Hyper-casuals un ko no tiem var mācīties spēļu dizaineri
Hiper-gadījuma žanrs ir pārņēmis mobilos veikalus. Daži cilvēki uzskata, ka viņš drīz mirs, taču tam noteikti nav lemts tuvākajā laikā piepildīties. No 2018. gada oktobra līdz 2019. gada martam vien ikdienišķās spēles tika lejupielādētas vairāk nekā 771 miljonu reižu. Kas padara šo žanru tik veiksmīgu, un vai mēs varam no tā kaut ko mācīties? Zem griezuma ir tulkots to spēles dizaina iezīmju analīze, kas padara žanru atkarīgu […]