Elektronisko datoru vēsture, 2. daļa: Koloss

Elektronisko datoru vēsture, 2. daļa: Koloss

Citi sērijas raksti:

1938. gadā britu slepenās izlÅ«koÅ”anas vadÄ«tājs mierÄ«gi iegādājās 24 hektārus lielu Ä«paÅ”umu 80 jÅ«džu attālumā no Londonas. Tā atradās dzelzceļu krustpunktā no Londonas uz ziemeļiem un no Oksfordas rietumos lÄ«dz Kembridžai austrumos, un tā bija ideāla vieta organizācijai, kas nevienam nebija redzama, bet bija viegli sasniedzama. lielākā daļa nozÄ«mÄ«go zināŔanu centru.un Lielbritānijas varas iestādes. ÄŖpaÅ”ums, kas pazÄ«stams kā Bletchley parks, kļuva par Lielbritānijas koda lauÅ”anas centru Otrā pasaules kara laikā. Å Ä«, iespējams, ir vienÄ«gā vieta pasaulē, kas pazÄ«stama ar savu iesaistÄ«Å”anos kriptogrāfijā.

Tunijs

1941. gada vasarā Bletchley jau norisinājās darbs, lai izjauktu slaveno Enigma Å”ifrÄ“Å”anas iekārtu, ko izmantoja Vācijas armija un flote. Ja skatÄ«jāties filmu par britu kodu lauzējiem, viņi runāja par Enigmu, bet mēs par to Å”eit nerunāsim - jo neilgi pēc iebrukuma Padomju SavienÄ«bā Bletchley atklāja ziņojumu pārraidi ar jauna veida Å”ifrÄ“Å”anu.

KriptanalÄ«tiÄ·i drÄ«z vien noskaidroja ziņojumu pārsÅ«tÄ«Å”anai izmantotās maŔīnas vispārÄ«go raksturu, ko viņi nosauca par "Tunny".

AtŔķirÄ«bā no Enigmas, kuras ziņas bija jāatÅ”ifrē ar roku, Tunijs pieslēdzās tieÅ”i teletaipam. Teletaips pārveidoja katru operatora ievadÄ«to rakstzÄ«mi punktu un krustiņu plÅ«smā (lÄ«dzÄ«gi kā Morzes koda punktiem un domuzÄ«mēm) standartā. Baudot kods ar piecām rakstzÄ«mēm katrā burtā. Tas bija neÅ”ifrēts teksts. Tunija vienlaikus izmantoja divpadsmit riteņus, lai izveidotu savu paralēlo punktu un krustiņu plÅ«smu: atslēga. Pēc tam viņa ziņojumam pievienoja atslēgu, radot Å”ifrētu tekstu, kas tiek pārraidÄ«ts pa gaisu. SaskaitÄ«Å”ana tika veikta binārajā aritmētikā, kur punkti atbilda nullēm un krusti atbilda vieniniekiem:

0 + 0 = 0
0 + 1 = 1
1 + 1 = 0

Cits Tanny adresāta pusē ar tādiem paÅ”iem iestatÄ«jumiem izveidoja to paÅ”u atslēgu un pievienoja to Å”ifrētajam ziņojumam, lai izveidotu oriÄ£inālu, ko saņēmēja teletaips izdrukā uz papÄ«ra. Pieņemsim, ka mums ir ziņojums: "punkts plus punkts punkts plus". Skaitļos tas bÅ«s 01001. Pievienosim nejauÅ”u atslēgu: 11010. 1 + 0 = 1, 1 + 1 = 0, 0 + 0 = 0, 0 + 1 = 1, 1 + 0 = 1, tātad iegÅ«stam Å”ifrēto tekstu 10011. Atkārtoti pievienojot atslēgu, varat atjaunot sākotnējo ziņojumu. PārbaudÄ«sim: 1 + 1 = 0, 1 + 0 = 1, 0 + 0 = 0, 1 + 1 = 0, 0 + 1 = 1, mēs iegÅ«stam 01001.

