Intel izlaida sadalīto reālu laika staru trasēšanas dzinēju OSPRay 3.0
Intel uzņēmums ir publicējis jaunu 3D renderēšanas motoru OSPRay 3.0, kas paredzēts reālistiskai un augstas kvalitātes vizualizācijai, izmantojot staru izsekošanu. Motors tiek attīstīts kā daļa no lielāka Intel Rendering Framework projekta, kas vērsts uz programmatūras vizualizācijas izstrādi zinātniskajiem aprēķiniem SDVis (Software Defined Visualization), iekļaujot staru izsekošanas bibliotēku Embree, fotoreālistiskā renderēšanas sistēmu GLuRay un troksni samazinošo biblioteku oidn (Open […]
