Autors: ProHoster

GitHub nosaukts par atbildētāju Capital One lietotāju bāzes noplūdes lietā

Juridiskais birojs Tycko & Zavareei iesniedza prasību saistībā ar vairāk nekā 100 miljonu banku holdingkompānijas Capital One klientu personas datu noplūdi, tostarp informāciju par aptuveni 140 tūkstošiem sociālās apdrošināšanas numuru un 80 tūkstošiem bankas kontu numuru. Papildus Capital One apsūdzēto vidū ir arī GitHub, kas ir apsūdzēts par iegūtās informācijas mitināšanas, attēlošanas un izmantošanas atļaušanu […]

Facebook algoritmi palīdzēs interneta uzņēmumiem meklēt dublētus video un attēlus, lai cīnītos pret nepiemērotu saturu

Facebook paziņoja par divu algoritmu atvērtā pirmkoda kodu, kas var noteikt fotoattēlu un videoklipu identitātes pakāpi, pat ja tajos tiek veiktas nelielas izmaiņas. Sociālais tīkls aktīvi izmanto šos algoritmus, lai apkarotu saturu, kas satur materiālus, kas saistīti ar bērnu izmantošanu, teroristu propagandu un dažādiem vardarbības veidiem. Facebook atzīmē, ka šī ir pirmā reize, kad tā ir kopīgojusi šādu tehnoloģiju, un […]

Major Beyond VR atjauninājums No Man's Sky būs pieejams 14. augustā

Ja palaišanas brīdī ambiciozais No Man's Sky daudziem sagādāja vilšanos, tad tagad, pateicoties Hello Games izstrādātāju uzcītībai, kuri atrot piedurknes un turpina strādāt, kosmosa projekts ir saņēmis lielu daļu no sākotnēji solītā un atkal piesaista spēlētājus. Piemēram, līdz ar galvenā NEXT atjauninājuma izlaišanu spēle par izpēti un izdzīvošanu procesuāli ģenerētā visumā ir kļuvusi daudz bagātāka un pievilcīgāka. Mēs jau […]

Tūlītēja tīmekļa resursu bloķēšana kļūs iespējama Sovereign Runet projekta ietvaros

Lēmuma projektu par interneta resursu bloķēšanu, kas pārkāpj Krievijas tiesību aktus personas datu jomā, izstrādāja Krievijas Federācijas Digitālās attīstības, sakaru un masu komunikāciju ministrijas pārstāvji. Dokuments tika izveidots, īstenojot likumu “Par suverēnu Runeti”. Sovereign Runet projekta īstenošanas procesā parādās arvien vairāk normatīvo dokumentu. Vēl viens līdzīgs Telekomunikāciju un masu komunikāciju ministrijas darbinieku darba rezultāts bija lēmuma projekts [...]

Ubisoft runā par daudzām Ghost Recon Breakpoint optimizācijām datorā

Maijā Ubisoft atklāja nākamo spēli savā trešās personas militāro šāvēju sērijā Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint. Projekts būs Ghost Recon Wildlands ideju attīstība, bet tā darbība tiks pārcelta uz tuvāko alternatīvo nākotni, noslēpumainu un bīstamu atvērto pasauli Auroa arhipelāgā. Un šoreiz būs jācīnās ar citiem Spokiem – kā [...]

LinkedIn meklēšanas ierobežojumu apiešana, spēlējot ar API

Ierobežojums LinkedIn ir šāds ierobežojums — komerciālās lietošanas ierobežojums. Ļoti iespējams, ka jūs, tāpat kā es vēl nesen, nekad neesat par to saskāries vai dzirdējis. Ierobežojuma būtība ir tāda, ka, ja pārāk bieži izmantojat cilvēku meklēšanu ārpus jūsu kontaktpersonām (precīzas metrikas nav, algoritms, pamatojoties uz jūsu darbībām, izlemj, cik bieži […]

Kā pārtraukt darīt to pašu

Vai jums patīk atkārtot rutīnas darbības atkal un atkal? Tāpēc man nav. Bet katru reizi SQL klientā, strādājot ar Rostelecom krātuvi, man bija manuāli jāreģistrē visi savienojumi starp tabulām. Un tas neskatoties uz to, ka 90% gadījumu tabulu savienošanas lauki un nosacījumi sakrita no vaicājuma uz vaicājumu! Šķiet, ka jebkuram SQL klientam ir automātiskās pabeigšanas funkcijas, bet […]

Biostar X570GT mātesplate ļauj izveidot kompaktu datoru

Biostar ir paziņojis par X570GT mātesplati, kas paredzēta datoru veidošanai, pamatojoties uz AMD Socket AM4 procesoriem. Jaunajā produktā tiek izmantots AMD X570 sistēmas loģikas komplekts. Var izmantot procesorus ar maksimālo siltuma izkliedes vērtību (TDP) līdz 105 W. Tiek atbalstīta DDR4-2933(OC)/3200(OC)/3600(OC)/4000+(OC) RAM izmantošana. Sistēma var izmantot līdz 128 GB RAM. Lai savienotu diskus [...]

Tehniskais atbalsts vienam... diviem... trīs...

Kāpēc nepieciešama īpaša programmatūra tehniskajam atbalstam, it īpaši, ja jums jau ir kļūdu izsekotājs, CRM un e-pasts? Maz ticams, ka kāds par to ir domājis, jo, visticamāk, uzņēmumiem ar spēcīgu tehnisko atbalstu jau ilgu laiku ir palīdzības dienesta sistēma, bet pārējie tiek galā ar klientu lūgumiem un lūgumiem “uz ceļiem”, piemēram, izmantojot e-pastu. Un tas ir pilns: [...]

AMD ceturkšņa pārskats: ir noteikts 7nm EPYC procesoru paziņošanas datums

Pat pirms AMD izpilddirektora Lisa Su atklāšanas runas ceturkšņa ziņošanas konferencē tika paziņots, ka 7nm EPYC Rome paaudzes procesoru formālā debija ir plānota 27. augustā. Šis datums pilnībā atbilst iepriekš izziņotajam grafikam, jo ​​AMD iepriekš solīja trešajā ceturksnī ieviest jaunus EPYC procesorus. Turklāt XNUMX. augustā AMD viceprezidents Forrests Norrods (Forrest […]

Riot Games veido cīņas spēli

Riot Games ir sācis izstrādāt cīņas spēli. Toms Kanons, Radiant Entertainment līdzdibinātājs, par to runāja Evolution Championship Series turnīra laikā. "Es vēlos atklāt vienu no noslēpumiem. Mēs faktiski strādājam pie cīņas spēles Riot Games. Kad veidojām Rising Thunder, uzskatījām, ka šis žanrs ir pelnījis, lai to redzētu vairāk cilvēku. Lai cik grandiozi [...]

10 soļi līdz YAML Zen

Mums visiem patīk Ansible, bet Ansible ir YAML. Konfigurācijas failiem ir daudz formātu: vērtību saraksti, parametru-vērtību pāri, INI faili, YAML, JSON, XML un daudzi citi. Tomēr vairāku iemeslu dēļ YAML bieži tiek uzskatīts par īpaši sarežģītu. Jo īpaši, neskatoties uz atsvaidzinošo minimālismu un iespaidīgajām iespējām strādāt ar hierarhiskām vērtībām, YAML sintakse […]