Tunney parsÄ“Å”anu atviegloja fakts, ka pirmajos tā lietoÅ”anas mēneÅ”os sÅ«tÄ«tāji nodeva riteņa iestatÄ«jumus, kas jāizmanto pirms ziņojuma nosÅ«tÄ«Å”anas. Vēlāk vācieÅ”i izlaida kodu grāmatas ar iepriekÅ” iestatÄ«tiem riteņu iestatÄ«jumiem, un sÅ«tÄ«tājam bija jānosÅ«ta tikai kods, ko saņēmējs varēja izmantot, lai grāmatā atrastu pareizo riteņa iestatÄ«jumu. Viņi katru dienu mainÄ«ja kodu grāmatiņas, kas nozÄ«mēja, ka Blečlijam katru rÄ«tu bija jāuzlauž koda diski.

Interesanti, ka kriptanalÄ«tiÄ·i atrisināja Tunny funkciju, pamatojoties uz nosÅ«tÄ«Å”anas un saņemÅ”anas staciju atraÅ”anās vietu. Tas savienoja vācu virspavēlniecÄ«bas nervu centrus ar armiju un armiju grupu komandieriem dažādās Eiropas militārajās frontēs no okupētās Francijas lÄ«dz Krievijas stepēm. Tas bija vilinoÅ”s uzdevums: Tunija uzlauÅ”ana solÄ«ja tieÅ”u piekļuvi ienaidnieka augstākā lÄ«meņa nodomiem un spējām.

Tad, pateicoties vācu operatoru kļūdu, viltÄ«bas un neatlaidÄ«gas apņēmÄ«bas kombinācijai, jaunais matemātiÄ·is Viljams Tats gāja daudz tālāk par vienkārÅ”iem secinājumiem par Tunija darbu. Neredzot paÅ”u maŔīnu, viņŔ pilnÄ«bā noteica tās iekŔējo struktÅ«ru. ViņŔ loÄ£iski secināja katra riteņa iespējamās pozÄ«cijas (katram no tiem bija savs pirmskaitlis) un to, kā tieÅ”i riteņu pozÄ«cija Ä£enerēja atslēgu. Apbruņojies ar Å”o informāciju, Blečlijs izveidoja Tunija kopijas, kuras varēja izmantot ziņojumu atÅ”ifrÄ“Å”anai, tiklÄ«dz riteņi bija pareizi noregulēti.

Elektronisko datoru vēsture, 2. daļa: Koloss
12 atslēgas riteņi Lorenz Å”ifrÄ“Å”anas maŔīnai, kas pazÄ«stama kā Tanny

HÄ«ts Robinsons

LÄ«dz 1942. gada beigām Tats turpināja uzbrukt Tanni, izstrādājot tam Ä«paÅ”u stratēģiju. Tā pamatā bija delta jēdziens: viena signāla modulo 2 summa ziņojumā (punkts vai krusts, 0 vai 1) ar nākamo. ViņŔ saprata, ka Tunney riteņu neregulārās kustÄ«bas dēļ pastāv saistÄ«ba starp Å”ifrētā teksta deltu un atslēgas teksta deltu: tiem bija jāmainās kopā. Tātad, ja salÄ«dzina Å”ifrēto tekstu ar atslēgas tekstu, kas Ä£enerēts dažādos riteņa iestatÄ«jumos, varat aprēķināt katra delta vērtÄ«bu un saskaitÄ«t atbilstÄ«bas skaitu. AtbilstÄ«bas rādÄ«tājam, kas ievērojami pārsniedz 50%, ir jāatzÄ«mē potenciāls kandidāts Ä«stajai ziņojuma atslēgai. Teorētiski ideja bija laba, taču praktiski to nebija iespējams realizēt, jo bija nepiecieÅ”ams veikt 2400 piegājienu katram ziņojumam, lai pārbaudÄ«tu visus iespējamos iestatÄ«jumus.

