Autors: ProHoster

Aiziešana amatā: vai Lisa Su varētu atstāt AMD, lai ieņemtu amatu IBM?

Šorīt nekas neliecināja par nepatikšanām. AMD lakoniskā paziņojumā presei paziņoja, ka pēc daudzu gadu prombūtnes vadības rindās atgriežas Riks Bergmans, kurš AMD grafikas nodaļas “labākos laikus” redzēja uzreiz pēc ATI Technologies aktīvu iegādes. Atgādinām, ka Bergmana kā AMD skaitļošanas un grafikas izpilddirektora viceprezidenta pienākumos ietilps vispārēja […]

GNOG Epic Games veikalā ir kļuvis bez maksas, nākamreiz tiks izplatīti Hyper Light Drifter un Mutant Year Zero

Epic Games Store ir sācis dāvināt spēli GNOG. Līdz 15. augustam ikviens var papildināt bibliotēku ar projektu. Studijas KO_OP Mode izveide ir taktiska 17D puzzle spēle, kurā lietotājiem būs jārisina mīklas robotu ķermeņu iekšienē. Spēle tika izlaista 2018. gada 95. jūlijā, un tai ir 128% no XNUMX pozitīvām atsauksmēm pakalpojumā Steam. Nākamais […]

SpaceX uzsāk kopbraukšanas pakalpojumu mazajiem satelītu operatoriem

SpaceX ir paziņojis par jaunu satelītu koplietošanas piedāvājumu, kas uzņēmumiem dos iespēju nosūtīt savus mazos satelītus orbītā kopā ar citiem līdzīgiem kosmosa kuģiem ar raķeti Falcon 9. Līdz šim SpaceX galvenokārt ir koncentrējies uz vairāk kosmosa kuģu nosūtīšanu kosmosā. lieli satelīti vai apjomīgi kravas kosmosa kuģis […]

Uz Meteor-M satelīta Nr.2 ir atjaunota vienas no galvenajām sistēmām funkcionalitāte

Atjaunota Krievijas Zemes attālās izpētes satelīta “Meteor-M” Nr.2 funkcionalitāte. Par to ziņoja interneta izdevums RIA Novosti, atsaucoties uz informāciju, kas saņemta no Roscosmos. Jūlija beigās ziņojām, ka daži no Meteor-M aparāta Nr.2 instrumentiem sabojājās. Tādējādi atteicās modulis atmosfēras temperatūras un mitruma noteikšanai (mikroviļņu radiometrs). Turklāt radars pārstāja darboties […]

Vienmērīga MongoDB migrācija uz Kubernetes

Šis raksts turpina mūsu neseno materiālu par RabbitMQ migrāciju un ir veltīts MongoDB. Tā kā mēs uzturam daudzas Kubernetes un MongoDB kopas, mēs nonācām pie dabiskas nepieciešamības migrēt datus no vienas instalācijas uz otru un darīt to bez dīkstāves. Galvenie scenāriji ir vienādi: MongoDB pārvietošana no virtuālā/aparatūras servera uz Kubernetes vai MongoDB pārvietošana tajā pašā Kubernetes klasterī […]

Canon izstrādā bezvadu uzlādes sistēmu kamerām

Amerikas Savienoto Valstu Patentu un preču zīmju birojs (USPTO) ir piešķīris Canon patentu par interesantu attīstību digitālo fotogrāfiju aprīkojuma jomā. Dokumentā ir runāts par kameru bezvadu uzlādes sistēmu. Lai to izdarītu, tiek piedāvāts izmantot īpašu platformu ar iebūvētiem komponentiem enerģijas pārraidīšanai bezvadu režīmā. Tiek atzīmēts, ka vietnē tiks integrēts NFC modulis. Tas ļaus jums automātiski identificēt instalēto [...]

21. augusta Zabbix Moscow Meetup #5 raidījums

Sveiki! Mani sauc Iļja Ablejevs, es strādāju Badoo uzraudzības komandā. 21. augustā aicinu uz tradicionālo, piekto, Zabbix speciālistu kopienas tikšanos mūsu birojā! Parunāsim par mūžīgajām sāpēm – vēsturisko datu krātuvēm. Daudzi ir saskārušies ar veiktspējas problēmām, ko izraisījuši tipiski iemesli: zems diska ātrums, nepietiekama DBVS regulēšana, iekšējie Zabbix procesi, kas dzēš vecos datus […]

Sistēmas administrators pret priekšnieku: cīņa starp labo un ļauno?

Par sistēmas administratoriem ir daudz episko: citāti un komiksi par Bashorg, megabaiti stāstu par IThappens un sasodīti IT, bezgalīgas tiešsaistes drāmas forumos. Tā nav nejaušība. Pirmkārt, šie puiši ir atslēga jebkura uzņēmuma infrastruktūras svarīgākās daļas funkcionēšanai, otrkārt, šobrīd notiek dīvainas diskusijas par to, vai sistēmas administrēšana izmirst, treškārt, paši sistēmu administratori ir diezgan oriģināli puiši, komunikācija ar tās ir atsevišķas […]

Acer Nitro XF252Q spēļu monitors sasniedz 240Hz atsvaidzes intensitāti

Acer ir ieviesis XF252Q Xbmiiprzx Nitro sērijas monitoru, kas izstrādāts, domājot par datorspēlēm. Jaunajā produktā tiek izmantota TN matrica, kuras izmērs ir 25 collas pa diagonāli. Izšķirtspēja ir 1920 × 1080 pikseļi, kas atbilst Full HD formātam. AMD FreeSync tehnoloģija ir atbildīga par spēles vienmērīguma uzlabošanu. Tajā pašā laikā atsvaidzes intensitāte sasniedz 240 Hz, un reakcijas laiks ir 1 ms. […]

Kļūmju izturīgs IPeE tīkls, izmantojot improvizētus rīkus

Sveiki. Tas nozīmē, ka pastāv 5 8 klientu tīkls. Nesen pienāca ne pārāk patīkams brīdis - tīkla centrā mums ir Brocade RXXNUMX un tas sāka sūtīt daudz nezināmu-unicast pakešu, jo tīkls ir sadalīts vlanos - tā daļēji nav problēma, BET ir speciālie vlani baltajām adresēm utt. un tie ir izstiepti […]

Kā mēs izstrādājām un ieviesām jaunu Huawei tīklu Maskavas birojā, 3. daļa: serveru rūpnīca

Iepriekšējās divās daļās (vienā, divās) apskatījām principus, pēc kuriem tika uzbūvēta jaunā pasūtījuma rūpnīca, un runājām par visu darba vietu migrāciju. Tagad ir pienācis laiks runāt par serveru rūpnīcu. Iepriekš mums nebija atsevišķas serveru infrastruktūras: serveru slēdži bija savienoti ar to pašu kodolu, kur lietotāju sadales slēdži. Tika veikta piekļuves kontrole [...]

Izpratne par latīņu saīsinājumiem un frāzēm angļu valodā

Pirms pusotra gada, lasot rakstus par Meltdown un Spectre ievainojamībām, es pieķēru sevi, ka īsti nesaprotu atšķirību starp saīsinājumiem ie un eg. No konteksta šķiet skaidrs, bet tad tas šķiet kaut kā ne visai pareizi. Rezultātā es pēc tam uztaisīju sev nelielu krāpšanās lapu tieši šiem saīsinājumiem, lai neapjuktu. […]