PÄtaga un spÄle
Å ajÄ rakstÄ vÄlos apspriest loÄ£istikÄ plaÅ”i pÄtÄ«to bullwhip efekta problÄmu, kÄ arÄ« piedÄvÄt pasniedzÄju un speciÄlistu uzmanÄ«bai piegÄdes vadÄ«bas jomÄ jaunu plaÅ”i pazÄ«stamÄs alus spÄles modifikÄciju. loÄ£istikas mÄcÄ«Å”ana. Alus spÄle piegÄdes Ä·Ädes vadÄ«bas zinÄtnÄ patiesÄ«bÄ ir nopietna tÄma loÄ£istikas izglÄ«tÄ«bÄ un praksÄ. Tas labi raksturo nekontrolÄtu pasÅ«tÄ«jumu mainÄ«guma un krÄjumu pieauguma procesu dažÄdos piegÄdes Ä·Äžu posmos - tÄ saukto bullwhip efektu. Sadoties ar grÅ«tÄ«bÄm simulÄt bullwhip efektu, es nolÄmu izstrÄdÄt savu vienkÄrÅ”oto alus spÄles versiju (turpmÄk saukta par jauno spÄli). Zinot, cik daudz loÄ£istikas speciÄlistu ir Å”ajÄ vietnÄ, kÄ arÄ« Åemot vÄrÄ, ka komentÄri par rakstiem par Habru bieži vien ir interesantÄki par paÅ”iem rakstiem, ļoti gribÄtos dzirdÄt lasÄ«tÄju komentÄrus par bullwhip efekta un alus spÄles aktualitÄti.
ReÄla vai fiktÄ«va problÄma?
SÄkÅ”u, aprakstot bullwhip efektu. LoÄ£istikas jomÄ ir daudz zinÄtnisku pÄtÄ«jumu, kuros ir pÄtÄ«ts, ka spÄrna efekts ir svarÄ«gs piegÄdes Ä·Ädes partneru mijiedarbÄ«bas rezultÄts, kam ir nopietnas vadÄ«bas sekas. Bullwhip efekts ir pasÅ«tÄ«juma mainÄ«guma palielinÄÅ”anÄs piegÄdes Ä·Ädes sÄkumposmÄ (augÅ”up), kas ir viens no galvenajiem alus spÄles teorÄtiskajiem [1] [2] un eksperimentÄlajiem rezultÄtiem [3]. SaskaÅÄ ar bullwhip efektu patÄrÄtÄju pieprasÄ«juma un mazumtirgotÄju pasÅ«tÄ«jumu svÄrstÄ«bas piegÄdes Ä·Ädes beigu posmÄ (pakÄrtotajÄ posmÄ) vienmÄr ir mazÄkas nekÄ vairumtirgotÄju un ražotÄju pieprasÄ«juma svÄrstÄ«bas. Ietekme, protams, ir kaitÄ«ga un noved pie biežÄm pasÅ«tÄ«jumu un ražoÅ”anas izmaiÅÄm. MatemÄtiski bullwhip efektu var raksturot kÄ dispersiju vai variÄcijas koeficientu attiecÄ«bu starp piegÄdes Ä·Ädes posmiem (eÅ”eloniem):
BullwhipEffect=VARupstream/VARdownstream
Vai (atkarÄ«bÄ no pÄtnieka metodoloÄ£ijas):
BullwhipEffect=CVupstream/CVdownstream
Bultu efekts ir iekļauts gandrÄ«z visÄs populÄrajÄs Ärvalstu mÄcÄ«bu grÄmatÄs par piegÄdes pÄrvaldÄ«bu. Å ai tÄmai vienkÄrÅ”i ir veltÄ«ts milzÄ«gs pÄtÄ«jumu apjoms. Saites raksta beigÄs norÄda uz slavenÄkajiem darbiem par Å”o efektu. TeorÄtiski efektu lielÄ mÄrÄ rada informÄcijas trÅ«kums par pieprasÄ«jumu, iepirkÅ”anÄs lielos apjomos, bailes par deficÄ«tu nÄkotnÄ un cenu kÄpums [1]. Biznesa partneru nevÄlÄÅ”anÄs dalÄ«ties ar precÄ«zu informÄciju par klientu pieprasÄ«jumu, kÄ arÄ« garie piegÄdes termiÅi palielina bullwhip efektu [2]. IedarbÄ«bai ir arÄ« psiholoÄ£iski iemesli, kas apstiprinÄti laboratorijas apstÄkļos [3]. AcÄ«mredzamu iemeslu dÄļ ir ļoti maz konkrÄtu piemÄri, kas liecina par spÄrna efektu ā daži cilvÄki vÄlÄtos dalÄ«ties ar datiem par saviem pasÅ«tÄ«jumiem un krÄjumiem un pat visÄ piegÄdes Ä·ÄdÄ. TomÄr ir skaidrs mazÄkums pÄtnieku, kuri uzskata, ka bullwhip efekts ir pÄrspÄ«lÄts.
