Autors: ProHoster

60% Eiropas spēlētāju ir pret konsoli bez diskdziņa

Organizācijas ISFE un Ipsos MORI aptaujāja Eiropas spēlētājus un uzzināja viņu viedokli par konsoli, kas darbojas tikai ar digitālajām kopijām. 60% respondentu teica, ka viņi, visticamāk, neiegādāsies spēļu sistēmu, kas neatskaņo fizisko datu nesēju. Dati aptver Apvienoto Karalisti, Franciju, Vāciju, Spāniju un Itāliju. Spēlētāji arvien vairāk lejupielādē lielākos izdevumus, nevis pērk tos […]

ESET ieviesa jaunas paaudzes NOD32 antivīrusu risinājumus privātiem lietotājiem

ESET ir paziņojis par jaunu NOD32 Antivirus un NOD32 Internet Security versiju izlaišanu, kas izstrādātas, lai aizsargātu Windows, macOS, Linux un Android ierīces no ļaunprātīgiem failiem un tiešsaistes draudiem. Jaunās paaudzes ESET drošības risinājumi atšķiras no iepriekšējām versijām ar efektīvākiem rīkiem mūsdienu kiberdraudiem, paaugstinātu uzticamību un ātrumu. Izstrādātāji īpašu uzmanību pievērsa [...]

Microsoft samaksāja 1,2 miljardus dolāru indie izstrādātājiem kā daļu no ID@Xbox

Kotaku Austrālija atklāja, ka kopš ID@Xbox iniciatīvas, kas tika uzsākta pirms pieciem gadiem, neatkarīgiem videospēļu izstrādātājiem kopumā ir izmaksāti 1,2 miljardi ASV dolāru. Vecākais programmu direktors Kriss Čārla par to runāja intervijā. "Mēs esam samaksājuši vairāk nekā 1,2 miljardus ASV dolāru neatkarīgiem šīs paaudzes izstrādātājiem par spēlēm, kas ir izgājušas ID programmu," viņš teica. […]

Jauns raksts: Pārskats par šķidruma dzesēšanas sistēmu ARCTIC Liquid Freezer II 280: efektivitāte un bez RGB!

Diez vai tas, kā pēdējo divu vai trīs gadu laikā ir attīstījušās centrālās procesoru dzesēšanas sistēmas, iepriecinās efektīvas dzesēšanas un zema trokšņa līmeņa cienītājus. Iemesls tam ir vienkāršs – inženierzinātņu doma nez kāpēc pameta šo nozari, un mārketinga doma bija vērsta tikai uz to, lai dzesēšanas sistēmas spožāk spīdētu ar dažāda veida ventilatoru un sūkņu apgaismojumu. IN […]

Pirmo reizi fiksēta smaga elementa veidošanās neitronu zvaigžņu sadursmes laikā

Eiropas Dienvidu observatorija (ESO) ziņo par tāda notikuma reģistrāciju, kura nozīmi no zinātniskā viedokļa nevar pārvērtēt. Pirmo reizi fiksēta smaga elementa veidošanās neitronu zvaigžņu sadursmes laikā. Ir zināms, ka procesi, kuru laikā veidojas elementi, galvenokārt notiek parasto zvaigžņu iekšienē, supernovas sprādzienos vai veco zvaigžņu ārējos apvalkos. Tomēr līdz šim nebija skaidrs […]

Moto G8 Plus: 6,3 collu FHD+ ekrāns un trīskārša kamera ar 48 MP sensoru

Oficiāli prezentēts viedtālrunis Moto G8 Plus, kurā darbojas Android 9.0 (Pie) operētājsistēma, kura tirdzniecība sāksies pirms šī mēneša beigām. Jaunais produkts saņēma 6,3 collu FHD+ displeju ar 2280 × 1080 pikseļu izšķirtspēju. Ekrāna augšdaļā ir neliels izgriezums - šeit ir uzstādīta 25 megapikseļu priekšējā kamera. Aizmugurējā kamera apvieno trīs taustiņu blokus. Galvenajā ir 48 megapikseļu Samsung GM1 sensors; […]

