GLM 1.0.0 — matemātiska C++ bibliotēka
2024. gada 24. janvārī, pēc gandrīz četru gadu pārtraukuma, tika laista klajā 1.0.0 header-only SIMD optimizēta bibliotēka C++ GLM (OpenGL Mathematics), kas balstīta uz GLSL specifikācijām (pdf) (OpenGL Shading Language). Izmaiņas: pievienots modulis GLM_EXT_scalar_reciprocal ar testiem; pievienots modulis GLM_EXT_vector_reciprocal ar testiem; pievienots modulis GLM_EXT_matrix_integer ar testiem; pievienotas funkcijas glm::iround un glm::uround moduļos GLM_EXT_scalar_common un GLM_EXT_vector_common; pievienota funkcija GLM_FORCE_UNRESTRICTED_FLOAT priekš […]
