Autors: ProHoster

wolfSSL 4.4.0 kriptogrāfijas bibliotēkas laidiens

Ir pieejams jauns kompaktās kriptogrāfijas bibliotēkas wolfSSL 4.4.0 laidiens, kas optimizēts lietošanai iegultajās ierīcēs ar ierobežotu procesoru un atmiņu, piemēram, lietiskā interneta ierīcēm, viedās mājas sistēmām, automobiļu informācijas sistēmām, maršrutētājiem un mobilajiem tālruņiem. Kods ir rakstīts C valodā un tiek izplatīts saskaņā ar GPLv2 licenci. Bibliotēka nodrošina modernu kriptogrāfijas algoritmu augstas veiktspējas implementācijas, tostarp ChaCha20, Curve25519, NTRU, […]

Linux fonds ir publicējis automobiļu izplatīšanas versiju AGL UCB 9.0

Linux fonds ir atklājis AGL UCB (Automotive Grade Linux Unified Code Base) izplatīšanas devīto izlaidumu, kas izstrādā universālu platformu izmantošanai dažādās automobiļu apakšsistēmās, sākot no informācijas paneļiem līdz automobiļu informācijas un izklaides sistēmām. Uz AGL balstīti risinājumi tiek izmantoti Toyota, Lexus, Subaru Outback, Subaru Legacy un vieglo Mercedes-Benz Vans informācijas sistēmās. Izplatīšanas pamatā ir […]

KolibriN 10.1 ir operētājsistēma, kas rakstīta montāžas valodā

Ir paziņots par KolibriN 10.1 izlaišanu, operētājsistēmu, kas galvenokārt rakstīta montāžas valodā. KolibriN, no vienas puses, ir lietotājam draudzīga KolibriOS versija, no otras puses, tās maksimālā uzbūve. Citiem vārdiem sakot, projekts tika izveidots, lai iesācējam parādītu visas iespējas, kas šobrīd ir pieejamas alternatīvajā Kolibri operētājsistēmā. Montāžas atšķirīgās iezīmes: jaudīgas multivides iespējas: FPlay video atskaņotājs, […]

Facebook jaunā atmiņas pārvaldības metode

Viens no Facebook sociālā tīkla izstrādes komandas dalībniekiem Romāns Guščins izstrādātāju adresātu sarakstā ierosināja Linux kodola ielāpu komplektu, kura mērķis ir uzlabot atmiņas pārvaldību, ieviešot jaunu atmiņas pārvaldības kontrolieri - plāksni (plātņu atmiņas kontrolieri). . Plātņu piešķiršana ir atmiņas pārvaldības mehānisms, kas paredzēts, lai efektīvāk piešķirtu atmiņu un novērstu ievērojamu sadrumstalotību. Pamats […]

Videokonferences ir vienkāršas un bezmaksas

Strauji pieaugot attālinātā darba popularitātei, nolēmām piedāvāt videokonferenču pakalpojumu. Tāpat kā lielākā daļa citu mūsu pakalpojumu, tas ir bezmaksas. Lai neizgudrotu riteni no jauna, pamatā ir atvērtā pirmkoda risinājums. Galvenā daļa ir balstīta uz WebRTC, kas ļauj runāt pārlūkprogrammā, vienkārši sekojot saitei. Es rakstīšu par mūsu piedāvātajām iespējām un dažām problēmām, ar kurām saskārāmies […]

Ietaupiet santīmu, iegādājoties lielus apjomus programmā PostgreSQL

Turpinot tēmu par lielu datu straumju ierakstīšanu, kas tika apspriesta iepriekšējā rakstā par sadalīšanu, šajā rakstā apskatīsim veidus, kā samazināt PostgreSQL glabātā “fizisko” apjomu un to ietekmi uz servera veiktspēju. Mēs runāsim par TOAST iestatījumiem un datu izlīdzināšanu. “Vidēji” šīs metodes neietaupīs pārāk daudz resursu, taču nemaz nemainot lietojumprogrammas kodu. Tomēr […]

PostgreSQL mēs rakstām par sublight: 1 resursdators, 1 diena, 1 TB

Nesen es jums pastāstīju, kā izmantot standarta receptes, lai palielinātu SQL lasīšanas vaicājumu veiktspēju no PostgreSQL datu bāzes. Šodien mēs runāsim par to, kā jūs varat padarīt rakstīšanu datu bāzē efektīvāku, neizmantojot nekādus konfigurācijas "pagriezienus" - vienkārši pareizi organizējot datu plūsmas. #1. Sadalīšana Raksts par to, kā un kāpēc ir vērts organizēt lietišķo sadalīšanu “teorētiski” […]

Gothic Revendreth un Shadowlands kartes no WoW: Shadowlands

Nesen World of Warcraft: Shadowlands alfa versija tika papildināta ar jaunu satura daļu. Blizzard Entertainment izstrādātāji ir nodrošinājuši lietotājiem piekļuvi Revendreth atrašanās vietai un iespēju apskatīt Dark Lands karti. Entuziasti, protams, jau paspējuši uzņemt ekrānuzņēmumus, kuros demonstrē piedevas, un ievietot tos internetā. Kā ziņo Wccftech resurss, atsaucoties uz sākotnējo avotu, svaigi attēli visā to krāšņumā […]

Video stāsts par negodprātīgā Mirušo dievu lāsta pirmo lielo atjauninājumu

Компания Focus Home Interactive и студия Passtech Games представили первое крупное обновление для находящегося с 3 марта в раннем доступе «рогалика» Curse of the Dead Gods. Одновременно вышел видеорассказ и демонстрация основных новшеств. Разработчики отметили, что обновление целиком основано на откликах. Новые режимы «Вечного проклятья» помогут иначе взглянуть на храм Ягуара — они меняют правила […]

Marvel's Avengers: 13+ vērtējums un cīņas sistēmas informācija

Организация ESRB проверила Marvel’s Avengers и присудила игре возрастной рейтинг «От 13 лет». В описании проекта представители агентства рассказали о боевой системе и упомянули нецензурные выражения, которые звучат во время сражений. Как передаёт портал PlayStation Universe, ESRB написала: «Это [Marvel’s Avengers] приключение, в котором пользователи перевоплощаются в Мстителей, сражающихся со злой корпорацией. Игроки управляют героями […]

Google atgādināja par aizsardzības metodēm pret iebrucējiem internetā

Google vecākais konta drošības direktors Marks Rišers stāstīja par to, kā pasargāt sevi no tiešsaistes krāpniekiem COVID-19 koronavīrusa pandēmijas laikā. Pēc viņa teiktā, cilvēki tīmekļa pakalpojumus sāka izmantot biežāk nekā parasti, kas lika uzbrucējiem izdomāt jaunus veidus, kā viņus maldināt. Pēdējo divu nedēļu laikā Google katru dienu ir atklājis 240 miljonus pikšķerēšanas e-pasta ziņojumu, ar kuru palīdzību kibernoziedznieki cenšas […]

Ubisoft ir gatavs atlikt nākamās paaudzes spēles, ja konsoles šogad neiznāks

Ubisoft izpilddirektors Īvs Gilemots ir norādījis, ka Ubisoft nākamās paaudzes videospēles varētu tikt aizkavētas, ja Xbox Series X vai PlayStation 5 nesasniegs plānotos izlaišanas datumus. Lai gan Microsoft ir paziņojis, ka Xbox Series X netiks aizkavēts, pašreizējā pandēmijas vidē joprojām ir daudz neskaidrību attiecībā uz aparatūru un programmatūru visam 2020. gadam […]