Tats iepazÄ«stināja ar Å”o problēmu citam matemātiÄ·im Maksam Ņūmenam, kurÅ” vadÄ«ja Blečlijas nodaļu, kuru visi sauca par "Ņūmaniju". No pirmā acu uzmetiena Ņūmens bija maz ticama izvēle vadÄ«t jutÄ«go Lielbritānijas izlÅ«kdienestu organizāciju, jo viņa tēvs bija no Vācijas. Tomēr Ŕķita maz ticams, ka viņŔ spiegotu Hitlera labā, jo viņa Ä£imene bija ebreji. ViņŔ bija tik noraizējies par Hitlera dominÄ“Å”anas virzÄ«bu Eiropā, ka drÄ«z pēc Francijas sabrukuma 1940. gadā pārcēla Ä£imeni uz droŔību Ņujorkā un kādu laiku viņŔ pats apsvēra iespēju pārcelties uz Prinstonu.

Elektronisko datoru vēsture, 2. daļa: Koloss
Makss Ņūmens

Tā sagadÄ«jās, ka Ņūmenam radās ideja par darbu pie Tata metodes nepiecieÅ”amajiem aprēķiniem ā€“ izveidojot maŔīnu. Bletchley jau bija pieradis izmantot iekārtas kriptanalÄ«zei. Šādi tika uzlauzta Enigma. Bet Ņūmens izstrādāja noteiktu elektronisku ierÄ«ci, kas darbotos ar Tunija Å”ifru. Pirms kara viņŔ mācÄ«ja Kembridžā (viens no viņa studentiem bija Alans TjÅ«rings) un zināja par elektroniskajiem skaitÄ«tājiem, ko Wynne-Williams uzbÅ«vēja daļiņu skaitÄ«Å”anai Cavendish. Ideja bija Ŕāda: ja sinhronizētu divas filmas, kas aizvērtas cilpā, ritinot lielā ātrumā, no kurām vienai bija atslēga, bet otrai Å”ifrēts ziņojums, un katru elementu uzskatÄ«tu par procesoru, kas skaita deltas, tad elektroniskais skaitÄ«tājs varētu saskaitiet rezultātus. Izlasot gala rezultātu katra brauciena beigās, varēja izlemt, vai Ŕī atslēga ir potenciāla vai nē.

Tā sagadÄ«jās, ka tikko pastāvēja inženieru grupa ar atbilstoÅ”u pieredzi. Viņu vidÅ« bija arÄ« pats Vinns-Viljamss. TjÅ«rings savervēja Vinnu Viljamsu no Malvernas radaru laboratorijas, lai palÄ«dzētu izveidot jaunu rotoru Enigma iekārtai, izmantojot elektroniku pagriezienu skaitÄ«Å”anai. Viņam Å”ajā un citā Enigma projektā palÄ«dzēja trÄ«s inženieri no Dollishilas pasta pētniecÄ«bas stacijas: Viljams Čendlers, Sidnijs Brodhērsts un Tomijs Flowers (atgādināŔu, ka Lielbritānijas pasts bija augsto tehnoloÄ£iju organizācija un nebija atbildÄ«gs tikai papÄ«ra pastam, bet arÄ« telegrāfijai un telefonijai). Abi projekti izgāzās, un vÄ«rieÅ”i palika dÄ«kā. Ņūmens tos savāca. ViņŔ iecēla Flowers vadÄ«t komandu, kas izveidoja ā€œkombinÄ“Å”anas ierÄ«ciā€, kas skaitÄ«tu deltas un pārsÅ«tÄ«tu rezultātu uz skaitÄ«tāju, pie kura strādāja Wynne-Williams.

Ņūmens nodarbināja inženierus ar maŔīnu bÅ«vniecÄ«bu un Karaliskā flotes SievieÅ”u departamentu ar savu ziņojumu apstrādes iekārtu darbināŔanu. ValdÄ«ba uzticējās tikai vÄ«rieÅ”iem, kuri ieņēma augsta lÄ«meņa vadoÅ”us amatus, un sievietēm labi veicās kā Bletchley operāciju virsniekiem, apstrādājot gan ziņojumu transkripcijas, gan dekodÄ“Å”anas iestatÄ«jumus. Viņiem ļoti organiski izdevās pāriet no lietvedÄ«bas uz rÅ«pēm par maŔīnām, kas automatizēja viņu darbu. Viņi vieglprātÄ«gi nosauca savu automaŔīnu "HÄ«ts Robinsons", britu ekvivalents Rube Goldberga [abi bija karikatÅ«risti ilustratori, kuri attēloja ārkārtÄ«gi sarežģītas, apjomÄ«gas un sarežģītas ierÄ«ces, kas pildÄ«ja ļoti vienkārÅ”as funkcijas / apm. tulk.].