Jauns raksts: Honor 9X viedtālruņa apskats: braucoša vilciena vagonā

Līdz ar viedtālruņu izlaišanu pasaules tirgū, kompānijas Honor Huawei “budžeta-jaunatnes” nodaļa vienmēr saskaras ar vienu un to pašu situāciju - sīkrīks ir bijis pārdošanā Ķīnā pāris mēnešus, un pēc tam Eiropas pirmizrāde "pilnīgi jauna" ierīce tiek turēta ar vēsmu. Honor 9X nav izņēmums, modelis tika prezentēts Ķīnā jūlijā/augustā, taču tas nonāca pie mums […]

GeForce GTX 1660 Super pārbaudīts Final Fantasy XV: starp GTX 1660 un GTX 1660 Ti

Tuvojoties GeForce GTX 1660 Super video karšu iznākšanas datumam, tas ir, 29. oktobrim, pieaug arī noplūžu skaits attiecībā uz tām. Šoreiz kāds labi zināms tiešsaistes avots ar pseidonīmu TUM_APISAK atklāja GeForce GTX 1660 Super testēšanas ierakstu Final Fantasy XV etalonu datubāzē. Un gaidāmais jaunais NVIDIA produkts veiktspējas ziņā bija starp tā tuvākajiem “radiniekiem” […]

Sakarā ar elektrisko transportlīdzekļu kluso darbību, Brembo plāno veikt klusas bremzes

Pazīstamais bremžu ražotājs Brembo, kura produkti tiek izmantoti tādu zīmolu automašīnās kā Ferrari, Tesla, BMW un Mercedes, kā arī vairāku Formula 1 komandu sacīkšu automašīnās, cenšas sekot līdzi straujajam popularitātes pieaugumam. elektriskie transportlīdzekļi. Kā zināms, automašīnām ar elektrisko piedziņu ir raksturīga gandrīz klusa gaita, tāpēc Brembo ir jāatrisina galvenā problēma […]

Programmatūras definētas uzglabāšanas sistēmas vai kas nogalināja dinozaurus?

Kādreiz viņi ieņēma barības ķēdes virsotni. Jau tūkstošiem gadu. Un tad notika neiedomājamais: debesis klāja mākoņi, un tie beidza pastāvēt. Otrā pasaules malā notika notikumi, kas mainīja klimatu: palielinājās mākoņainība. Dinozauri kļuva pārāk lieli un pārāk lēni: viņu mēģinājumi izdzīvot bija lemti neveiksmei. Virsotnes plēsēji pār Zemi valdīja 100 miljonus gadu, augot arvien lielāki un […]

Pārbaudes punkts: CPU un RAM optimizācija

Sveiki kolēģi! Šodien es vēlētos apspriest ļoti svarīgu tēmu daudziem Check Point administratoriem: “CPU un RAM optimizēšana”. Bieži vien ir gadījumi, kad vārteja un/vai pārvaldības serveris patērē negaidīti daudz šo resursu, un es gribētu saprast, kur tie “plūst” un, ja iespējams, tos izmantot saprātīgāk. 1. Analīze Lai analizētu CPU slodzi, ir lietderīgi izmantot šādas komandas, kuras […]

Mēs identificējam potenciālos "ļaunos" robotus un bloķējam tos pēc IP

Laba diena! Rakstā es pastāstīšu, kā parastā hostinga lietotāji var noķert IP adreses, kas rada pārmērīgu slodzi vietnē un pēc tam tās bloķēt, izmantojot hostinga rīkus, būs “mazliet” php koda, daži ekrānšāviņi. Ievades dati: vietne izveidota ar CMS WordPress Hosting Beget (šī nav reklāma, bet administratora ekrāni būs no šī mitināšanas pakalpojumu sniedzēja) WordPress vietne ir atvērta […]