Ir izlaista jauna Open CASCADE Technology versija - 7.4.0

Pieejams atbrīvot
Atveriet CASCADE Technology (OCCT) 7.4.0, programmatūras produkts ar divdesmit gadu vēsturi, kas apvieno bibliotēku un programmatūras izstrādes rīku komplektu, kas vērsts uz 3D modelēšanu, īpaši datorizētas projektēšanas (CAD) sistēmām. Sākot ar versiju 6.7.0, pirmkods tiek izplatīts saskaņā ar GNU LGPL 2.1 licenci.

OCCT, pirmkārt, ir vienīgais ģeometriskās modelēšanas kodols, kas mūsdienās ir aktuāls ar atvērtā pirmkoda kodu ar bezmaksas licenci. Open CASCADE tehnoloģija ir tādu programmu kā FreeCAD, KiCAD, Netgen, gmsh, CadQuery, pyOCCT un citu programmu kodols vai svarīga sastāvdaļa. Open CASCADE Technology 7.4.0 ietver vairāk nekā 500 uzlabojumus un labojumus salīdzinājumā ar iepriekšējo versiju 7.3.0, kas tika izlaista pirms pusotra gada.

Ir izlaista jauna Open CASCADE Technology versija - 7.4.0

Galvenais jauninājumiem:

  • Modelēšana
    • Uzlabota BRepMesh algoritma uzticamība, veiktspēja un precizitāte
    • Iespējas kontrolēt lineāro un leņķisko novirzi seju iekšpusei BRepMesh
    • Uzlabota loģisko darbību un galējību uzticamība un stabilitāte
    • Iespējotas loģiskās darbības atvērtos korpusos
    • Iespēja deaktivizēt vēstures ģenerēšanu, paātrinot loģiskās darbības
    • Iespēja vienkāršot Būla operāciju rezultātus
    • Virsmas un tilpuma īpašību aprēķins triangulācijā (modeļi bez analītiskās ģeometrijas specifikācijas).
    • Jauns interfeiss BRepBndLib, kas atgriež sējuma beigu daļu ģeometrijai ar atvērtām robežām
    • Jauni “pastāvīgas rīkles” slīpumu veidošanas režīmi
    • Noņemts API vecajām Būla operācijām
  • Vizualizācija
    • Uzlabots Linux atbalsts iegultajām platformām
    • Uzlabota noteikšanas veiktspēja
    • Atbalsts klipu plakņu kombinācijām
    • Jauna AIS_ViewController klase, lai apstrādātu lietotāja ievadi (pele, skārienekrāns) ar kameru.
    • Uzlabota fontu pārvaldība
    • Ir paplašināti vizualizācijas veiktspējas analīzes rīki
    • Iekrāsoto objektu kontūru parādīšana
    • Iespēja izslēgt ģeometriskās šuves, parādot stiepļu rāmjus
    • Objekta rādīšana ar dinamisku tekstūru (video)
    • Saspiestu bitkartes lasīšana no atmiņas
    • Noņemiet novecojušo lokālā konteksta funkcionalitāti no AIS.
    • Noņemta atkarība no gl2ps (pamatojoties uz mantoto OpenGL funkcionalitāti)
  • Datu apmaiņa
    • Eksportējiet XCAF dokumentu (ar montāžas struktūru, nosaukumiem un krāsām) uz VRML failu
    • Jauni rīki datu importēšanai no glTF 2.0 un OBJ formātiem
    • Atbalsts dažām rakstzīmju kopām, kas nav ASCII rakstzīmju kopas STEP importēšanas laikā.
      Zīmēšanas testa vide

    • Uzlabota kameras vadība 3D skatītājā
    • Novērstas problēmas, kas palaiž Draw no pakešskriptiem.
    • Uzlabots Draw atbalsts vidēs bez CASROOT.
  • Cits
    • Uzlabota iebūvēto paralēlizācijas darbību veiktspēja (OSD_Parallel)
    • Instrumenti ērtai un efektīvai BVH koku pārvietošanai
    • TPrsStd_AIS skata atribūta optimizēšana
    • Piemērs 3D skatītāja integrēšanai lietojumprogrammā vietnē glfw

Avots: opennet.ru

Pievieno komentāru