Elektronisko datoru vēsture, 2. daļa: Koloss
Auto "Old Robinson", ļoti lÄ«dzÄ«gs savam priekÅ”gājējam "Heath Robinson"

PatieŔām, HÄ«ts Robinsons, kaut arÄ« teorētiski diezgan uzticams, praksē cieta no nopietnām problēmām. Galvenais bija nepiecieÅ”amÄ«ba pēc ideālas abu filmu ā€“ Å”ifrētā teksta un atslēgas teksta ā€“ sinhronizācijas. Jebkuras plēves izstiepÅ”ana vai slÄ«dÄ“Å”ana padarÄ«ja visu eju neizmantojamu. Lai samazinātu kļūdu risku, iekārta apstrādāja ne vairāk kā 2000 rakstzÄ«mes sekundē, lai gan jostas varēja darboties ātrāk. Flowers, kurÅ” negribÄ«gi piekrita HÄ«ta Robinsona projekta darbam, uzskatÄ«ja, ka ir labāks veids: maŔīna, kas izgatavota gandrÄ«z tikai no elektroniskiem komponentiem.

Koloss

Tomass Flowers kopÅ” 1930. gada strādāja par inženieri Lielbritānijas pasta pētniecÄ«bas nodaļā, kur sākotnēji strādāja pie nepareizu un neveiksmÄ«gu savienojumu izpētes jaunajās automātiskajās telefona centrālēs. Tas lika viņam domāt par to, kā izveidot uzlabotu telefona sistēmas versiju, un lÄ«dz 1935. gadam viņŔ sāka atbalstÄ«t elektromehānisko sistēmas komponentu, piemēram, releju, aizstāŔanu ar elektroniskām. Å is mērÄ·is noteica visu viņa turpmāko karjeru.

Elektronisko datoru vēsture, 2. daļa: Koloss
Tomijs Flowers, ap 1940. gadu

Lielākā daļa inženieru ir kritizējuÅ”i elektroniskos komponentus par kaprÄ«ziem un neuzticamiem, ja tos izmanto plaŔā mērogā, taču Flowers parādÄ«ja, ka, ja tās tiek lietotas nepārtraukti un ar jaudu, kas ir krietni mazāka par paredzēto, vakuuma lampām ir pārsteidzoÅ”i ilgs kalpoÅ”anas laiks. ViņŔ pierādÄ«ja savas idejas, nomainot visus 1000 lÄ«niju slēdža zvanu toņu termināļus ar caurulēm; kopā tādu bija 3-4 tÅ«kstoÅ”i. Å Ä« instalācija tika uzsākta reālā darbÄ«bā 1939. gadā. Tajā paŔā laika posmā viņŔ eksperimentēja ar releju reÄ£istru, kas glabāja tālruņu numurus, aizstāŔanu ar elektroniskajiem relejiem.

Flowers uzskatÄ«ja, ka HÄ«ts Robinsons, kura celtniecÄ«bai viņŔ tika nolÄ«gts, ir nopietni kļūdains un ka viņŔ varētu atrisināt problēmu daudz labāk, izmantojot vairāk cauruļu un mazāk mehānisko daļu. 1943. gada februārÄ« viņŔ Ņūmenam atnesa alternatÄ«vu maŔīnas dizainu. Ziedi gudri atbrÄ«vojās no taustiņu lentes, novērÅ”ot sinhronizācijas problēmu. Viņa maŔīnai bija jāģenerē atslēgas teksts lidojuma laikā. Viņa elektroniski simulētu Tuniju, izejot cauri visiem riteņu iestatÄ«jumiem un salÄ«dzinot katru ar Å”ifrēto tekstu, ierakstot iespējamās atbilstÄ«bas. ViņŔ lēsa, ka Å”ai pieejai bÅ«tu jāizmanto aptuveni 1500 vakuuma caurules.

