Kāda ir idejas vērta un kā to pārvērst par koncepciju: spēļu dizaina rīki
“Ideja nav nekā vērta” – šo mantru droši vien ir dzirdējis katrs spēļu dizainers. Svarīga ir tikai koncepcija un īstenošana. Tikai uz papīra vai datora ekrāna ideja sāk iegūt nozīmi un formu. Un es prātoju: vai ir kādi pamatprincipi, kā ideju pārvērst par koncepciju? Iekšā ir tulkojums ar īsu teoriju un praktiskiem padomiem ikvienam, kas gaida […]