NasNas ieviesa ietvaru 2D spēļu izstrādei
NasNas projekts izstrādā modulāru sistēmu 2D spēļu izstrādei C++ valodā, izmantojot SFML bibliotēku renderēšanai un koncentrējoties uz spēlēm pikseļu grafikas stilā. Kods ir rakstīts C++17 un tiek izplatīts saskaņā ar Zlib licenci. Atbalsta darbu operētājsistēmās Linux, Windows un Android. Python valodai ir iesiešana. Piemērs ir spēle History Leaks, kas izveidota konkursam […]