Autors: ProHoster

Hyper-casuals un ko no tiem var mācīties spēļu dizaineri

Hiper-gadījuma žanrs ir pārņēmis mobilos veikalus. Daži cilvēki uzskata, ka viņš drīz mirs, taču tam noteikti nav lemts tuvākajā laikā piepildīties. No 2018. gada oktobra līdz 2019. gada martam vien ikdienišķās spēles tika lejupielādētas vairāk nekā 771 miljonu reižu. Kas padara šo žanru tik veiksmīgu, un vai mēs varam no tā kaut ko mācīties? Zem griezuma ir tulkots to spēles dizaina iezīmju analīze, kas padara žanru atkarīgu […]

Izmantot

Šis ir visnoderīgākais raksts, ko jebkad esat lasījis. Jo runa ir par pabalstiem un to saņemšanu. Mani to uzrakstīt pamudināja saruna ar cienījamu vienas vietnes, kurā es publicēju, moderatoru. Un pirms tam - gandrīz katrs komentārs, ko atstājat pie maniem rakstiem. Un pa vidu gandrīz viss, ko es redzu [...]

Aviācijas gāzturbīnu dzinēji

Sveiki visiem! Šajā rakstā es vēlos runāt par to, kā darbojas gaisa kuģu gāzes turbīnu dzinēji (GTE). Es centīšos to padarīt pēc iespējas vienkāršāku un saprotamāku. Aviācijas gāzturbīnu dzinējus var iedalīt: turboreaktīvos dzinējos (turboreaktīvos dzinējos), apvedceļa turboreaktīvos dzinējos (turboreaktīvos dzinējos), turbopropelleru dzinējos (TVD), turbovārpstas dzinējos (TVaD). Turklāt turboreaktīvos dzinējos un turboreaktīvos dzinējos var būt pēcdegli, […]

Teslas galvenā problēma šobrīd nav ierobežots pieprasījums pēc elektriskajiem transportlīdzekļiem.

Pirmā ceturkšņa beigās paziņotā Teslas statistika daudziem investoriem deva pārliecību, ka pieprasījums pēc elektriskajiem transportlīdzekļiem ir palēninājis tā izaugsmi, un bez iepriekšējiem šāda veida produktu pārdošanas tempiem uzņēmumam nav daudz iespēju atgriezties pie līdzsvara. realizēt visus turpmākos ambiciozos projektus, jā un vienkārši turēties virs ūdens. Turklāt Īlons […]

Pastāvīgais Intel procesoru trūkums var kaitēt uzņēmumam serveru segmentā

Pirmā ceturkšņa beigās daudzus investorus sarūgtināja Intel finanšu rādītāju dinamika serveru segmentā. Ieņēmumus uzņēmumam izdevies palielināt tikai mākoņsistēmu komponentu virzienā, pārējās jomās kritušies ne tikai ieņēmumi, bet arī procesoru piegāžu apjoms. Starp citu, pat šādos apstākļos Intel spēja palielināt vidējo pārdošanas cenu par vienu procentu, tas ir daļēji […]

Šķiet, ka AMD gatavojas paziņot par 16 kodolu Ryzen 9 3950X

Rītvakar E3 2019 AMD rīkos savu ļoti gaidīto Next Horizon Gaming notikumu. Pirmkārt, tur gaidāms detalizēts stāsts par jaunās Navi paaudzes videokartēm, taču šķiet, ka AMD var sagādāt vēl kādu pārsteigumu. Ir pamats uzskatīt, ka uzņēmums paziņos par plāniem izlaist Ryzen 9 3950X procesoru, pirmo […]

Cik daudz jūs tērējat infrastruktūrai? Un kā jūs varat ietaupīt naudu par to?

Jūs noteikti esat domājis, cik maksā jūsu projekta infrastruktūra. Tajā pašā laikā tas ir pārsteidzoši: izmaksu pieaugums attiecībā uz slodzēm nav lineārs. Daudzi uzņēmumu īpašnieki, degvielas uzpildes stacijas un izstrādātāji klusībā saprot, ka viņi pārmaksā. Bet priekš kam tieši? Parasti izmaksu samazināšana ir saistīta tikai ar lētākā risinājuma atrašanu, AWS plānu vai fizisko plauktu gadījumā aparatūras konfigurācijas optimizēšanu. […]

DevOps LEGO: kā mēs izkārtojām cauruļvadu kubiņos

Mēs savulaik klientam vienā objektā piegādājām elektronisko dokumentu pārvaldības sistēmu. Un tad uz citu objektu. Un vēl vienu. Un ceturtajā, un piektajā. Mēs tā aizrāvāmies, ka tikām līdz 10 izdalītiem objektiem. Tas izrādījās spēcīgi... it īpaši, kad nonācām pie izmaiņu ieviešanas. Kā daļu no piegādes uz ražošanas ķēdi 5 testa sistēmas scenārijiem, […]

Dauntless jau ir vairāk nekā 10 miljoni spēlētāju. Paziņota Nintendo Switch versija

Phoenix Labs izstrādātāji lepojās ar ziņām, ka vairāk nekā 10 miljoni lietotāju jau ir spēlējuši Dauntless. Tagad ir aptuveni četras reizes vairāk spēlētāju nekā atklātās beta testēšanas laikā datorā, un tomēr ir pagājušas tikai trīs nedēļas kopš izlaišanas Epic Games Store un konsolēs. Zīmīgi, ka maijā projekts kļuva par populārāko shareware […]

E3 2019: Ubisoft paziņoja par atbalstu Tom Clancy's The Division 2 pirmajā gadā

E3 2019 ietvaros Ubisoft dalījās ar plāniem par pirmo atbalsta gadu vairāku spēlētāju darbības spēlei Tom Clancy's The Division 2. Pirmajā atbalsta gadā tiks izlaistas trīs bezmaksas sērijas, kas kļūs par galvenā stāsta priekšvēstnesi. DLC ieviesīs spēlē stāstu misijas, kas stāsta par to, kur viss sākās. Ar katru sēriju parādīsies jaunas teritorijas, [...]

AMP atbalsts pakalpojumā Gmail tiks atvērts ikvienam 2. jūlijā

Drīzumā Gmail būs pieejams ar lielu atjauninājumu, kas pievienos kaut ko sauc par "dinamiskajiem e-pastiem". Šī tehnoloģija jau kopš gada sākuma ir pārbaudīta korporatīvo G Suite lietotāju vidū, un no 2. jūlija tā tiks ieviesta ikvienam. Tehniski šī sistēma balstās uz AMP — Google tīmekļa lapu saspiešanas tehnoloģiju, ko izmanto mobilajās ierīcēs. Viņas […]

No More Heroes III tiks izlaists nākamgad, un tas būs ekskluzīvs Nintendo Switch

Grasshopper Manufacture strādā pie No More Heroes III, trešās sērijveida daļas šaurās aprindās plaši pazīstamai sērijai, kuras izstrādi vada spēļu dizainers Suda51. Projekts būs ekskluzīvs Nintendo Switch un tiks izlaists 2020. gadā. Galvenais varonis atkal būs Treviss Touchdown, un notikumi risināsies desmit gadus pēc pirmā No More Heroes beigām. Varonis atgriezīsies dzimtajā [...]