Autors: ProHoster

Video: lomu spēles Godfall kadri no nepublicēta treilera pirms gada

Internetā parādījušies jauni kadri no PlayStation 5 izziņotās asa sižeta lomu spēles Godfall. Tiek ziņots, ka tie tika ņemti no neizlaista treilera, kas tika salikta pirms gada. Godfall ir pirmā lomu spēle, kas tiks paziņota PlayStation 5. Tā tiks iekļauta konsoles palaišanas sarakstā. Spēli izstrādā Counterplay Games, un to publicēs Gearbox Publishing. [GodFall] [Video] — cīņa […]

Uplay ir sācis izpārdošanu ar atlaidēm līdz 85% The Division 2 un citām Ubisoft spēlēm

Veikals Uplay ir uzsācis Mēness Jaungada izpārdošanu ar atlaidēm līdz pat 85%. Visas Ubisoft spēles ir samazinājušās, ieskaitot salīdzinoši nesenos projektus, kā arī papildinājumus un sezonas biļetes. Par īpašu izpārdošanas iezīmi var uzskatīt eksprespiedāvājumu saistībā ar šāvēju Tom Clancy's The Division 2. Visas spēles versijas ir samazinājušās par 85%, taču tik dāsna atlaide vairs nebūs […]

Nintendo patentē irbuļa stiprinājumu Joy-Con kursorsvirām

Uzņēmums Nintendo ir patentējis īpašu “viedo” irbuļa stiprinājumu Joy-Con kursorsvirām no Switch hibrīda konsoles. Patents tika publicēts departamenta tīmekļa vietnē 16. janvārī. Spriežot pēc diagrammas, Joy Con sānos tiek piestiprināts īpašs stiprinājums ar siksnu un ļauj tam dažādos veidos mijiedarboties ar Nintendo Switch ekrānu. Kā tieši tas tiks piemērots, vēl nav norādīts. Patentā teikts, ka tad, kad [...]

Baumas: Splinter Cell radošais direktors atgriezīsies Ubisoft un palīdzēs uzņēmumam atrast jaunu virzienu

Maksims Belands, bijušais Tom Clancy's Splinter Cell un Far Cry radošais direktors, atgriezīsies Ubisoft pēc aptuveni gada pēc atlaišanas. Par to ziņoja Video Games Chronicle resurss. Bīlends sāka strādāt Ubisoft Montreal jaunākajos amatos (ieskaitot tīmekļa pārzini) 1999. gadā. XNUMX. gadu vidū viņš piedalījās Tom Clancy's Rainbow izveidē […]

Yooka-Laylee un Impossible Lair mēneša beigās saņems demonstrāciju

Playtonic Games studija savā mikroemuārā paziņoja par platformera Yooka-Laylee and the Impossible Lair demonstrācijas versijas drīzu izlaišanu, kas tika izlaista pagājušā gada oktobrī. Pirmkārt, izmēģinājuma izdevums parādīsies Steam - tas notiks 23. janvārī. Pēc nedēļas, 30. janvārī, pienāks kārta PS4 un Nintendo Switch. Xbox One, Epic Games demonstrācijas izlaišanas datumi […]

Sadalīto sistēmu uzraudzība — Google pieredze (nodaļas tulkojums no Google SRE grāmatas)

SRE (Site Reliability Engineering) ir pieeja tīmekļa projektu pieejamības nodrošināšanai. Tas tiek uzskatīts par DevOps sistēmu un runā par to, kā gūt panākumus DevOps prakses pielietošanā. Šis raksts ir Google grāmatas Vietnes uzticamības inženierija 6. nodaļas “Sadalīto sistēmu pārraudzība” tulkojums. Šo tulkojumu sagatavoju pats un paļāvos uz savu pieredzi, izprotot uzraudzības procesus. Telegrammas kanālā @monitorim_it un emuārā […]

Kosmosa kuģis Sojuz MS-16 izlidos uz SKS pēc sešu stundu grafika

Valsts korporācija Roscosmos, kā vēsta RIA Novosti, runāja par pilotējamā kosmosa kuģa Sojuz MS-16 lidojumu programmu uz Starptautisko kosmosa staciju (SKS). Minētā iekārta tika nogādāta Baikonuras kosmodromā pirmslidojuma apmācībai pagājušā gada novembrī. Kuģis uz orbitālo staciju nogādās 63. un 64. ilgtermiņa ekspedīcijas dalībniekus. Galvenā komanda sastāv no Roscosmos kosmonauti Nikolaja […]

Habra detektīvs: jūsu attēls ir pazaudēts

Vai esat kādreiz domājuši, cik daudz informācijas tiek zaudēts bez pēdām? Galu galā informācija ir tas, kam Habrs pastāv. Vai zināt, kas visbiežāk notiek ar resursiem, pamatojoties uz lietotāju ziņām? Autori ievieto attēlus, attēlus un video no trešo pušu vietnēm, un pēc kāda laika tie vairs nav pieejami. Tieši tāpēc savulaik tika izveidota Habrastorage. Prakse rāda, ka neviens [...]

Analītiķi paskaidroja, kā procesora trūkums palīdzēs Intel nopelnīt vairāk

Citi eksperti paaugstināja Intel akciju prognozi no 53 USD uz 60 USD, pamatojot to ar procesora deficīta spēju īstermiņā pozitīvi ietekmēt uzņēmuma ieņēmumus. Intel ceturkšņa pārskats tiks publicēts nākamās nedēļas beigās, tāpēc akciju tirgus eksperti jau aktīvi apspriež iespējamās ieņēmumu vērtības, peļņas uz akciju un no tā izrietošo iespējamo […]

Microsoft izvirza mērķi samazināt uzņēmuma oglekļa pēdas nospiedumu

Tehnoloģiju gigants Microsoft ir paziņojis par diviem drosmīgiem mērķiem: pirmkārt, līdz 2030. gadam kļūt par oglekļa negatīvu uzņēmumu (tas ir, izņemt no gaisa vairāk oglekļa dioksīda, nekā tas izdala), un, otrkārt, līdz 2050. gadam izņemt vairāk oglekļa nekā tika izmests. visas uzņēmuma pastāvēšanas laikā. Microsoft prezidents Breds Smits intervijā BBC atzina, ka plāns […]