TeorÄtiski efektu var izlÄ«dzinÄt, aizvietojot preces un deficÄ«ta gadÄ«jumÄ pÄrslÄdzot klientus starp piegÄdÄtÄjiem [4]. Daži empÄ«riski pierÄdÄ«jumi apstiprina uzskatu, ka daudzÄs nozarÄs var bÅ«t ierobežots bultu efekts [5]. RažotÄji un mazumtirgotÄji bieži izmanto ražoÅ”anas izlÄ«dzinÄÅ”anas paÅÄmienus un citus trikus, lai nodroÅ”inÄtu, ka klientu pasÅ«tÄ«jumu mainÄ«gums nav pÄrÄk ÄrkÄrtÄjs. Interesanti: kÄda ir situÄcija ar bullwhip efektu KrievijÄ un postpadomju telpÄ kopumÄ? Vai lasÄ«tÄji (jo Ä«paÅ”i tie, kas ir iesaistÄ«ti krÄjumu analÄ«zÄ un pieprasÄ«juma prognozÄÅ”anÄ) ir pamanÄ«juÅ”i tik spÄcÄ«gu ietekmi reÄlajÄ dzÄ«vÄ? VarbÅ«t patiesÄ«bÄ jautÄjums par bullwhip efektu ir tÄls, un tik daudz pÄtnieku un loÄ£istikas studentu laika tam velti tÄrÄja...
Pats studÄju bullwhip efektu, bÅ«dams maÄ£istrants un gatavojot referÄtu par alus spÄli konferencei. VÄlÄk sagatavoju alus spÄles elektronisko versiju, lai klasÄ demonstrÄtu bullwhip efektu. TÄlÄk es to aprakstÄ«Å”u sÄ«kÄk.
Šīs nav rotaļlietas jums...
IzklÄjlapu modelÄÅ”ana tiek plaÅ”i izmantota, lai analizÄtu reÄlÄs biznesa problÄmas. IzklÄjlapas ir efektÄ«vas arÄ« nÄkamo vadÄ«tÄju apmÄcÄ«bÄ. Bullwhip efektam kÄ ievÄrojamai piegÄdes Ä·Ädes pÄrvaldÄ«bas jomai ir Ä«paÅ”i senas simulÄciju izmantoÅ”anas tradÄ«cijas izglÄ«tÄ«bÄ, un alus spÄle ir labs piemÄrs. MIT pirmo reizi oriÄ£inÄlo alus spÄli ieviesa 1960. gadu sÄkumÄ, un drÄ«z tÄ kļuva par populÄru rÄ«ku piegÄdes Ä·Ädes dinamikas izskaidroÅ”anai. SpÄle ir klasisks System Dynamics modeļa piemÄrs, ko izmanto ne tikai izglÄ«tÄ«bas nolÅ«kos, bet arÄ« lÄmumu pieÅemÅ”anai reÄlÄs biznesa situÄcijÄs, kÄ arÄ« pÄtniecÄ«bai. Nopietnu datorspÄļu redzamÄ«ba, reproducÄjamÄ«ba, droŔība, izmaksu efektivitÄte un pieejamÄ«ba nodroÅ”ina alternatÄ«vu apmÄcÄ«bÄm darba vietÄ, nodroÅ”inot vadÄ«tÄjiem noderÄ«gu rÄ«ku lÄmumu pieÅemÅ”anas atviegloÅ”anai, veicot eksperimentus droÅ”Ä mÄcÄ«bu vidÄ.
