Wolfenstein: izskatās, ka Youngblood ievērojami atšķiras no MachineGames iepriekšējām spēlēm Volfenšteinas Visumā. Un būtība nepavisam nav tajā, ka notikumi tajā notiek daudz vēlāk
Interesanti ir arī tas, ka Arkane Studios, kas izveidoja
Viņš teica: "Es domāju, ka spēlētāji saskatīs daudz līdzību ar Dishonored spēļu līmeņa dizainu, tāpēc šajā ziņā darbības vide var nedaudz atšķirties, taču tā varētu būt noderīga spēlei, it īpaši, ja runa ir par dažādi kaujas scenāriji vai misijas iespējas kopumā."
Gustafsson kungs arī atzīmēja, ka izstrādātāji joprojām koncentrējas uz stāstu, tāpat kā iepriekšējās Wolfenstein spēlēs, taču Youngblood joprojām būs mazāk stāsta satura, jo spēle tagad ir daudz atvērtāka. Tā rezultātā, lai gan stāsts būs īsāks, kopējais spēles laiks palielināsies, un būs daudz vairāk blakus aktivitāšu un misiju, kas var noturēt spēlētājus iesaistīties pat pēc kampaņas pabeigšanas.
"Spēles atvērtā struktūra un sadarbības aspekts padarīja stāstījuma izaicinājumu nedaudz sarežģītāku," viņš teica. “Mēs uzskatām, ka mums ir spēcīgs stāsts, taču tas ievērojami atšķiras no tā, ko esam darījuši iepriekš; "Tas ir nedaudz vieglāks ne tikai tonī, bet arī saturā, un es domāju, ka tās ir ievērojamas izmaiņas salīdzinājumā ar iepriekšējām spēlēm: kampaņa būs īsāka, bet spēles laiks būs ilgāks."
Wolfenstein: Youngblood tiks izlaists 26. jūlijā PS4, Xbox One, personālajam datoram un Nintendo Switch. Panic Button komanda ir atbildīga par Switch versiju.
Avots: 3dnews.ru