Autors: ProHoster

KDevelop 5.6 lietojumprogrammu izstrādes vides izlaidums

Pēc sešu mēnešu izstrādes tiek prezentēta integrētās programmēšanas vides KDevelop 5.6 izlaidums, kas pilnībā atbalsta KDE 5 izstrādes procesu, tostarp izmantojot Clang kā kompilatoru. Projekta kods tiek izplatīts saskaņā ar GPL licenci un izmanto bibliotēkas KDE Frameworks 5 un Qt 5. Jaunajā laidienā: Uzlabots atbalsts CMake projektiem. Pievienota iespēja grupēt veidojuma mērķus […]

Android 11 mobilās platformas izlaišana

Google ir publicējis atvērtās mobilās platformas Android 11 izlaidumu. Ar jauno laidienu saistītie avota teksti ir ievietoti projekta Git repozitorijā (filiāle android-11.0.0_r1). Programmaparatūras atjauninājumi tiek sagatavoti Pixel sērijas ierīcēm, kā arī OnePlus, Xiaomi, OPPO un Realme ražotajiem viedtālruņiem. Ir izveidoti arī universālie GSI (Generic System Images) komplekti, kas piemēroti dažādām ierīcēm, kuru pamatā ir ARM64 un […]

Īslaicīgi apjomi ar krātuves ietilpības izsekošanu: EmptyDir uz steroīdiem

Dažām lietojumprogrammām arī ir jāglabā dati, taču tās ir diezgan apmierinātas ar to, ka pēc restartēšanas dati netiks saglabāti. Piemēram, kešatmiņas pakalpojumus ierobežo RAM, taču tie var arī pārvietot reti izmantotos datus uz krātuvi, kas ir lēnāka nekā RAM, maz ietekmējot kopējo veiktspēju. Citām lietojumprogrammām jāzina, ka […]

Monitoringa kolbas mikropakalpojumi ar Prometheus

Pāris koda rindiņas, un jūsu lietojumprogramma ģenerē metriku, oho! Lai saprastu, kā darbojas prometheus_flask_exporter, pietiek ar minimālu piemēru: no flask import Flask from prometheus_flask_exporter importēt PrometheusMetrics app = Flask(__name__) metrics = PrometheusMetrics(app) @app.route('/') def main(): return 'OK' Tas ir viss, kas jums nepieciešams, lai sāktu! Pievienojot importēšanu un rindiņu, lai inicializētu PrometheusMetrics, jūs iegūsit metriku […]

Es izveidoju savu PyPI repozitoriju ar autorizāciju un S3. Uz Nginx

Šajā rakstā es vēlos dalīties pieredzē ar NJS, Nginx izstrādāto JavaScript tulku Nginx, aprakstot tā galvenās iespējas, izmantojot reālu piemēru. NJS ir JavaScript apakškopa, kas ļauj paplašināt Nginx funkcionalitāti. Uz jautājumu kāpēc savs tulks??? Dmitrijs Volintsevs atbildēja detalizēti. Īsāk sakot: NJS ir nginx-way, un JavaScript ir progresīvāks, vietējais un […]

Thermaltake H350 TG RGB spēļu futrālim ir RGB apgaismojums

Thermaltake izziņojis H350 TG RGB datora korpusu, kas paredzēts spēļu galda datora uzbūvēšanai uz Mini-ITX, Micro-ATX vai ATX mātesplates. Jaunais produkts ir pilnībā izgatavots melnā krāsā. Priekšējo paneli pa diagonāli šķērso daudzkrāsu apgaismojuma josla. Sistēmas iekšpuse tiek atklāta caur stikla sānu sienu. Ierīces izmēri - 442 × 210 × 480 mm. Korpuss ļauj izmantot divus standarta izmēra diskus [...]

Nightdive demonstrēja otro teaser treileri Shadow Man remaster par nemirstīgo vudu karotāju

Kompānija Nightdive Studios ir publicējusi otro reklāmas rullīti Shadow Man Remastered — 1999. gada asa sižeta piedzīvojumu spēles atkārtotai izlaišanai, kuras pamatā ir Valiant komikss Shadowman. Atgādinām, ka Shadow Man atjauninātā versija tika izziņota šī gada martā. Pēc tam PC Gaming Show jūnija tiešsaistes pārraidē tika prezentēts debijas reklāmas treileris. Jaunais videoklips ilgst divarpus minūtes: apmēram 30 sekundes aizņem […]

“Viņi padarīs spēlētājus laimīgus”: CDPR runāja par mikrotransakcijām Cyberpunk 2077 vairāku spēlētāju spēlē

Nesenā sarunā ar investoriem CD Projekt RED atbildēja uz jautājumu par mikrotransakcijām Cyberpunk 2077 daudzspēlētāju spēlē, kas būtu jāizlaiž pēc projekta viena spēlētāja daļas iznākšanas. Studija apstiprināja savu klātbūtni spēlē, taču arī paziņoja, ka monetizācija nebūs agresīva. Pēc uzņēmuma domām, iepirkšanās vairāku spēlētāju režīmā "padarīs lietotājus laimīgus". CD […] prezidents komentēja mikrodarījumus.

Digitālo tiesību kartēšana, III daļa. Tiesības uz anonimitāti

TL;DR: eksperti dalās savā redzējumā par problēmām Krievijā, kas saistītas ar digitālajām tiesībām uz anonimitāti. 12. un 13. septembrī Sociālo tehnoloģiju siltumnīca un RosKomSvoboda rīko hakatonu par digitālo pilsonību un digitālajām tiesībām demhack.ru. Gaidot notikumu, organizatori publicē trešo rakstu, kas veltīts problēmlauka kartēšanai, lai varētu atrast sev interesantu izaicinājumu. Iepriekšējie raksti: pa labi […]

Izpratne par pielāgotajiem instrumentiem Argo kompaktdiskā

Kādu laiku pēc pirmā raksta, kurā veikli pārvaldīju jsonnet un Gitlab, es sapratu, ka cauruļvadi noteikti ir labi, taču nevajadzīgi sarežģīti un neērti. Vairumā gadījumu ir nepieciešams tipisks uzdevums: “ģenerēt YAML un ievietot to Kubernetes”. Patiesībā tas ir tas, ko Argo kompaktdisks dara ļoti labi. Argo CD ļauj savienot Git repozitoriju un nosūtīt […]

Izmēģināt jaunus rīkus, lai izveidotu un automatizētu izvietošanu Kubernetes

Sveiki! Nesen ir izlaisti daudzi lieliski automatizācijas rīki gan Docker attēlu veidošanai, gan izvietošanai Kubernetes. Šajā sakarā es nolēmu paspēlēties ar GitLab, rūpīgi izpētīt tā iespējas un, protams, izveidot cauruļvadu. Šī darba iedvesma bija vietne kubernetes.io, kas tiek ģenerēta automātiski no pirmkodiem un katram nosūtītajam pūlam […]

EA rādīja reklāmas EA Sports UFC 4 atkārtojumos

Nesen Electronic Arts pievienoja reklāmu EA Sports UFC 4 cīņas spēlei, kas tika rādīta mača galveno momentu atkārtojumos. Tas notika mēnesi pēc iznākšanas, tāpēc recenzējošie žurnālisti uz šādu izdevēja triku neuzķērās. Taču pēc tam, kad reklāmas video izplatījās internetā un Electronic Arts tika smagi kritizēti no spēlētāju puses, tika nolemts reklāmu noņemt […]