Autors: ProHoster

SimbirSoft ir izlaidis mobilo risinājumu apdrošināšanas kompānijām

Компания SimbirSoft, лидер финтех-разработки в России по версии Clutch, анонсировала решение для быстрого создания мобильных приложений в страховании. Мобильный кабинет страхователя включает в себя: личный кабинет клиента (iOS, Android); административную панель для страховщика; серверную часть. Интеграция коробочного решения позволяет бизнесу в сжатые сроки и с минимальными рисками выпустить приложение, которое соответствует требованиям рынка. Основные функции […]

Augstskolu nevajag, ej uz arodskolu?

Šis raksts ir atbilde uz publikāciju “Kas vainas IT izglītībai Krievijā”, pareizāk sakot, pat ne uz pašu rakstu, bet gan uz dažiem komentāriem pie tā un tajos paustajām idejām. Es tagad, iespējams, izteikšu ļoti nepopulāru viedokli šeit par Habré, bet es nevaru to nepaust. Piekrītu raksta autorei, [...]

Apache 2.4.41 http servera laidiens ar labotu ievainojamību

Ir publicēts Apache HTTP servera 2.4.41 laidiens (izlaidums 2.4.40 tika izlaists), kas ievieš 23 izmaiņas un novērš 6 ievainojamības: CVE-2019-10081 - mod_http2 problēma, kas var izraisīt atmiņas bojājumus, nosūtot push. pieprasījumus ļoti agrīnā stadijā. Izmantojot iestatījumu "H2PushResource", ir iespējams pārrakstīt atmiņu pieprasījumu apstrādes pūlā, taču problēma ir ierobežota ar avāriju, jo raksta […]

Jauns raksts: Pārskats par AMD Ryzen 5 3600X un Ryzen 5 3600 procesoriem: sešu kodolu veselīgs cilvēks

Sešu kodolu Ryzen 5 procesori ieguva plašu atpazīstamību ilgi pirms AMD spēja pārslēgties uz Zen 2 mikroarhitektūru. Gan pirmā, gan otrā seškodolu Ryzen 5 paaudze varēja kļūt par diezgan populāru izvēli savā cenu segmentā, pateicoties AMD politikai. piedāvāt klientiem uzlabotāku vairāku vītņu sistēmu, nekā to spēj nodrošināt Intel procesori, tajā pašā vai pat […]

Qrator filtrēšanas tīkla konfigurācijas pārvaldības sistēma

TL;DR: mūsu iekšējā tīkla konfigurācijas pārvaldības sistēmas QControl klienta-servera arhitektūras apraksts. Tas ir balstīts uz divu slāņu transporta protokolu, kas darbojas ar gzip pakotiem ziņojumiem bez dekompresijas starp galapunktiem. Izplatītie maršrutētāji un galapunkti saņem konfigurācijas atjauninājumus, un pats protokols ļauj instalēt lokalizētus starprelejus. Sistēma ir veidota pēc diferenciālās dublēšanas principa (“nesen-stabila”, paskaidrots tālāk) un izmanto vaicājumu valodu […]

Tīkla uzraudzība un anomālas tīkla darbības noteikšana, izmantojot Flowmon Networks risinājumus

Nesen internetā varat atrast milzīgu daudzumu materiālu par trafika analīzi tīkla perimetrā. Tajā pašā laikā visi kaut kādu iemeslu dēļ pilnībā aizmirsa par vietējās satiksmes analīzi, kas ir ne mazāk svarīgi. Šis raksts attiecas tieši uz šo tēmu. Izmantojot Flowmon Networks kā piemēru, atcerēsimies veco labo Netflow (un tā alternatīvas), apsvērsim interesantus gadījumus, […]

Mesh VS WiFi: ko izvēlēties bezvadu saziņai?

Kad es vēl dzīvoju daudzdzīvokļu mājā, es saskāros ar maza ātruma problēmu telpā, kas atrodas tālu no maršrutētāja. Galu galā daudziem cilvēkiem ir maršrutētājs gaitenī, kur pakalpojumu sniedzējs piegādāja optiku vai UTP, un tur tika uzstādīta standarta ierīce. Ir arī labi, ja īpašnieks aizvieto maršrutētāju ar savu, un pakalpojumu sniedzēja standarta ierīces ir kā […]

20 lietas, ko vēlos zināt, pirms kļūšu par tīmekļa izstrādātāju

Pašā savas karjeras sākumā es nezināju daudzas svarīgas lietas, kas ir ārkārtīgi noderīgas iesācējam izstrādātājam. Atskatoties uz pagātni, varu teikt, ka daudzas manas cerības nepiepildījās, tās nebija pat tuvu realitātei. Šajā rakstā es runāšu par 20 lietām, kas jums jāzina, sākot savu tīmekļa izstrādātāja karjeru. Raksts palīdzēs jums izveidot [...]

Speedrunner Super Mario Odyssey pabeidza ar aizvērtām acīm piecās stundās

Speedrunner Katun24 Super Mario Odyssey pabeidza 5 stundās un 24 minūtēs. Tas nav salīdzināms ar pasaules rekordiem (mazāk par stundu), taču viņa fragmenta atšķirīgā iezīme bija tā, ka viņš to pabeidza ar aizsietām acīm. Viņš publicēja atbilstošo videoklipu savā YouTube kanālā. Holandiešu spēlētājs Katun24 izvēlējās vispopulārāko ātrumposma veidu - “jebkuru% noskrējiena”. Galvenais mērķis [...]

Video: MediEvil pārtaisīšanas aizkulisēs - saruna ar izstrādātājiem par spēles atjaunošanu

Sony Interactive Entertainment un studija Other Ocean Interactive ir publicējuši video, kurā izstrādātāji stāsta par MediEvil rimeika izveides procesu PlayStation 4. Oriģinālo piedzīvojumu asa sižeta spēli MediEvil 1998. gadā PlayStation izlaida studija SCE Cambridge. (tagad Kembridžas partizāna). Tagad, vairāk nekā 20 gadus vēlāk, Other Ocean Interactive komanda atjauno […]

Avast Secure Browser ir būtiski uzlaboti

Čehijas uzņēmuma Avast Software izstrādātāji paziņoja par atjauninātas Secure Browser tīmekļa pārlūkprogrammas izlaišanu, kas izveidota, pamatojoties uz atvērtā pirmkoda Chromium projekta pirmkodu, lai nodrošinātu lietotāju drošību, strādājot globālajā tīklā. Jaunajā Avast Secure Browser versijā ar koda nosaukumu Zermatt ir iekļauti rīki RAM un procesora izmantošanas optimizēšanai, kā arī “Paplašināt […]