SpÄlei ir bijusi svarÄ«ga loma simulÄcijÄ, lai izstrÄdÄtu biznesa stratÄÄ£ijas un atvieglotu lÄmumu pieÅemÅ”anu. KlasiskÄ alus spÄle bija galda spÄle, un pirms spÄles spÄlÄÅ”anas klasÄ bija nepiecieÅ”ama ievÄrojama sagatavoÅ”anÄs. Vispirms skolotÄjiem bija jÄrisina tÄdi jautÄjumi kÄ sarežģīti norÄdÄ«jumi, iestatÄ«jumi un ierobežojumi spÄles dalÄ«bniekiem. TurpmÄkajÄs alus spÄles versijÄs ar informÄcijas tehnoloÄ£iju palÄ«dzÄ«bu tika mÄÄ£inÄts atvieglot tÄs lietoÅ”anu. Neskatoties uz ievÄrojamiem uzlabojumiem katrÄ nÄkamajÄ versijÄ, iestatÄ«Å”anas un ievieÅ”anas sarežģītÄ«ba, Ä«paÅ”i vairÄku lietotÄju iestatÄ«jumos, daudzos gadÄ«jumos ir liedzusi spÄli plaÅ”i izmantot biznesa izglÄ«tÄ«bÄ. PÄrskats par pieejamÄm alus simulÄcijas spÄļu versijÄm piegÄdes Ä·Ädes pÄrvaldÄ«bÄ atklÄj viegli pieejamu un bezmaksas rÄ«ku trÅ«kumu nozares pedagogiem. JaunÄ spÄlÄ ar nosaukumu Supply Chain Competition Game es vispirms gribÄju risinÄt Å”o problÄmu. No pedagoÄ£iskÄ viedokļa jauno spÄli var raksturot kÄ uz problÄmÄm balstÄ«tu mÄcÄ«bu (PBL) rÄ«ku, kas apvieno simulÄciju ar lomu spÄli. Google izklÄjlapÄs ir iespÄjams izmantot arÄ« jaunÄs spÄles tieÅ”saistes versiju. NosacÄ«tÄ formatÄÅ”anas pieeja izklÄjlapu piegÄdes Ä·Ädes modelÄ« risina divus galvenos izaicinÄjumus nopietnu spÄļu lietoÅ”anÄ: pieejamÄ«bu un lietoÅ”anas Ärtumu. Å Ä« spÄle ir pieejama lejupielÄdei jau pÄris gadus, izmantojot Å”o publiski pieejamo saiti
DetalizÄtu aprakstu angļu valodÄ var lejupielÄdÄt
ÄŖss spÄles apraksts
ÄŖsi par spÄles posmiem.
Viens lietotÄjs, kas atbild par spÄles sesiju (turpmÄk tekstÄ ā skolotÄjs) un vismaz Äetri spÄli spÄlÄjoÅ”ie lietotÄji (turpmÄk ā spÄlÄtÄji) kopÄ pÄrstÄv alus spÄles dalÄ«bniekus. JaunÄ spÄle modelÄ vienu vai divas piegÄdes Ä·Ädes, no kurÄm katra sastÄv no Äetriem posmiem: mazumtirgotÄjs Ā®, vairumtirgotÄjs (W), izplatÄ«tÄjs (D) un rÅ«pnÄ«ca (F). ReÄlÄs dzÄ«ves piegÄdes Ä·Ädes, protams, ir sarežģītÄkas, taÄu klasiskÄ alus Ä·Ädes spÄle ir piemÄrota mÄcÄ«bÄm.
