Autors: ProHoster

Attālināti izmantojama ievainojamība qmail pasta serverī

Drošības pētnieki no Qualys ir parādījuši iespēju izmantot ievainojamību qmail pasta serverī, kas zināma kopš 2005. gada (CVE-2005-1513), taču joprojām nav novērsta, jo qmail autors apgalvoja, ka ir nereāli izveidot funkcionējošu izmantošanu, kas varētu izmantot, lai uzbruktu sistēmām noklusējuma konfigurācijā. Qualys izdevās sagatavot ekspluatāciju, kas atspēko šo pieņēmumu un ļauj […]

Microsoft ieviesa MAUI sistēmu, radot nosaukumu konfliktu ar Maui un Maui Linux projektiem

Microsoft otro reizi saskārās ar nosaukumu konfliktu, reklamējot savus jaunos atvērtā pirmkoda produktus, vispirms nepārbaudot, vai pastāv esošie projekti ar tādiem pašiem nosaukumiem. Ja pagājušajā reizē konfliktu izraisīja nosaukumu “GVFS” (Git Virtual File System un GNOME Virtual File System) krustošanās, tad šoreiz problēmas radās ap nosaukumu MAUI. Microsoft iepazīstināja ar […]

Izlaista Electron 9.0.0 — platforma lietojumprogrammu izveidei, pamatojoties uz Chromium dzinēju

Sagatavots Electron 9.0.0 platformas izlaidums, kas nodrošina pašpietiekamu ietvaru vairāku platformu lietotāju aplikāciju izstrādei, par pamatu izmantojot Chromium, V8 un Node.js komponentus. Būtiskās versijas numura izmaiņas ir saistītas ar Chromium 83 koda bāzes, Node.js 12.14 platformas un V8 8.3 JavaScript dzinēja atjauninājumu. Jaunajā laidienā: ir paplašinātas ar pareizrakstības pārbaudi saistītās iespējas un ir pievienota API […]

FlightGear 2020.1

Ir izlaista bezmaksas lidojuma simulatora FlightGear versija 2020.1. Lidojuma simulators ir izstrādāts kopš 1997. gada un tiek izmantots gan lidojumu simulatoru cienītājiem, gan izglītojošiem un zinātniskiem nolūkiem augstskolās vai kā interaktīvas izstādes dažādos muzejos. Uzlabojumi pēc versijas 2019.1: Compositor renderēšanas sistēma ir pārvietota uz atsevišķu bināro sistēmu. Uzlabots atbalsts gaisa kuģu pārvadātājiem. Uzlaboti lidojuma dinamikas modeļi JSBSim un […]

Kubernetes labākā prakse. Mazo konteineru veidošana

Pirmais solis izvietošanai pakalpojumā Kubernetes ir lietojumprogrammas ievietošana konteinerā. Šajā sērijā mēs apskatīsim, kā varat izveidot mazu, drošu konteinera attēlu. Pateicoties Docker, konteinera attēlu izveide nekad nav bijusi tik vienkārša. Norādiet pamata attēlu, pievienojiet izmaiņas un izveidojiet konteineru. Lai gan šī tehnika ir lieliska, lai sāktu [...]

Kubernetes labākā prakse. Kubernetes organizācija ar nosaukumvietu

Kubernetes labākā prakse. Mazo konteineru izveide Kad sākat veidot arvien vairāk Kubernetes pakalpojumu, sākotnēji vienkāršie uzdevumi sāk kļūt sarežģītāki. Piemēram, izstrādes komandas nevar izveidot pakalpojumus vai izvietojumus ar tādu pašu nosaukumu. Ja jums ir tūkstošiem pākstīm, to vienkārša uzskaitīšana prasīs daudz laika, nemaz nerunājot par […]

Kubernetes labākā prakse. Kubernetes dzīvīguma apstiprināšana, izmantojot gatavības un dzīvīguma testus

Kubernetes labākā prakse. Mazo konteineru izveide Kubernetes paraugprakse. Kubernetes organizēšana ar nosaukumu telpām Izkliedētās sistēmas var būt grūti pārvaldāmas, jo tajās ir daudz kustīgu, maināmu elementu, kuriem visiem ir jādarbojas pareizi, lai sistēma darbotos. Ja kāds no elementiem neizdodas, sistēmai tas ir jāatklāj, jāapiet un jālabo, [...]

Xenoblade Chronicles epilogs: Definitive Edition varētu kļūt par maksas

Jaunajā Weekly Famitsu numurā Xenoblade Chronicles: Definitive Edition izstrādātāji dalījās ar jaunu informāciju par Future Connected — papildu stāsta nodaļu, kas kalpo kā epilogs galvenajam stāstam. Atgādināsim, ka Future Connected notikumi risināsies gadu pēc pēdējās cīņas un vēstīs par galvenā varoņa Šulka un princeses Melijas piedzīvojumiem uz sastingušā titāna Bionisas kreisā pleca. Saskaņā ar […]

Nē, Death Stranding izstrādātāji neuzņēmās izveidot spēli Riot Games izdevējdarbības nodaļai

Kojima Productions sabiedrisko attiecību speciālists Džejs Būrs studijas oficiālajā mikroblogā ievietoja sava darbvirsmas fotoattēlu, kurā ziņkārīgie lietotāji pamanīja interesantu saīsni. Mēs runājam par PDF faila ikonu ar nosaukumu "Riot Forge Announcement" (daļa no nosaukuma netiek parādīta pārmērīga garuma dēļ). Minētā kompānija, atceramies, ir Riot Games izdevējdarbības nodaļa. Līdzjutējiem nevajadzēja [...]

Maskavas pilsētas tiesa izskatīs prasību par pilnīgu YouTube bloķēšanu Krievijā

Kļuva zināms, ka kompānija Ontarget, kas izstrādā personāla novērtēšanas testus, iesniegusi Maskavas pilsētas tiesā prasību par YouTube video pakalpojuma bloķēšanu Krievijā. Par to ziņoja Kommersant, norādot, ka Ontarget iepriekš bija uzvarējis tiesas prāvā pret Google par to pašu saturu. Saskaņā ar Krievijā spēkā esošo pretpirātisma likumdošanu par atkārtotu pārkāpumu [...]

Kiberuzbrukums Mitsubishi Electric var izraisīt Japānas hiperskaņas raķešu specifikāciju noplūdi

Neskatoties uz visiem speciālistu pūliņiem, drošības robi uzņēmumu un iestāžu informācijas infrastruktūrā joprojām ir satraucoša realitāte. Katastrofas mērogu ierobežo tikai uzbrukumā cietušo subjektu mērogs, un tas svārstās no noteiktas naudas summas zaudēšanas līdz valsts drošības problēmām. Šodien Japānas izdevums Asahi Shimbun ziņoja, ka Japānas Aizsardzības ministrija izmeklē iespējamu jaunas uzlabotas raķetes specifikāciju noplūdi, kas varētu būt notikusi […]

Kvalitāte ir palielinājusies: žurnālisti salīdzināja Mafia II remaster un klasisko spēles versiju

VG247 publicēja video, kurā salīdzināta Mafia II un Mafia II: Definitive Edition klasiskā versija. Žurnālisti paņēma vienus un tos pašus fragmentus no abiem projektiem un parādīja atšķirību starp oriģinālu un remasteru. Krimināltrillera atjauninātā versija uzvar visos aspektos, kā to var redzēt gandrīz katrā parādītajā kadrā. Videoklipā redzamas spēles sākotnējās epizodes: galvenās […]