Autors: ProHoster

2020D nindzju platformera Bushiden ir pārcelta no 2021. gada augusta uz XNUMX. gada pavasari vai vasaru

Pixel Arc studija ir paziņojusi, ka futūristiskā action platformera Bushiden tiks pārcelta no 2020. gada augusta uz 2021. gada pavasari vai vasaru. Pēc izstrādātāja teiktā, tehnisku problēmu spēlei nav, taču komanda vēlas uzlabot kopējo projekta kvalitāti līdz līmenim, ko gaida žanra cienītāji. "Mēs vēlamies skaidri pateikt, ka spēle jau ir labā formā," sacīja izstrādātājs. — komanda bez nekā […]

Google Chrome var iegūt iespēju adreses joslā parādīt pilnu URL

Viena no Google Chrome funkcijām ir tāda, ka pārlūkprogramma adreses joslā nerāda pilnu URL, bet tikai daļu no tā. Tīmekļa pārlūkprogramma parāda pilno versiju tikai tad, kad noklikšķināt uz adreses. Tas paver plašas pikšķerēšanas un cita veida ļaunprātīgas izmantošanas iespējas, jo uzbrucēji var izkrāpt vietnes adresi, lietotājam tai nepievēršot uzmanību. Dažos gadījumos […]

Biostar A68N-2100K Mini-ITX plate ir aprīkota ar AMD procesoru

Biostar laidis klajā A68N-2100K mātesplati, uz kuras pamata var izveidot multimediju centru mājai vai neliela budžeta galda datoram. Risinājums izgatavots Mini-ITX formātā (170 × 170 mm). Sākotnēji aprīkojumā ir iekļauts tālu no jauna AMD E1-6010 procesors ar diviem skaitļošanas kodoliem (1,35 GHz) un AMD Radeon R2 grafiku. DDR3/DDR3L-800/1066/1333 RAM apjoms var būt […]

MSI Optix MAG273 un MAG273R: 144Hz Esports monitori

MSI iepazīstināja ar Optix MAG273 un Optix MAG273R monitoriem, kas īpaši izstrādāti lietotājiem, kuri pavada daudz laika, spēlējot datorspēles. Jaunie produkti ir balstīti uz IPS matricu, kuras izmērs ir 27 collas pa diagonāli. Izšķirtspēja ir 1920 × 1080 pikseļi (Full HD formāts), malu attiecība ir 16:9. Paneļos ir AMD FreeSync tehnoloģija, kas palīdz uzlabot jūsu spēļu pieredzi. Monitoriem ir […]

Bijušais Xbox mārketinga speciālists saka, ka nav vīlies PS5, un uzskata, ka Sony ir izdarījis pāris gudras darbības.

Pēc vakardienas detalizētās runas par Sony PlayStation 5 spēļu konsoles īpašībām bijušais Xbox mārketinga direktors Alberts Penello nolēma pateikt dažus vārdus par Sony nākamās paaudzes spēļu konsoli. Penello kungs, kurš pameta Microsoft 2018. gada maijā pēc 17 gadu darba korporācijā, parādījās ResetEra forumos, lai runātu par GPU, CPU un […]

CMake 3.17.0 būvēšanas sistēmas izlaišana

Tiek prezentēts starpplatformu atvērtā veidošanas skriptu ģeneratora CMake 3.17 izlaidums, kas darbojas kā alternatīva Autotools un tiek izmantots tādos projektos kā KDE, LLVM/Clang, MySQL, MariaDB, ReactOS un Blender. CMake kods ir rakstīts C++ valodā un tiek izplatīts saskaņā ar BSD licenci. CMake ir ievērojams ar vienkāršu skriptu valodas nodrošināšanu, funkcionalitātes paplašināšanas līdzekļiem, izmantojot moduļus, minimālu atkarību skaitu (nav […]

Saliktais serveris Wayfire 0.4 pieejams, izmantojot Wayland

Состоялся релиз композитного сервера Wayfire 0.4, использующего Wayland и позволяющего формировать не требовательные к ресурсам интерфейсы пользователя c 3D-эффектами в стиле 3D-плагинов к Compiz (переключение экранов через 3D-куб, пространственная раскладка окон, морфинг при работе с окнами и т.п.). Wayfire поддерживает расширение через плагины и предоставляет гибкую систему настройки. Код проекта написан на языке C++ и […]

Valve ir izlaidusi Proton 5.0-5, pakotni Windows spēļu palaišanai operētājsistēmā Linux

Valve ir publicējis Proton 5.0-5 projekta izlaidumu, kas ir balstīts uz projekta Wine izstrādnēm un kura mērķis ir nodrošināt operētājsistēmai Windows izveidoto spēļu lietojumprogrammu palaišanu, kas tiek prezentētas Steam katalogā operētājsistēmā Linux. Projekta izstrādes tiek izplatītas ar BSD licenci. Proton ļauj Steam Linux klientā tieši palaist tikai Windows spēļu lietojumprogrammas. Paketē ir iekļauta DirectX ieviešana […]

Kā lasīt un salabot 100,000 XNUMX koda rindiņas nedēļā

В начале всегда тяжело разобраться в большом и старом проекте. Architecture assessment — это одна из активностей архитектора. Обычно приходится работать с большими, старыми проектами, а результаты надо предоставить за неделю. Как оценить проект размером 100к и более строк кода за неделю при этом предоставить действительно полезные для клиента результаты. Большинство архитекторов и тех лидов […]

DBA: kompetenti organizē sinhronizāciju un importēšanu

При сложной обработке больших наборов данных (разные ETL-процессы: импорты, конвертации и синхронизации с внешним источником) часто возникает необходимость временно «запомнить», и сразу быстро обработать что-то объемное. Типовая задача подобного рода звучит обычно примерно так: «Вот тут бухгалтерия выгрузила из клиент-банка последние поступившие оплаты, надо их быстренько вкачать на сайт и привязать к счетам» Но когда […]

Apkārt dati.tabula

Эта заметка будет интересна для тех, кто использует библиотеку обработки табличных данных для R — data.table, и, возможно, будет рад увидеть гибкость ее применения на различных примерах. Вдохновившись хорошим примером коллеги, и надеясь, что вы уже почитали его статью, предлагаю глубже копнуть в сторону оптимизации кода и производительности на основе data.table. Введение: откуда идет data.table? […]

Valve kāršu spēle Artifact tiks atsākta

Коллекционная карточная игра Artifact, ответвление Dota 2 от Valve, не смогла привлечь внимание людей, и компании пришлось отказаться от своих планов активно поддерживать данный проект. Однако это не значит, что игра мертва: согласно источникам журнала Edge, разработчики трудятся над наследницей оригинальной игры, и изменения настолько огромны, что внутри Valve она называется Artifact 2. Исполнительный директор […]