Ņūmens un pārējā Blečlija vadÄ«ba bija skeptiski noskaņota pret Å”o priekÅ”likumu. Tāpat kā lielākā daļa Flowers laikabiedru, viņi Å”aubÄ«jās, vai elektroniku var panākt, lai tā darbotos tādā mērogā. Turklāt, pat ja to varētu likt darboties, viņi Å”aubÄ«jās, vai Ŕādu maŔīnu varētu laicÄ«gi uzbÅ«vēt, lai tā bÅ«tu noderÄ«ga karā.

Flowers priekÅ”nieks Dollishilā deva viņam atļauju nokomplektēt komandu, lai izveidotu Å”o elektronisko briesmoni ā€” Flowers, iespējams, nebija gluži patiess, aprakstot viņam, cik ļoti viņa ideja patika Blečlijā (saskaņā ar EndrjÅ« Hodžesu, Flowers stāstÄ«ja viņa priekÅ”nieks Gordons Radlijs norādÄ«ja, ka projekts Blečlijam bija kritisks darbs, un Radlijs jau bija dzirdējis no Čērčila, ka Blečlija darbs ir absolÅ«ta prioritāte). Papildus Flowers Sidney Broadhurst un William Chandler spēlēja lielu lomu sistēmas attÄ«stÄ«bā, un visā uzņēmumā strādāja gandrÄ«z 50 cilvēki, kas ir puse no Dollis Hill resursiem. Komandas darbu iedvesmoja telefonijā izmantotie precedenti: skaitÄ«tāji, atzaru loÄ£ika, marÅ”rutÄ“Å”anas un signālu pārsÅ«tÄ«Å”anas aprÄ«kojums, kā arÄ« aprÄ«kojums periodiskiem aprÄ«kojuma stāvokļa mērÄ«jumiem. Brodhērsts bija Ŕādu elektromehānisko ķēžu meistars, un Flowers un Chandler bija elektronikas eksperti, kuri saprata, kā pārnest koncepcijas no releju pasaules uz vārstu pasauli. LÄ«dz 1944. gada sākumam komanda Bletchley bija iesniegusi darba modeli. Milzu maŔīna tika nodēvēta par "Colossus" un ātri pierādÄ«ja, ka tā spēj pārspēt HÄ«tu Robinsonu, uzticami apstrādājot 5000 rakstzÄ«mes sekundē.

Ņūmens un pārējā Bletchley vadÄ«ba ātri saprata, ka ir pieļāvuÅ”i kļūdu, noraidot Flowers. 1944. gada februārÄ« viņi pasÅ«tÄ«ja vēl 12 Colossi, kuriem bija jāstājas ekspluatācijā lÄ«dz 1. jÅ«nijam - datumam, kad tika plānots iebrukums Francijā, lai gan, protams, Flowers to nezināja. Flowers tieÅ”i sacÄ«ja, ka tas nav iespējams, taču ar varonÄ«giem pÅ«liņiem viņa komandai lÄ«dz 31. maijam izdevās piegādāt otru automaŔīnu, kurā jaunais komandas dalÄ«bnieks Alans Kumbs veica daudzus uzlabojumus.

PārskatÄ«tais dizains, kas pazÄ«stams kā Mark II, turpināja pirmās automaŔīnas panākumus. Papildus filmu padeves sistēmai tā sastāvēja no 2400 lampām, 12 rotējoÅ”iem slēdžiem, 800 relejiem un elektriskās rakstāmmaŔīnas.

Elektronisko datoru vēsture, 2. daļa: Koloss
Koloss Marks II

Tas bija pielāgojams un pietiekami elastÄ«gs, lai veiktu dažādus uzdevumus. Pēc uzstādÄ«Å”anas katra no sievieÅ”u komandām konfigurēja savu ā€œColossusā€, lai atrisinātu noteiktas problēmas. Plākstera panelis, kas lÄ«dzÄ«gs telefona operatora panelim, bija vajadzÄ«gs, lai uzstādÄ«tu elektroniskos gredzenus, kas imitēja Tunney riteņus. Slēdžu komplekts ļāva operatoriem konfigurēt neierobežotu skaitu funkcionālu ierīču, kas apstrādāja divas datu plÅ«smas: ārējo plēvi un iekŔējo signālu, ko Ä£enerēja gredzeni. Apvienojot dažādu loÄ£isko elementu kopu, Colossus varēja aprēķināt patvaļīgas BÅ«la funkcijas, pamatojoties uz datiem, tas ir, funkcijas, kas radÄ«tu 0 vai 1. Katra vienÄ«ba palielināja Colossus skaitÄ«tāju. AtseviŔķs vadÄ«bas aparāts pieņēma lēmumus par atzaroÅ”anu, pamatojoties uz skaitÄ«tāja stāvokli, piemēram, pārtrauciet un izdrukājiet izvadi, ja skaitÄ«tāja vērtÄ«ba pārsniedza 1000.

