅ”i no 3D skata izvēlnes.

šŸ”» Modifikatori. "Pievienot modifikatoru" izvēlne tika mainÄ«ta uz standarta saraksta izvēlni un paplaÅ”ināta, iekļaujot lietotāja modifikatorus no geometry node assets grupas. Å Ä« izmaiņa izraisa sajauktas atsauksmes un pagaidām neizskatās ļoti ērti.

Papildus Ŕīm izmaiņām tika veiktas arÄ« uzlabojumi riggoÅ”anā, pozas bibliotēkā, darbā ar kauliem un daudz ko citu.

Blender 4.0 ir pieejams lejupielādei oficiālajā tīmekļa vietnē.

Avots: linux.org.ru

Iegādājieties uzticamu tÄ«mekļa hostingu ar DDoS aizsardzÄ«bu, VPS VDS serveriem šŸ”„ Iegādājieties uzticamu tÄ«mekļa hostingu ar DDoS aizsardzÄ«bu, VPS VDS serveriem | ProHoster