RÄ«si. 1. PiegÄdes Ä·Ädes struktÅ«ra
Katra spÄļu sesija kopÄ ietver 12 periodus.
RÄ«si. 2. LÄmuma veidlapa katram spÄlÄtÄjam
Veidlapu ŔūnÄm ir Ä«paÅ”s formatÄjums, kas padara ievades laukus spÄlÄtÄjiem redzamus vai neredzamus atkarÄ«bÄ no paÅ”reizÄjÄ aktÄ«vÄ perioda un lÄmumu secÄ«bas, lai spÄlÄtÄji varÄtu koncentrÄties uz to, kas tajÄ brÄ«dÄ« ir vissvarÄ«gÄkais. SkolotÄjs var kontrolÄt spÄles darbplÅ«smu, izmantojot vadÄ«bas paneli, kurÄ tiek izsekoti katra spÄlÄtÄja galvenie parametri un darbÄ«bas rÄdÄ«tÄji. TÅ«lÄ«tÄji atjauninÄti grafiki katrÄ lapÄ palÄ«dz Ätri izprast galvenos spÄlÄtÄju darbÄ«bas rÄdÄ«tÄjus jebkurÄ laikÄ. Instruktori var izvÄlÄties, vai klientu pieprasÄ«jums ir deterministisks (tostarp lineÄrs un nelineÄrs) vai stohastisks (ieskaitot vienotu, normÄlu, lognormÄlu, trÄ«sstÅ«rveida, gamma un eksponenciÄlu).
TÄlÄkais darbs
SpÄle Å”ÄdÄ formÄ joprojÄm ir tÄlu no ideÄla - tÄ prasa turpmÄku tieÅ”saistes vairÄku spÄlÄtÄju spÄles uzlaboÅ”anu tÄ, lai pÄc katras spÄlÄtÄja darbÄ«bas nebÅ«tu nepiecieÅ”ams pastÄvÄ«gi atjauninÄt un saglabÄt atbilstoÅ”Äs lapas. VÄlos izlasÄ«t un atbildÄt uz komentÄriem par Å”Ädiem jautÄjumiem:
a) vai bullwhip efekts ir reÄls praksÄ;
b) cik noderÄ«ga var bÅ«t alus spÄle loÄ£istikas mÄcÄ«Å”anÄ un kÄ to varÄtu uzlabot.
atsauces
[1] LÄ«, H. L., Padmanabhan, V. un Whang, S., 1997. InformÄcijas izkropļojums piegÄdes Ä·ÄdÄ: bultas pÄtagas efekts. VadÄ«bas zinÄtne, 43(4), lpp.546-558.
[2] Chen, F., Drezner, Z., Ryan, J. K. un Simchi-Levi, D., 2000. Bultu efekta kvantitatÄ«va noteikÅ”ana vienkÄrÅ”Ä piegÄdes Ä·ÄdÄ: prognozÄÅ”anas, izpildes laika un informÄcijas ietekme. VadÄ«bas zinÄtne, 46(3), 436.-443.lpp.
[3] Sterman, J.D., 1989. VadÄ«tÄju uzvedÄ«bas modelÄÅ”ana: nepareiza atgriezeniskÄs saites uztvere dinamiskÄ lÄmumu pieÅemÅ”anas eksperimentÄ. VadÄ«bas zinÄtne, 35(3), 321.-339.lpp.
[4] Sucky, E., 2009. The bullwhip efekts piegÄdes Ä·ÄdÄs ā vai ir pÄrvÄrtÄta problÄma? International Journal of Production Economics, 118(1), lpp.311-322.
[5] Cachon, G.P., Randall, T. and Schmidt, G.M., 2007. MeklÄjot bullwhip efektu. Manufacturing & Service Operations Management, 9(4), lpp.457-479.
Avots: www.habr.com