Elektronisko datoru vēsture, 2. daļa: Koloss
Slēdžu panelis ā€œColossusā€ konfigurÄ“Å”anai

Pieņemsim, ka Colossus bija vispārējas nozÄ«mes programmējams dators mÅ«sdienu izpratnē. Tas varētu loÄ£iski apvienot divas datu straumes ā€” vienu lentē un otru, ko Ä£enerē zvana skaitÄ«tāji ā€” un saskaitÄ«t sastapto XNUMX skaitu, un viss. Liela daļa Colossus "programmÄ“Å”anas" notika uz papÄ«ra, operatoriem izpildot analÄ«tiÄ·u sagatavotu lēmumu koku: sakiet, "ja sistēmas izvade ir mazāka par X, iestatiet konfigurāciju B un veiciet Y, pretējā gadÄ«jumā veiciet Z."

Elektronisko datoru vēsture, 2. daļa: Koloss
Augsta līmeņa blokshēma Colossus

Neskatoties uz to, "Colossus" bija diezgan spējÄ«gs atrisināt tam uzticēto uzdevumu. AtŔķirÄ«bā no Atanasoff-Berry datora, Colossus bija ārkārtÄ«gi ātrs ā€“ tas varēja apstrādāt 25000 XNUMX rakstzÄ«mju sekundē, un katrai no tām varēja bÅ«t nepiecieÅ”amas vairākas BÅ«la operācijas. Mark II palielināja ātrumu piecas reizes salÄ«dzinājumā ar Mark I, vienlaikus nolasot un apstrādājot piecas dažādas filmas sadaļas. Tā atteicās savienot visu sistēmu ar lēnām elektromehāniskām ievades-izejas ierÄ«cēm, izmantojot fotoelementus (paņemti no pretgaisa radio droÅ”inātāji) ienākoÅ”o lentu lasÄ«Å”anai un reÄ£istram rakstāmmaŔīnas izvades buferÄ“Å”anai. Komandas vadÄ«tājs, kas 1990. gados atjaunoja Colossus, parādÄ«ja, ka savā darbā joprojām var viegli pārspēt 1995. gada Pentium datoru.

Å Ä« jaudÄ«gā tekstapstrādes iekārta kļuva par Tunney koda pārtraukÅ”anas projekta centru. Pirms kara beigām tika uzbÅ«vēti vēl desmit Mark II, kuru paneļus Birmingemas pasta rÅ«pnÄ«cas strādnieki, kuriem nebija ne jausmas, ko tie ražo, izlaida ar ātrumu viens mēnesÄ«, un pēc tam tos samontēja Bletchley. . Kāds aizkaitināts Apgādes ministrijas ierēdnis, saņēmis kārtējo pieprasÄ«jumu pēc tÅ«kstoÅ” speciālajiem vārstiem, jautāja, vai pasta darbinieki tos "Å”auj uz vācieÅ”iem". Šādā rÅ«pnieciskā veidā, nevis ar rokām montējot atseviŔķu projektu, nākamais dators tiktu ražots tikai 1950. gados. Saskaņā ar Flowers norādÄ«jumiem aizsargāt vārstus, katrs Koloss darbojās dienu un nakti lÄ«dz kara beigām. Viņi stāvēja klusi kvēlodami tumsā, sildot slapjo britu ziemu un pacietÄ«gi gaidot norādÄ«jumus, lÄ«dz pienāks diena, kad tie vairs nebija vajadzÄ«gi.

