Autors: ProHoster

Jauns raksts: Ko spēj paveikt 2019. gada ātrākais spēļu dators. Sistēmas testēšana ar diviem GeForce RTX 2080 Ti 8K izšķirtspējā

2018. gada beigās mēs savā tīmekļa vietnē publicējām materiālu ar nosaukumu “Ļoti jauki, karalis: mēs saliekam spēļu datoru ar Core i9-9900K un GeForce RTX 2080 Ti”, kurā mēs detalizēti izpētījām ekstremālas iespējas un iespējas. montāža - visdārgākā sistēma sadaļā “Mēneša dators” Ir pagājuši vairāk nekā seši mēneši, bet pamatā (ja runājam par sniegumu spēlēs) šajā […]

DigiTimes: AMD un Intel oktobrī ieviesīs jaunus galddatoru procesorus

Neskatoties uz to, ka konkurence procesoru tirgū jau ļoti ilgu laiku nav bijusi tik intensīva kā tagad, Intel un AMD neplāno piebremzēt. Taivānas resurss DigiTimes, atsaucoties uz mātesplates ražotājiem, ziņo, ka šī gada oktobrī gan AMD, gan Intel izlaidīs jaunus procesorus galddatoru sistēmām. Intel, visticamāk, […]

HugePages priekšrocības un trūkumi

Raksta tulkojums sagatavots Linux administratora kursa studentiem. Iepriekš es runāju par to, kā pārbaudīt un iespējot Hugepages operētājsistēmā Linux. Šis raksts būs noderīgs tikai tad, ja jums patiešām ir vieta, kur izmantot Hugepages. Esmu saticis daudzus cilvēkus, kurus apmāna izredzes, ka Hugepages maģiski uzlabos produktivitāti. Tomēr milzīgā lapošana ir sarežģīta tēma, […]

Kubernetes operators Python bez ietvariem un SDK

Pašlaik uzņēmumam Go ir monopols attiecībā uz programmēšanas valodām, kuras cilvēki izvēlas rakstīt Kubernetes paziņojumus. Tam ir objektīvi iemesli, piemēram: Go ir jaudīgs ietvars operatoru izstrādei — Operator SDK. Spēļu maiņas lietojumprogrammas, piemēram, Docker un Kubernetes, ir rakstītas programmā Go. Ierakstīt savu operatoru Go nozīmē runāt ar ekosistēmu […]

Rust kompilators ir pievienots Android avota kokam

Google Android platformas pirmkodā ir iekļāvusi Rust programmēšanas valodas kompilatoru, kas ļauj izmantot valodu Android komponentu veidošanai vai testu veikšanai. Ir pievienotas arī android_rust repozitorijs ar skriptiem Rust for Android izveidei un baitu secību, paliek un libc crate pakotnes. Jāatzīmē, ka līdzīgā veidā repozitorijs ar […]

Kibernoziedznieki uzbrūk Krievijas veselības aprūpes organizācijām

Kaspersky Lab ir identificējis virkni kiberuzbrukumu Krievijas organizācijām, kas strādā veselības aprūpes nozarē: uzbrucēju mērķis ir vākt finanšu datus. Tiek ziņots, ka kibernoziedznieki izmanto iepriekš nezināmu CloudMid ļaunprogrammatūru ar spiegprogrammatūras funkcionalitāti. Ļaunprātīga programmatūra tiek nosūtīta pa e-pastu VPN klienta aizsegā no labi pazīstama Krievijas uzņēmuma. Ir svarīgi atzīmēt, ka uzbrukumi ir mērķtiecīgi. Tika saņemti e-pasta ziņojumi ar ļaunprātīgu programmatūru […]

Google Chrome testē sistēmu paplašinājumu darbības pārraudzībai

Google pastāvīgi strādā, lai uzlabotu pārlūkprogrammu Chrome, lai tā būtu priekšā konkurentiem. Uzņēmums jau iepriekš ir veicis vairākas izmaiņas lietotnē, lai uzlabotu lietojamību. Izstrādātāji ir arī uzlabojuši drošību, lai gan līdz šim tikai agrīnā versijā. Tiek ziņots, ka uzņēmums tagad cenšas atrisināt nelegālo un ļaunprātīgo paplašinājumu problēmu. Viens veids, kā darīt [...]

Kontroles staru izsekojuma reklāmkadri parāda jaunus ienaidniekus, vietas un ieročus

NVIDIA kopā ar izstrādātājiem no Remedy Entertainment prezentēja jaunu gaidāmās asa sižeta piedzīvojumu filmas Control treileri. Tas demonstrē vairāk varones spējas, dažādus ieročus un ienaidniekus – to visu mēs redzēsim, iegremdējot noslēpumainās Vecākās mājas, Federālā kontroles biroja galvenās mītnes Ņujorkā, nostūros un spraugās. Videoklipa galvenais mērķis ir parādīt apgaismojuma priekšrocības (galvenokārt reālistiskos atspulgos), izmantojot […]

Pirmā GreedFall izstrādātāju video dienasgrāmata: “Terra Incognita”

Vēl 2017. gada februārī Spiders studija, kas pazīstama ar The Technomancer un Bound by Flame, prezentēja savu jauno projektu - fantāzijas lomu spēli GreedFall, kas tapusi, iedvesmojoties no 3. gadsimta Eiropas baroka stila. Šogad E2019 XNUMX laikā izstrādātāji dalījās ar stāsta treileri, izgaismojot notiekošā fonu un stāstot par divu kultūru sadursmi. Un šomēnes […]

BIND 9.14.4 un Knot 2.8.3 DNS serveru atjaunināšana

Ir publicēti koriģējošie atjauninājumi BIND DNS servera 9.14.4 un 9.11.9 stabilajām zarām, kā arī eksperimentālajai filiālei 9.15.2, kas atrodas izstrādes stadijā. Jaunie laidieni novērš sacensību nosacījumu ievainojamību (CVE-2019-6471), kas var izraisīt pakalpojuma atteikumu (procesa pārtraukšanu, kad tiek aktivizēts apgalvojums), kad tiek bloķēts liels skaits ienākošo pakešu. Turklāt jaunā versija 9.14.4 pievieno atbalstu GeoIP2 API […]

Rakstīšanas un lasīšanas līdzsvarošana datu bāzē

Iepriekšējā rakstā es aprakstīju tādas datu bāzes koncepciju un ieviešanu, kas veidota, pamatojoties uz funkcijām, nevis tabulām un laukiem, kā tas ir relāciju datu bāzēs. Tajā tika sniegti daudzi piemēri, kas parāda šīs pieejas priekšrocības salīdzinājumā ar klasisko. Daudzi uzskatīja, ka tie nav pietiekami pārliecinoši. Šajā rakstā es parādīšu, kā šī koncepcija ļauj ātri un ērti līdzsvarot […]

Vai spēļu izstrādātājiem ir pienācis laiks beigt klausīties savus fanus?

Izcēlās strīds par rakstu, un es nolēmu publicēt tā tulkojumu publiskai apskatei. No vienas puses, autors saka, ka izstrādātājiem nevajadzētu ļauties spēlētājiem scenārija jautājumos. Ja uz spēlēm raugās kā uz mākslu, tad piekrītu – neviens sabiedrībai neprasīs, kādu nobeigumu izvēlēties savai grāmatai. Citā pusē […]