Klusuma plīvurs

Dabiskais entuziasms par intriģējoÅ”o drāmu, kas risinājās Blečlijā, izraisÄ«ja organizācijas militāro sasniegumu rupju pārspÄ«lÄ“Å”anu. Ir Å”ausmÄ«gi absurdi dot mājienus, kā to dara filma.Imitācijas spēle"[Imitācijas spēle], ka britu civilizācija beigtu pastāvēt, ja ne Alans TjÅ«rings. AcÄ«mredzot "koloss" nekādi neietekmēja kara gaitu Eiropā. Viņa visvairāk publiskotais sasniegums bija pierādÄ«jums, ka 1944. gada Normandijas izkrauÅ”anas maldināŔana ir nostrādājusi. Ziņojumi, kas tika saņemti caur Taniju, liecināja, ka sabiedrotie ir veiksmÄ«gi pārliecinājuÅ”i Hitleru un viņa pavēli, ka Ä«stais trieciens bÅ«s tālāk uz austrumiem, Pas de Kalē. IepriecinoÅ”a informācija, taču maz ticams, ka kortizola lÄ«meņa samazināŔana sabiedroto pavēlniecÄ«bas asinÄ«s palÄ«dzēja uzvarēt karā.

No otras puses, Colossus piedāvātie tehnoloÄ£iskie sasniegumi bija nenoliedzami. Taču pasaule to drÄ«z neuzzinās. Čērčils pavēlēja izjaukt visus ā€œkolosusā€, kas bija spēles beigās, un kopā ar tiem uz poligonu jānosÅ«ta to dizaina noslēpums. Divi transportlÄ«dzekļi kaut kā pārdzÄ«voja Å”o nāvessodu un palika Lielbritānijas izlÅ«kdienestā lÄ«dz 1960. gadiem. Bet pat tad Lielbritānijas valdÄ«ba nepacēla klusuma plÄ«vuru saistÄ«bā ar darbu Bletchley. Tikai 1970. gados par tās esamÄ«bu kļuva publiski zināms.

Lēmumu uz visiem laikiem aizliegt jebkādas diskusijas par darbu, kas tiek veikts Blečlija parkā, varētu saukt par Lielbritānijas valdÄ«bas pārmērÄ«gu piesardzÄ«bu. Bet Ziediem tā bija personiska traģēdija. Atņemts no Kolosa izgudrotāja goda un prestiža, viņŔ cieta neapmierinātÄ«bu un vilÅ”anos, jo viņa pastāvÄ«gie mēģinājumi aizstāt relejus ar elektroniku Lielbritānijas telefonu sistēmā tika pastāvÄ«gi bloķēti. Ja viņŔ varētu demonstrēt savus sasniegumus ar "Colossus" piemēru, viņam bÅ«tu nepiecieÅ”amā ietekme, lai Ä«stenotu savu sapni. Taču brÄ«dÄ«, kad viņa sasniegumi kļuva zināmi, Flowers jau sen bija aizgājis pensijā un neko nevarēja ietekmēt.

Vairāki elektroniskās skaitļoÅ”anas entuziasti, kas izkaisÄ«ti visā pasaulē, cieta no lÄ«dzÄ«gām problēmām, kas saistÄ«tas ar Colossus apkārtējo noslēpumu un pierādÄ«jumu trÅ«kumu Ŕīs pieejas dzÄ«votspējai. Elektromehāniskā skaitļoÅ”ana kādu laiku varētu palikt karalis. Bet bija vēl viens projekts, kas pavērtu ceļu elektroniskajai skaitļoÅ”anai, kas ieņems galveno vietu. Lai gan tas bija arÄ« slepenu militāru notikumu rezultāts, pēc kara tas netika slēpts, bet tieÅ”i otrādi, tas tika atklāts pasaulei ar vislielāko apbrÄ«nu ar nosaukumu ENIAC.

Ko lasīt:

ā€¢ Džeks Koplends, red. Colossus: The Secrets of Bletchley Park's Codebreaking Computers (2006)
ā€¢ Thomas H. Flowers, ā€œThe Design of Colossusā€, Annals of the History of Computing, 1983. gada jÅ«lijs
ā€¢ EndrjÅ« Hodžs, Alans TjÅ«rings: Enigma (1983)

Avots: www.habr.com

Pievieno komentāru